Значительные изменения ждут Pixel, игру, которую я считаю самой популярной на данный момент в мире web3. Эти изменения кардинально изменят способ генерации ресурсов в игре.
Знакомство с гильдией:
Одним из наиболее заметных изменений является реализация гильдий. Это обещает переопределить динамику игры, поощряя сотрудничество между игроками и создавая более сильную структуру сообщества.
Ограничение использования производств и земли:
Кроме того, будет установлено правило, позволяющее использовать любую промышленность или участок земли только одному игроку одновременно. Эта мера заставит игроков принимать стратегические решения о том, как оптимально использовать свои ресурсы.
Улучшение пятен:
Еще одним важным изменением является возможность улучшения нашего пятнышка до трех уровней. Это даст игрокам возможность повысить свои навыки и открыть новые возможности в игре.
Эти изменения представляют собой радикальную трансформацию в способах игры, управлении ресурсами и стратегиях планирования. Игрокам, вероятно, придется быть более осторожными в выборе заданий и внимательно продумывать, как потратить имеющиеся ресурсы.
Для игроков, играющих в бесплатную игру, эти изменения создадут дополнительную проблему, поскольку тем, у кого менее развиты навыки, будет сложнее генерировать ресурсы в игре. Вступление в гильдию станет практически необходимостью, поскольку земельными участками смогут пользоваться только владельцы и члены гильдии, к которой они принадлежат.
Хотя улучшение спека открывает новые возможности, еще предстоит определить, сколькими отраслями мы сможем управлять и какие ресурсы будут доступны для сбора урожая.
Короче говоря, генерировать жетоны в игре станет сложнее, но это также откроет новые способы сделать это.
Что вы думаете обо всех этих изменениях? #Pixels #Ronin #Web3 #GameFi