Анализ: В этом году рост игр экосистемы Telegram привел к увеличению числа аккаунтов в сети TON с примерно 4 миллионов до 128 миллионов

Отчет Odaily: Хотя блокчейн-игры не достигли массового внедрения в 2024 году, они добились значительного прогресса в игровом процессе и привлечении пользователей. Джунмо Квон, опытный игровой руководитель и генеральный директор Delabs Games, заявил: "Мир игр Web3 сделал замечательные шаги вперед с момента подъема и последующего падения 'Axie Infinity'. В то время как ранний успех Axie продемонстрировал потенциал блокчейн-экономик, его крах также выявил проблемы устойчивой токеномики и удержания пользователей." Самым большим достижением в играх Web3 стало появление игр в экосистеме Telegram, которая насчитывает почти 1 миллиард пользователей. Игры на основе Telegram используют блокчейн TON, и, согласно TonStat, количество аккаунтов в сети TON увеличилось с около 4 миллионов до 128 миллионов за год. Квон отметил, что к середине 2024 года рынок GameFi оценивался примерно в 17 миллиардов долларов, в значительной степени благодаря росту экосистемы игр Telegram. Однако, несмотря на увеличение внедрения игр Web3 в 2024 году, игровой индекс GMCI от The Block показывает, что основные игровые токены снизились на около 7% с начала года по состоянию на 18 декабря. Индекс включает ведущие игровые токены, такие как BEAM, GALA и IMX, но исключает TON, который вырос более чем на 100% в этом году.

$BTC $ETH $SOL