Автор: криптография [Исследовательский институт DeBox] [Ассоциация инвестиционных исследований Buidler DAO] 23 октября

  • В статье считается, что основные социальные приложения Web2 делятся на категории обмена мгновенными сообщениями и создания контента, которые в узком смысле соответствуют социальным и финансам web3 соответственно. В то же время, в сочетании с соответствующими характеристиками Web2 и Web3, он описывает элементы, которыми должно обладать идеальное приложение SocialFi.

  • В ходе исследования существующих социальных приложений Web3 было обнаружено, что приложения, основанные на продуктах Social, больше подходят для текущего рынка Web3. Чрезмерно агрессивные запуски Fi, подобные «добыче контента», не признаны текущим рынком. В то же время, принимая за основу историю развития социальных приложений Web2, в будущем может появиться модель Fi, подходящая для Web3Social, но на текущем рынке SocialFi должны доминировать SocialFi, то есть продукты, отвечающие социальным потребностям. пользователей, потому что суть соцсети – это люди, а не финансы. Финансы могут быть дополнением, но это точно не основной курс.

1. Форма социального приложения Web2.0.

Согласно отчету We are Social за 2022 год, по состоянию на апрель 2022 года во всем мире насчитывалось 4,65 миллиарда активных пользователей социальных сетей, что составляет 58,7% населения мира. Видно, что социальное взаимодействие в Интернете стало неотделимым от жизни людей. В Интернете социальное взаимодействие должно опираться на определенные сетевые средства массовой информации и средства коммуникации, то есть социальные приложения. Такие как отечественный QQ, WeChat, Weibo, Douyin, зарубежный WhatsApp, Facebook, Telegram, Instagram, Twitter, YouTube и т. д.

Рис. 1. Обзор социальных приложений web2

По сути, все эти приложения представляют собой социальные приложения, разработанные на основе технологии обмена мгновенными сообщениями с различными формами представления. Разница заключается в силе и слабости сторон, участвующих в социальных отношениях. Тогда в зависимости от силы общих социальных отношений и социальных методов в этих приложениях их обычно можно разделить на два типа социальных приложений.

Первый тип — обмен мгновенными сообщениями. Их основными характеристиками являются способность мгновенно общаться и поддерживать прочные социальные связи. В QQ, WeChat и WhatsApp две стороны, имеющие социальные отношения, называются «друзьями». Обычно они относятся к людям с относительно близкими отношениями, например, членам семьи, одноклассникам, друзьям, коллегам и т. д. Эти отношения формируют отношения пользователя. адресная книга и обмен мгновенными сообщениями. Больше внимания уделяйте одноранговому общению и общению;

Другой — создание контента, основной особенностью которого является создание социального контента, который удерживает пользователей на платформе посредством контента и создает большую ценность для платформы. В Weibo, Douyin и Twitter нет понятия друзей. Производителями контента являются знаменитости, большие V и ведущие. Эти социальные приложения являются площадкой для общественных деятелей и KOL, чтобы показать себя, а также их подписчиков (поклонников). ) их контента. Связь между ними очень слабая, и платформа должна быть достаточно публичной, чтобы облегчить распространение контента (изображений, видео, мнений, статей и т. д.).

При фактическом использовании социальных приложений обмен мгновенными сообщениями и создание контента обычно интегрированы, но фокус другой. Например, в дополнение к функции мгновенного чата WeChat также имеет функцию общедоступной учетной записи для создания контента. Twitter и YouTube также поддерживают одноранговый обмен частными сообщениями в дополнение к твитам и созданию видео.

В дополнение к вышеупомянутым социальным приложениям мы также можем увидеть инновационный игровой процесс, основанный на социальных приложениях, таких как

Социальные сети + электронная коммерция = прямые трансляции, микробизнес, Pinduoduo;

Социальная+информация = сервис общедоступных аккаунтов;

Сервис Social+ = сервис-аккаунт, мини-программа;

Социальные сети+развлечения = игры, короткие видеоролики;

Социальная + Образование = платный контент.

Видно, что текущая конструкция социальных приложений Web2 в основном зрелая, и пользователи очень привязаны к социальным приложениям, но есть и некоторые недостатки. Для Web2 социальные платформы Интернета часто получают прибыль за счет получения большого количества личных данных и. прецизионный маркетинг. Эти преимущества не распределяются справедливо между создателями и пользователями. Однако новые социальные приложения Web3 идут в противоположном направлении, надеясь создать социальные приложения, которые позволят пользователям полностью контролировать использование своих данных.

2. Какие элементы должно иметь идеальное социальное приложение Web3?

Хотя данные Web2 слишком централизованы, и пользователи не могут подтвердить права на информацию и контент, опыт обслуживания, предоставляемый централизованными службами и объектами Web2 большинству пользователей, является гладким и приятным, а порог для участия пользователей в социальных сетях также низок. Поскольку Web3 считается следующим поколением Интернета, какие элементы должны иметь идеальные социальные приложения Web3?

С точки зрения использования продуктов Web2 порог использования и интерактивность социальных приложений Web3 не должны быть ниже, чем у основных приложений Web2.

Благодаря децентрализации и финансовым характеристикам Web3 в социальных приложениях эпохи Web3 люди будут иметь абсолютный контроль над своими социальными данными. В то же время в Web2 мы видели, что данные и трафик уже имеют модель экономики интернет-знаменитостей и экономики фанатов, тогда как Web3 возник из DeFi, поэтому финансовые функции являются неотъемлемой и важной частью социальных приложений Web3.

Поэтому в широком смысле социальные приложения Web3 относятся к категории SocialFi. Продукты SocialFi основаны на базовой инфраструктуре Web 3, начиная с потребностей людей в «децентрализованных социальных сетях» или «децентрализованных финансах» (т. е. DeFi), а затем объединяя эти две потребности в категорию продуктов. Сочетание децентрализованных социальных сетей и финансов может разрушить монополию платформ, устранить точечные риски и создать новые бизнес-модели и категории продуктов в волне глобальных цифровых экономических систем.

Как упоминалось ранее, социальные приложения Web2 делятся на два типа: обмен мгновенными сообщениями и создание контента. Таким образом, для создания социального контента функции децентрализации и Fi Web3 прекрасно решают проблему подтверждения и потока производственных материалов (данных). Но для обмена мгновенными сообщениями и социальных сетей социальные приложения Web3 кажутся менее привлекательными. Сначала мы можем взглянуть на первые результаты исследования социальных приложений Web3.

3. Исследование социальных приложений Web3 (приложение SocialFi)

Поскольку SocialFi представляет собой комбинацию социальных сетей (обмен мгновенными сообщениями) и финансов (создание контента), мы могли бы также взглянуть на каждый из репрезентативных проектов Web3, основанных на различных областях социальных приложений.

В социальной части текущие основные приложения Web3Social включают Blockchat, Atem, DeBOx, AVE.ai и т. д.

Инструмент чата на блокчейне, созданный командой Etherscan Blockchat, поддерживает диалог между кошельками, а также поддерживает передачу информации внутри цепочки. Хотя у etherscan большой пользовательский трафик, очевидно, что они не уловили нужды пользователей Web3. Большинство нынешних пользователей должны быть хакерами или какими-то интернет-попрошайками.

Atem — это социальная торговая платформа NFT. Вы можете купить NFT по разумной цене, соответствующей вашим потребностям, через чат на Atem. Это удовлетворяет потребности некоторых пользователей выйти на рынок, чтобы «поторговаться».

AVE.ai изначально было приложением для анализа рынка для отслеживания токенов и их визуализации. Последняя версия добавляет функцию чата на страницу рынка, позволяя пользователям найти место, где можно выразить свои эмоции при отслеживании рынка, хотя это также отвечает потребностям пользователей. большинство из них представляют собой информацию FOMO.

DeBox — это социальная платформа Web3, основанная на DID. Помимо наследования характеристик WeChat от Web2, она также инновационным образом интегрирует характеристики Web3, такие как позиционный чат, различные групповые инструменты Dao и многомерное отображение личности DID. DeBox играет важную роль в согласовании NFT и токенов, управлении сообществом и реальных социальных сетях. Он стремится решать проблемы ложных и мошеннических сообщений в Telegram и Discord. Он в основном отвечает реальным потребностям пользователей и сообществ Web3 в социальном программном обеспечении. соответствует некоторым предыдущим статьям. Упомянутые элементы идеального социального приложения Web3. DeBox в настоящее время находится на стадии внутреннего тестирования и в основном поддерживает еженедельные итерации и обновления версии и не имеет особенно четкой экономической модели токенов.

Рис. 2. DeBox (создание WeChat для web3)

Среди вышеупомянутых приложений Web3Social нет четкой токеновой экономической модели. Они больше ориентированы на продуктовую сторону. Точнее, они предоставляют социальное окно. Как его использовать и как развивать, зависит от «людей». .

В разделе «Финансы» финансы часто называют экономикой-творцом. Здесь в качестве представителей для анализа выбраны Mirror и Monaco Planet.

Mirror — это децентрализованная платформа для написания статей, выпущенная на Ethereum; посредством адреса кошелька и регистрации доменного имени ENS авторы могут публиковать статьи бесплатно или создавать статьи в NFT и постоянно хранить их на Arweave, а читатели могут приобретать NFT в виде коллекций.

Раньше у Mirror была экономическая модель токенов $WRITE. $WRITE не продавалась публично, но 10 лучших людей, участвовавших в Write Race каждую неделю, получали токены. Однако этот механизм голосования заставил крупных ботов организовать «атаку ведьм», в результате чего по адресам, получившим $WRITE, был создан контент низкого качества. Затем Mirror просто отменил финансовый механизм голосования для получения токенов и изменил его для проверки. основные члены Mirror Dao. Поэтому в статье больше внимания уделяется качеству, а способ получения экономической выгоды для создателей заключается в том, что читатели собирают NFT создателей для получения прибыли, что повышает требования создателей к качеству контента. В настоящее время зеркало является одним из основных творческих инструментов для пользователей Web3.

Рисунок 3 Зеркало

Monaco Planet — социальная платформа, развернутая на BSC. Она ориентирована на добычу контента, то есть за создание контента вы можете получать вознаграждение в виде токенов. В первые дни своего выпуска у Monaco Planet был набор количественных финансовых моделей токенов «контент-майнинга», которые когда-то вызвали горячую точку на рынке. Однако из-за отсутствия разумного механизма ограничения качества контента создателей. большое количество пользователей сформировали альянсы с целью получения токенного вознаграждения. Взаимная поддержка и взаимная похвала приводят к производству спам-контента, что приводит к распространению некачественного контента на платформе, ухудшает качество сообщества и, в конечном итоге, приводит к развороту. это превратилось в социальный продукт, о котором никто не заботится.

На примерах Mirror и Monaco Planet мы видим, что для социальных платформ, ориентированных на создание контента, хотя Web3 и отвечает идеальным потребностям создателей контента, неправильная модель финансовых токенов приведет к тому, что социальное приложение станет провальным продуктом. ослабив экономическую модель токенов, зеркало вместо этого превратилось в высококачественную децентрализованную платформу для создания, которая, похоже, больше соответствует потребностям нынешних пользователей Web3.

4. Должен ли Web3 Social включать Fi?

Анализируя текущие основные приложения Web3 Social и Finance, нетрудно обнаружить, что приложения на основе продуктов Social больше подходят для текущего рынка Web3. Чрезмерно агрессивные запуски Fi, подобные «майнингу контента», не признаются текущим. рынок.

Возвращаясь к истории развития социальных приложений Web2, социальные приложения для обмена мгновенными сообщениями ICQ и QQ можно проследить до 1996 года, а блог, ориентированный на создание контента, был запущен в 1998 году. Facebook и Twitter можно проследить до 2004 года, а творческий. Последняя экономика появилась еще позже. Если взять за основу историю, в будущем может появиться модель Fi, подходящая для Web3Social, но на нынешнем рынке SocialFi должна доминировать SocialFi, то есть продукты, отвечающие социальным потребностям пользователей, поскольку суть социальных сетей — это люди, а не люди. финансы, а финансы могут стать дополнением, но точно не основным курсом.

Поэтому друзья, интересующиеся SocialFi, могут уделять больше внимания социальным приложениям Web3, которые на ранних стадиях фокусируются на продуктах или потребностях пользователей, например DeBox, Mirror, Atem и т. д.

Использованная литература:

1. От web2.0 к социальным сетям

2. Обзор экологического ландшафта SocialFi: взгляд на будущее развитие отрасли с точки зрения текущего рынка.

3. Смогут ли социальные сети Web3 заменить социальные сети Web2?

4.SocialFi: Возможно, это следующий тренд.

Оригинальная ссылка:

https://mirror.xyz/0xdebox.eth/xQvb7UNNrNAVV1KGS0z8qmoDwl7NnuXKFlJhzTnxsJs