2024 год подходит к концу, и игровая индустрия постепенно становится новым горячим местом для поднятия технологий Web3. Когда-то нишевая индустрия игр, игры Web3 быстро вошли в мейнстрим за последние 12 месяцев, вызвав у разработчиков мечты о бесконечных возможностях будущего.
Компания Gunzilla Games использовала эти возможности в своей первой игре (Off The Grid) и достигла значительного успеха в этом году.
Связанные статьи: (Обладая потенциалом в мейнстриме, может ли ожидаемое (Off the Grid) открыть новую эру игр Web3?)
В интервью криптовалютному СМИ CCN.com директор Web3 Gunzilla Games Тео Агранат обсудил препятствия для широкого внедрения блокчейна в видеоиграх, будущее регулирование, которое может повлиять на индустрию, и почему скептицизм всегда будет сопутствовать игрокам.
Принять вечное скептицизм
8 октября 2024 года Gunzilla Games официально выпустила (Off The Grid), бесплатную игру в жанре королевской битвы, действие которой происходит в антиутопическом киберпанковом будущем. Эта игра выделяется благодаря своему игровому процессу на 150 человек и сильнымNarrative элементам, возглавляемым номинированным на Оскар режиссером Нейлом Бломкампом из (Район №9).
Помимо богатого игрового процесса, (Off The Grid) использует технологии блокчейна для интеграции NFT-рынка, поддерживающего право собственности на внутриигровые активы и их торговлю. В отличие от других чисто Web3 игр, Gunzilla стремится сократить разрыв между традиционными игроками и любителями Web3 игр, рассматривая элементы блокчейна как опциональную дополнительную функцию. Это решение, возможно, связано с трезвым пониманием Gunzilla широко распространенного скептицизма среди игроков. На самом деле, они считают, что скептицизм является важной частью индустрии.
«Скептицизм всегда существует, и на то есть причина. Он заставляет разработчиков игр оставаться прозрачными и побуждает их работать над доказательством своей ценности», - заявил Агранат, добавив, что даже скептически настроенные игроки, когда они действительно попробуют (Off The Grid), обычно будут поражены. Поскольку это полностью похоже на традиционную игру, но с правом собственности на активы, P2P-торговлей внутриигровыми предметами, полностью проверяемой прозрачностью и другими уникальными преимуществами, предоставляемыми технологиями блокчейна.
Для Gunzilla крайне важно обеспечить, чтобы традиционные игроки могли испытать элементы Web3, но без принудительного участия, добавил Агранат. «На самом деле, если игроки этого захотят, они вполне могут выбрать избегание этих функций. В любой момент эти функции не будут мешать игрокам. Скорее, это больше похоже на опыт, в котором можно свободно выбирать, участвовать или нет.»
После недавнего входа на Playstation 5, (Off The Grid) привлекло больше традиционных игроков, что может позволить большему количеству людей ознакомиться с потенциалом блокчейна.
Дополнительное чтение:
Вы все еще смеете спуститься в мета-вселенную MapleStory! Национальный поток блокчейн-игр: эта проблема должна быть решена, иначе она погибнет.
Ставьте продукты и соответствие на первое место
«Gunzilla Games понимает, что для того, чтобы блокчейн-игры заняли ведущее место в индустрии, необходимо преодолеть огромные препятствия.»
Агранат говорит, что на протяжении долгого времени между традиционными СМИ и игроками, а также между людьми, которые чисто существуют в индустрии Web3, существовало недоверие. Однако разработчики верят, что с увеличением числа традиционных людей, начинающих понимать очарование блокчейна, эти барьеры постепенно разрушаются.
«Мы прилагаем усилия, чтобы завоевать признание обеих индустрий, включая увлеченных игроков и заинтересованные стороны на верхнем уровне индустрии.»
Агранат отметил, что эти усилия будут соответствовать соблюдению будущих регуляторных требований, которые могут быть опубликованы, что кажется все более важным, особенно после недавних репрессивных действий со стороны мировых регулирующих органов. Например, австралийская платформа Web3 игр Immutable недавно стала первой, получившей уведомление Уэллса от Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) по поводу блокчейн-игровой компании. Согласно заявлению Immutable, это уведомление касалось их листинга токенов IMX и частных продаж в 2021 году, SEC намекнула, что на тот момент не произошло фактического обмена ценностями между сторонами сделки.
Связанные статьи: (SEC «вмешивается» в индустрию криптоигр, Immutable выбирает жесткий подход после уведомления Уэллса)
Тем не менее, Агранат считает, что, при условии разумного регулирования, будущее нормативного регулирования будет позитивным. Он также заявил, что разработчики должны сотрудничать с регуляторами, а не противостоять им. «Разработчики и издатели Web3 должны ставить продукты и соответствие на первое место, а технологии Web3 на второе», - сказал Агранат. «На мой взгляд, это здоровое направление прогресса, способствующее зрелости всей индустрии.»
Подчеркивание прозрачности является ключом к Web3
Агранат заявил, что Gunzilla Games ставит прозрачность в центр разработки продукта, что является ключом к процветанию игр на блокчейне. Эта немецкая игровая студия недавно объявила, что криптовенчурная компания Delphi Ventures станет крупнейшим валидатором ее блокчейн-платформы GUNZ.
Агранат упомянул, что эта венчурная компания будет предоставлять советы по дорожной карте Web3 Gunzilla, стратегий маркетинга и реализации внутриигровых функций, обеспечивая безопасность грядущего функционального токена. Кроме того, эта венчурная компания поможет создать панель инструментов, чтобы показать игрокам прозрачность всей экосистемы GUNZ.
«Мы хотим, чтобы игроки, заинтересованные стороны и партнеры знали, что мы очень серьезны в этом отношении», - отметил Агранат, добавив, что Gunzilla обслуживает только эту группу игроков. Он также добавил, что компания считает ярлыки Web2 и Web3 устаревшими.
«В будущем, независимо от технологии, используемой для обеспечения выдающегося пользовательского и игрового опыта, все это будет просто называться «игры»», - подытожил Агранат.
Эта статья опубликована с разрешения: (PANews)
Автор оригинала: Курт Робсон
「Лучшие цепочные игры года! Интервью с разработчиком Off The Grid: как вы относитесь к пессимизму в отношении цепочных игр?」