Большие сообщества не всегда означают активное участие фанатов, а если и так, то они открыли для себя wowTalkies.

Кинопроизводство, музыка и профессиональный спорт — наиболее конкурентные отрасли, участники которых постоянно борются друг с другом за внимание. Помните, внимание является ключевым фактором, определяющим доходы и премии в этих отраслях. Ваш любимый фильм не хочет, чтобы вы были «единственным фанатом», он хочет, чтобы вы были его суперфанатом. С другой стороны, фанат может стать суперфанатом только в том случае, если чувствует, что к нему относятся как к фанату.

Таким образом, огромная популярность отдельных музыкантов, спортивных лиг и фильмов может заставить преданных фанатов чувствовать себя точкой в ​​атмосфере стаи рыб. Вот почему wowTalkies радикально меняет представление кинолюбителей о своих любимых кинотеатрах и развлекательных заведениях. Читайте дальше, чтобы узнать больше.

В популярном хите Эминема 2000 года «Stan» одержимый, но разочарованный фанат убивает свою девушку и совершает самоубийство после того, как Эминем не отвечает ему. Хотя в песне нет ничего настоящего, фанаты часто могут нервничать, когда их поддержка суперзвезды или спортивного клуба кажется безответной. Даже если они этого не делают, для спортивного клуба или артиста может быть огромной наградой, когда их фанаты чувствуют взаимную и искреннюю связь. Благодаря Web3 индустрия развлечений революционизирует путь к максимальному привлечению фанатов.

Преимущество Web3 заключается в переопределении ролей создателей и потребителей. «Одни и те же алгоритмы и закономерности загоняют развлекательные бренды и создателей в коробки с одним и тем же скучным, бежевым, упрощенным контентом», — пишет Forbes.

Вместо того, чтобы придерживаться одних и тех же шаблонов, инструменты Web3 вдохновляют новую волну вовлечения фанатов, которая может улучшить процесс создания и дать артистам возможность проявить себя с лучшей стороны. Не только в кинопроизводстве, спорте и музыкальной индустрии, но и во множестве других отраслей, которые начали использовать токенизацию и структуры DAO, чтобы способствовать развитию количественного взаимодействия.

«…есть клиенты, фанаты и настоящие фанаты», — подчеркивает Кевин Келли в своем эссе 2008 года «Тысяча настоящих фанатов».

В эссе предполагается, что настоящий фанат не просто купит книгу любимого автора, но и купит аудиокнигу и даже издание для Kindle. Они могут дойти до того, что сесть на ночной поезд, чтобы присутствовать на презентации книги, купить VIP-билеты на места в первом ряду, подписаться на информационный бюллетень автора и канал YouTube, подписаться на него в TikTok и нажать почти на каждую ссылку своих авторов, прежде чем поделиться ею. с другом.

По сути, создание лояльной фанатской базы из тысячи настоящих фанатов звучит проще, чем сделать.

Особенно в эпоху, когда артисты прилагают больше усилий к масштабированию и массовому производству, фанатам может быть трудно построить подлинную связь с артистом. А еще лучше, насколько целесообразно создавать сообщество «истинных фанатов» или «суперфанатов» болливудского или голливудского фильма, успех блокбастера которого зависит не от тысячи настоящих фанатов, а от миллионов продаж билетов и прослушиваний?

Информация о «Тысяче истинных фанатов» легко применима для узкой фанатской базы, некоторые из которых включают в себя: налаживание прямых отношений с фанатами, обмен сообщениями напрямую с фанатами, создание бесплатного продукта с ограниченным тиражом и организацию эксклюзивных сессий AMA. Несмотря на то, что все еще возможно привлечь от 1 000 до 1 000 000 настоящих поклонников, появление Web3 значительно упрощает и удешевляет создание прямых отношений с клиентами посредством взаимодействия с фанатами.

Меняющаяся природа взаимодействия с фанатами

Признание возможностей Web3 в повышении вовлеченности фанатов и стимулировании роста сообщества не означает отрицания наследия платформ Web2. Последняя эпоха подарила нам Facebook, Instagram, Snapchat и множество динамических платформ для налаживания связей. Артисты воспользовались этими платформами и создали успешные страницы для общения со своими поклонниками и потенциальными клиентами. На сегодняшний день никто не может отрицать силу хэштегов X (ранее Twitter) и страниц Instagram в развитии сообщества, занимающегося развлечениями, спортом, финансами и политикой, среди прочего.

К сожалению, несмотря на надежность этих платформ в плане создания впечатлений и создания сообщества вокруг брендов, все они не смогли предложить своим поклонникам захватывающий опыт. Помимо того, что платформы Web2 находятся под жестким контролем крупных корпораций и контролеров, они также представляют собой серьезную проблему для индустрии развлечений, связанную с объединением как фанатов, так и создателей; и чтобы создатели могли полностью раскрыть свой потенциал.

Возьмем, к примеру, Тейлор Свифт, пожалуй, лучший пример децентрализованного взаимодействия с фанатами. В начале 2023 года Свифт сделала смелый шаг и перезаписала свои предыдущие шесть альбомов, пытаясь освободиться от своего предыдущего лейбла, который ранее продал первые альбомы музыкантши частной инвестиционной компании.

Она все-таки ушла и подписала контракт с другим лейблом, где в настоящее время ей принадлежат основные права на каждую записываемую ею песню. НО вот что самое интересное: Тейлор Свифт недавно установила мировые рекорды кассовых сборов после того, как ее фильм «Тейлор Свифт: Тур по эпохам» собрал более 123 миллионов долларов, не проходя через кинопрокатчиков. Если бы она пошла традиционным путем, дистрибьюторы сократили бы почти 57% доходов от фильма.

Что позволило Тейлор Свифт успешно продать свой фильм, даже в обход кинопрокатчиков? Во-первых, она разрушила индустрию шоу-бизнеса, заявив о себе как о независимой артистке. Давая ей больше контроля над своим искусством и тем, как она будет взаимодействовать со своими фанатами с этого времени и впредь.

Зная, что цены на билеты вышли из-под контроля подписанных артистов, целью Тейлор было найти разумный способ улучшить свое взаимодействие с фанатами и установить с ними связь на более глубоком уровне. Поэтому она превратила свой тур Eras Tour в фильм, который ее поклонники могли посетить менее чем за 20 долларов.

Как вы думаете, можно ли было бы продать эти билеты по такой цене, если бы на фотографии были дистрибьюторы? Согласно статье Forbes, роль Web3 в индустрии развлечений не только улучшит существующие модели развлечений, но и изменит «то, как люди ведут традиционный бизнес и те, которые приносят ему выгоду».

Прошлые исследования показали, что существует три наиболее важных результата взаимодействия с поклонниками для элитных спортивных организаций: 1) лояльность, w) ценность использования и 3) молва. Хотя такие исследования отражают путь и опыт клиента, другие исследования показали, как эти три результата дополняют поведенческие взаимодействия и повышают лояльность поклонников.

Некоторые эксперты поставили под сомнение значимость нетранзакционных взаимодействий между общественными деятелями и их поклонниками.

Это исследование предлагает компаниям и потребителям метод изучения новых ценностных предложений за пределами транзакционного взаимодействия с использованием социальных обменов.

Очевидно, что эти исследования выявляют модели за пределами Web3, и да, большинство этих советов применимы только в Web2. Тем не менее, несомненно, можно усилить взаимодействие, не связанное с транзакциями, с помощью инструментов Web3. Это связано с тем, что токенизация и фрагментация создают ценность этих взаимодействий на автопилоте;

Например, фанат знает, что если он выполнит 1,2,3, он получит этот цифровой значок, а 2–5 цифровых значков дают ему право на бесплатный билет на концерт.

Принципы Web3 для взаимодействия с фанатами

Децентрализованные автономные организации (DAO), невзаимозаменяемые токены, блокчейн, криптовалюты и сообщества Web3 продемонстрировали, как развлекательная и спортивная недвижимость может повысить долю доходов авторов, нарушить лицензирование интеллектуальной собственности и демократизировать управление таким образом, чтобы привлечь фанатов.

Тем не менее, что выделяется в вовлечении фанатов в эту эпоху, так это этос вокруг Web3: а именно владение, контроль, совместимость, инклюзивность, инновации и сообщество. Хотя эти преимущества и концепции все еще находятся на ранней стадии своего развития, несколько развлекательных брендов и спортивных лиг начали изучать их жизнеспособность в повышении вовлеченности болельщиков.

Возьмем, к примеру, историю бренда wowTalkies, платформы для взаимодействия с фанатами Web3, которая создала себе и другим имя в сфере развлечений. В течение долгого времени фан-сообщества оставались сильно раздробленными. Таким образом, знаменитости, артисты и развлекательные бренды сочли управление этими сообществами неэффективным. WowTalkiers хочет изменить это, переписав способы взаимодействия кинематографистов и спортивных брендов со своими энтузиастами.

Даже там, где фанаты чувствуют себя обделенными, wowTalkies считает, что они могут создать таблицу лидеров суперфанатов, чтобы каждый чувствовал себя признанным за поддержку своей любимой команды по крикету или каждый раз, когда они смотрят фильм, который им нравится.

Некоторые из преимуществ, которые фанаты могут изучить на wowTalkies, включают возможность потреблять любимые развлечения, собирать невзаимозаменяемые жетоны, создавать цифровую ценность и соревноваться в таблице лидеров.

«Это похоже на жизнь в кинематографическом мире: каждая функция приложения wowTalkies позволяет вам почувствовать себя частью любимых фильмов», — отмечает Shardeum News в своем обзоре wowTalkies.

Помимо предложения энтузиастам спорта и развлечений захватывающий опыт, wowTalkies также посвящает еще один из трех своих отделов поддержке артистов, помогая узнаваемости фанатов, стимулируя вовлечение, изучая новые возможности контента и предметы коллекционирования, а также вознаграждая суперфанатов. Третий отдел бизнес-модели wowTalkies стремится разрушить традиционные бизнес-модели в кино. Используя инструменты Web3, поставщик решений для взаимодействия с фанатами поможет студиям создавать лучшие сообщества вокруг своих фильмов, помогать им организовывать мероприятия в реальной жизни, а также получать идеи фильмов от сообщества. Третий и последний отдел флагмана wowTalkies стремится уделять приоритетное внимание фэндому, объединяя энтузиастов кино и спорта, создавая контент с высоким уровнем вовлеченности, организуя общественные конкурсы и стимулируя участие сообщества.

Одним из популярных аспектов wowTalkies являются периодические раздачи. Чтобы подготовиться к предстоящим раздачам криптовалют, DroomDroom подготовил простое руководство по раздачам криптовалют.

В течение долгого времени технологии зарекомендовали себя как преобразующий инструмент для артистов, желающих реализовать свой потенциал, а Web3 — одна из последних инноваций, которые развлекательные компании внедряют для увеличения популярности. Таким образом, команда экспертов wowTalkies создает управляемый сообществом механизм, который поможет кинематографическим и спортивным лигам переосмыслить взаимодействие с фанатами, используя комбинацию инструментов блокчейна, искусственного интеллекта/ML и дополненной реальности (AR).

В поисках баланса между Web2 и Web3 в Фэндоме

Чрезмерная ставка только на Web3 — лучший способ разрушить карьеру в индустрии развлечений, поэтому артистам и звездам спорта необходимо найти баланс между взаимодействием с фанатами Web2 и Web3.

По словам Верите, американского музыканта, добившегося успеха как независимый артист (более 200 миллионов прослушиваний и продолжает расти), «художественная карьера в Web3 — это палка о двух концах». Web3 становится ограничением, когда художники существуют только в рамках его инструментов и сообществ.

Верите предлагает художникам вместо этого сосредоточиться на создании бизнес-модели, которая сможет выдержать испытание циклами тенденций. По сути, построение такой карьеры требует сближения инструментов Web2 и Web3.

По словам музыканта, некоторые аспекты индустрии развлечений сломаны, и то, что раньше было аспектами монетизации, также закрылось. Web3 предлагает медленный, но инновационный метод решения проблем в отрасли и помощи в создании надежных рынков капитала для заинтересованных сторон в сфере развлечений. У wowTalkies  есть видение развития этих отраслей с помощью технологии блокчейна. Рассмотрите следующие три аспекта, лежащие в основе аутентичности фандомной платформы:

Аутентичный фан-контент

wowTalkies будет использовать токенизацию и невзаимозаменяемые токены для создания системы вознаграждений за оригинальный и аутентичный развлекательный контент, которая поможет аудитории более искренне общаться со своими любимыми артистами. Через систему вознаграждений wowTalkies будет распространять цифровые сертификаты NFT, называемые значками фанатов, чтобы стимулировать фанатов, создающих высококачественный контент.

Доказательство Фэндома

Цифровые значки фанатов — это способ для фанатов доказать свою преданность, энтузиазм и приверженность путешествию своих любимых звезд. Затем фанаты продолжают отображать значки в своих профилях: чем больше у них значков, тем больше их признают и уважают в экосистеме.

Доверие среди фанатов

Значки помогают фанатам взаимодействовать друг с другом в среде, объединяющей активное сообщество единомышленников. Поклонники могут узнавать друг друга на платформе по значкам, которые они держат, тем самым улучшая свое поведение и дух товарищества друг с другом.

По сути, эти три аспекта аутентичности фандома не только приносят пользу фанатам, но и позволяют знаменитостям, студиям и сообществам инвестировать в деятельность своих фанатов. «Единственный фанат» может приложить все усилия, чтобы купить VIP-билеты на все концерты своей любимой звезды, но только суперфанат создаст контент, отражающий его приверженность артисту. Следовательно, вопрос должен заключаться в том, как вознаградить всех этих фанатов, использующих инструменты Web3, так, чтобы они почувствовали, что их ценят за свой фандом.

По данным wowTalkies, путь к супер-ФЭНДОМу начнется с того, что знаменитости, артисты и продюсерские компании будут курировать контент, создавать предметы коллекционирования и создавать фан-сообщества. Web3 — это волшебная палочка для развития этих отраслей в сочетании с AR, AI и утилитами, связанными с глубокими технологиями. Тем не менее, по-прежнему невозможно недооценивать силу создания спроса с помощью таких инструментов Web2, как социальные сети.

Откройте для себя основы коллекции невзаимозаменяемых токенов, прочитав наше обязательное руководство по безопасной навигации по инвестициям NFT.

Таким образом, заинтересованные стороны становятся еще более настойчивыми в попытках демистифицировать «черный ящик данных, существующий между общественными деятелями и их поклонниками на платформах социальных сетей». Со временем заинтересованные стороны полностью изучат возможности блокчейна, обеспечивающие прозрачный поток информации между артистами и их поклонниками.

Среда будет использовать блокчейн для стимулирования фэндома. Долгосрочный сценарий таков, что киностудии, спортивные знаменитости и общественные деятели смогут построить настоящие, подлинные связи со своими поклонниками.

Рост невзаимозаменяемых токенов

Невзаимозаменяемые токены приобретают все большую популярность в секторе взаимодействия с фанатами, в частности, как способ для любителей кино бронировать билеты и даже монетизировать свой фандом.

Одно из различий, которое мы подчеркивали ранее между Web2 и Web3 в вовлечении фанатов, — это владение пользователями. Модель Web3 направлена ​​​​на то, чтобы предоставить пользователям возможность владеть данными, контролем, цифровыми активами и максимальным комфортом для фанатов. Токенизация опыта фанатов — единственный способ сделать это, и невзаимозаменяемые токены будут играть заметную роль.

Успех невзаимозаменяемых токенов зависит от участия фанатов. Именно такие отрасли, как кино, искусство, музыка и спорт, могут побудить миллионы поклонников принять NFT. Это происходит главным образом потому, что NFT в значительной степени полагаются на сообщество. Поскольку бренды в вышеупомянутых отраслях на протяжении многих лет успешно создавали и возглавляли сообщества, есть основания полагать, что их сообщество найдет NFT привлекательными. Однако нельзя недооценивать потенциал брендов других отраслей, создающих сообщество с нуля и использующих NFT для расширения прав и возможностей членов сообщества.

wowTalkies обнаружил потенциал токенизации и запустил рынок NFT. Торговую площадку wowTalkies NFT можно найти здесь для всех любителей кино, заинтересованных в изучении, коллекционировании или обмене своих любимых фильмов, кинозвезд и предметов коллекционирования студий.

Крайне важно признать, что знаменитости активно участвуют в инновационных предприятиях, особенно когда им открываются новые возможности для общения с поклонниками и продвижения своих брендов. NFT предлагают множество возможностей для достижения обеих целей, побуждая знаменитостей присоединиться к этой тенденции.

Однако проблема заключается в новизне пространства NFT, отличающегося его сложностью и крутой кривой обучения. Знаменитости сталкиваются с непростой задачей обучения своих рядовых поклонников тому, как взаимодействовать с предметами коллекционирования, основанными на блокчейне. Кроме того, различие между мошенничеством и законными проектами вызывает серьезную обеспокоенность у фанатов, которые легко могут стать жертвами мошенников.

Запуск серии NFT требует тщательного рассмотрения нескольких шагов, в том числе налаживания взаимодействия с сообществом и улучшения опыта ходлеров после запуска.

Чтобы успешно справиться с этими проблемами, знаменитости должны уделять время самообразованию и обращаться за советом к знающим консультантам. Риск затеряться в шуме или непреднамеренно причинить вред инвесторам (преданным поклонникам) высок, если у брендов нет четко определенной дорожной карты и стратегии.

Выдающиеся артисты Болливуда с помощью wowTalkies вошли в пространство NFT и запустили свои собственные коллекции. Эти коллекции доступны на торговой площадке NFT wowTalkies всего за 1 токен MATIC.

Такие выдающиеся личности, как член Зала славы НБА Шак, например, собрали более миллиона долларов на свою благотворительную организацию Shaq Gives Back путем приобретения яхт-клуба Mutant Ape Yacht Club и Creature World NFT.

Объем NFT находится на самом высоком уровне с конца августа и на 38% выше, чем в самую низкую неделю сентября. Рыночная эйфория происходит не только с BTC, ETH, SOL и многими другими монетами… но и с NFT. Не говори, не говори… Мы вернулись? pic.twitter.com/tm9gzefrVo

— Нансен 🧭 (@nansen_ai) 24 октября 2023 г.

Аналитика также указывает на всплеск активности NFT. Одним из примеров является приведенная выше статистика за четвертый квартал 2023 года, предоставленная аналитической платформой блокчейнов Nansen.

Основная причина, по которой мир обращает свое внимание на NFT, — это их привлекательное происхождение и особенности подтверждения права собственности. Обе эти функции имеют решающее значение для сферы искусства, взаимодействия с фанатами, развлечений и игр. Также известно, что эта технология способствует большей прозрачности и подотчетности в цифровой экосистеме.

Поскольку индустрия движется в сторону NFT, основанных на утилитах, и отказывается от спекулятивных токенов, привлечение NFT к участию фанатов является одним из крупнейших шагов, которые делают развлекательные бренды. -Взаимозаменяемые жетоны.

Заключение

В заключение, изучение вовлеченности фанатов в масштабах населения заставляет критически задуматься о сохраняющейся актуальности Web2 в сфере ФЭНДОМа.

Несомненно, подавляющее большинство рынка в настоящее время сосредоточено на платформах Web2, наслаждаясь распространением и масштабом, которые обеспечивает эта инфраструктура. Огромное количество пользователей в среде Web2 подчеркивает его доминирование и влияние на вовлеченность фанатов.

Однако в этой устоявшейся структуре появление Web3 приводит к смене парадигмы, предоставляя новые возможности и варианты использования для взаимодействия с фанатами.

В то время как Web2 сохраняет свою позицию основной арены для взаимодействия с фанатами благодаря своему обширному охвату и устоявшейся базе пользователей, появление Web3 представляет инновационные подходы, которые ослабляют это доминирование. По мере того, как мы переживаем этот переход, становится очевидным, что и Web2, и Web3 могут внести уникальный вклад в формирование ландшафта взаимодействия с фанатами.

Налаженные каналы распространения и масштабируемость Web2 ориентированы на массы, предлагая беспрецедентный доступ к фандомам в глобальном масштабе. В то же время Web3 открывает захватывающие горизонты, стимулируя новые варианты использования и децентрализованные взаимодействия, которые переопределяют природу взаимодействия с фанатами.

По сути, развивающаяся динамика между Web2 и Web3 подчеркивает сложное взаимодействие традиций и инноваций в сфере фэндома.

Укоренившееся присутствие более крупного рынка на Web2 подчеркивает его текущую незаменимость, в то время как многообещающий потенциал Web3 предполагает будущее, в котором участие фанатов выйдет за рамки традиционных границ.

Когда мы ориентируемся в этом динамичном ландшафте, признание сильных сторон как Web2, так и Web3 является обязательным для всестороннего понимания и использования силы вовлечения фанатов в масштабах населения.

Посетите сайт wowTalkies.COM, чтобы узнать больше о взаимодействии с фанатами.