Студия 5 PM представила Memoriapolis (первый в своем роде градостроительный проект, который заставляет сообщество думать об идеальном обществе, защищающем благополучие жителей, которое растет и процветает). Действие игры разворачивается в 4 временных рамках, и игрок является одним из руководителей, которые регулировали мегаполис на протяжении 2500 лет. Помимо этого, человеку придется пережить множество трудных периодов и периодов успеха.

Путешествие во времени — захватывающая, а иногда и сложная идея, которая уже несколько десятилетий является сферой деятельности писателей-фантастов и их поклонников.

Memoriapolis приглашает игроков отправиться в эпическое путешествие, охватывающее четыре ключевые эпохи: античную, средневековую, ренессансную и эпоху разума. Вначале история городов начинается с небольшого исследовательского лагеря, и игроки, наблюдающие за жизнью своего города по этапам, дадут новые препятствия и возможности. В отличие от обычных градостроительных игр, Memoriapolis резко снижает историческую точность и вместо того, чтобы просто позволить игрокам пережить восстание и падение цивилизаций, представляет их всех во всей их пышности и величии.

Навигация по вызовам и победам

В процессе прохождения городов всех эпох игрокам приходится сталкиваться с различными проблемами, которые проверяют их лидерство, стратегические способности, а также способность совершать быстрые подвиги. Будь то беспорядки и забастовки или чума, унесшая жизни до половины населения Европы, игрокам придется действовать осознанно, чтобы взять проблемы под контроль, иначе город погрузится в отчаяние и хаос. С другой стороны, Мемориаполис — это увлекательный мир в том смысле, что он создает сложные игровые сценарии, которые можно приравнять к задачам управления городом, и, в конечном итоге, решение каждого игрока сформирует совершенно новое будущее для государства и его граждан.

Развивающаяся игровая механика

Mermoriapolis предоставляет возможность экспериментировать с игровым процессом, основываясь на процессе построения города, игнорируя микроменеджмент и используя подход органического городского планирования. Тот факт, что игрокам не придется прорисовывать каждую дорогу и постройку города; скорее, инфраструктура будет развиваться сама по себе, чтобы удовлетворить потребности растущего города. Затем планирование превращается в проблему потребностей людей, представляя ландшафт и направляя город в будущее, где он сможет стать сильным и процветающим. Кроме того, по мере роста города у игроков будут богатые возможности изучить управление экономикой и политикой города с помощью важных политик, влияющих на течение истории.

Проекция в будущее

Дата выхода игры пока не известна, но геймеры уже с нетерпением ждут ее. Игра готовится к раннему доступу в Steam и выглядит как захватывающая смесь рекламной стратегии с симуляцией истории. Для людей, которые стремятся оставить след в истории, Мемориаполис предлагает путь назад в древность, интерактивный способ изменить историю, где каждый выбор будет создавать новую цивилизацию. В ожидании выхода игры игроки смогут узнать о схожих темах средневекового периода в играх для ПК или выйти за пределы ближайшего будущего в надежде, чего ожидать от лучших компьютерных игр 2024 года.

Опыт Мемориаполиса выходит за рамки строительства империи и городской жизни. Она предлагает особую игровую и увлекательную полезность, чем любая другая игра. Не пропустите нашу страницу новостей Google с последними новостями о Memoriapolis и компьютерных играх, а также воспользуйтесь нашим трекером цен PCGN, чтобы узнать о лучших игровых предложениях.