По данным PANews, в новой статье Йельского университета представлена концепция ServerFi, которая потенциально может стать новым направлением инноваций в пространстве web3. Эта концепция рассматривается как ответ на текущее отсутствие инноваций в секторе. После тщательного изучения статьи были выделены несколько ключевых моментов и соображений для обсуждения.
Традиционные модели GameFi часто работают под лозунгом «Играй, чтобы зарабатывать», обычно используя систему двойных токенов для поддержания баланса. Эта система включает внутренний токен для создания дефицита и стимулирования потребления среди существующих пользователей, в то время как внешний токен привлекает новых пользователей и средства, тем самым увеличивая активность игры и привлекая больше участников. Однако эта модель двойных токенов по сути является структурой Понци, которая полагается на новых пользователей для поддержания прибыли ранних игроков. Это привлекает многих спекулянтов, потенциально оттесняя настоящих энтузиастов игр из-за высоких барьеров входа. Как только игроки понимают, что их инвестиции больше не приносят высокой прибыли, игра может войти в «спираль смерти», когда старые игроки быстро уходят, а новые игроки теряют доверие, что приводит к упадку игры. Такие примеры, как Axie Infinity, Stepn и CryptoKitties, следовали этой траектории.
В новой статье представлена концепция ServerFi, которая позволяет игрокам объединять игровые активы, чтобы в конечном итоге получить будущий суверенитет сервера. Эта новая структура имеет три основные характеристики:
1. Он делает акцент на долгосрочном участии и создании ценности. Игроки получают права владения сервером, которые могут быть реализованы только после создания существенных долгосрочных внутриигровых преимуществ. Это привлекает игроков, которые ставят долгосрочные выгоды выше краткосрочных, что приводит к более высокому уровню удержания и лояльности, что является основополагающим для роста игры.
2. Она снижает структурные риски, подобные пирамиде, и спекулятивное поведение. В рамках ServerFi игроки должны больше сосредоточиться на долгосрочной фактической стоимости сервера и эксплуатационных преимуществах, снижая зависимость от финансовых вложений новых игроков. Это снижает барьеры входа для новых пользователей, превращая многих в пользователей-«акционеров» сервера, которые вносят вклад в долгосрочный рост игры. Эта модель естественным образом расширяет пользовательскую базу игры, создавая стратификацию пользователей, где спекулянты постепенно маргинализируются, а лояльные игроки становятся мейнстримом. Это соответствует традиционным игровым моделям, которые полагаются на преданных платящих игроков.
3. Движимое децентрализованным общественным духом web3, владение сервером разделено между игроками и сообществом, передавая владение игрой от разработчиков к игрокам. Это требует от игры сохранения прозрачности, чтобы предотвратить злонамеренное манипулирование игрой разработчиками. Хотя такие игры могут не испытывать взрывного роста, как финансовые пирамиды, в краткосрочной перспективе, долгосрочное товарищество и непрерывная работа могут принести неожиданные награды для лояльных игроков.
Подводя итог, можно сказать, что в статье ServerFi рассматривается потенциальный способ вывести GameFi из ловушки Понци, что представляет собой полезное исследование и прогресс. Ожидается, что из этой концепции появятся будущие новаторские игры.