Согласно опросу Альянса блокчейн-игр (Blockchain Game Alliance), 42% респондентов считают, что модель вознаграждения игроков является главным преимуществом для привлечения новых пользователей. Однако по мере развития индустрии GameFi, блокчейн-игры столкнутся с несколькими проблемами в 2025 году.
Генеральный директор Seraph Тобин Куо в интервью Cointelegraph заявил, что поддержание вовлеченности игроков, внедрение новых технологий и создание устойчивой внутренней экономики являются препятствиями, которые GameFi необходимо преодолеть, чтобы оставаться конкурентоспособным.
Тобин отмечает, что более 60% игроков покидают Web3 игры в течение 30 дней. Он считает, что отсутствие долгосрочных стимулов и плохая игровая механика являются основными причинами, по которым Web3 игры трудно развиваться. Он заявил Cointelegraph:
«С учетом ускоренного развития экономики внимания, проекты должны приоритизировать ориентированный на игрока дизайн, сосредоточиться на погружающем повествовании, наградах на основе навыков и игровых механиках, выходящих за рамки модели «приоритет дохода», а не полагаться на тренды для привлечения внимания.»
В 2025 году разработка лучших блокчейн-игр также потребует интеграции новых технологий, таких как генеративный ИИ, для улучшения игрового опыта. Тобин отмечает, что проекты GameFi, которые не успевают внедрять новые технологии, обычно теряют 30%-40% удержания игроков.
Согласно исследованию индустрии Web3 игр, эти проблемы считаются крупнейшими вызовами, с которыми столкнется область GameFi в 2024 году. Источник: Альянс блокчейн-игр
Создание устойчивой внутренней экономики
Тобин подчеркивает: «Нестабильная внутренняя экономика является основной причиной банкротства проектов.» Он считает, что создание устойчивой модели токенов для Web3 игр, которая контролирует инфляцию и основана на данных, является ключом к поддержанию уровня удержания игроков.
Он далее объясняет: «Динамическое распределение добычи, вознаграждения на основе стейкинга и экономические стратегии, контролируемые игроками через децентрализованные автономные организации (DAO), могут стать лучшими практиками для разработки GameFi.»
На примере Hamster Kombat, этой кликер-игры, которая в июле попала в заголовки, количество пользователей превысило 300 миллионов менее чем за пять месяцев. Однако после того, как игра пережила крупнейшую в истории криптовалюты раздачу токенов, количество активных пользователей резко упало на 86%. По состоянию на ноябрь, количество игроков в этой игре составило всего 41 миллион, что значительно меньше по сравнению с летним пиком в 300 миллионов.
Состояние индустрии блокчейн-игр в 2024 году
Альянс блокчейн-игр недавно выпустил (Отчет о состоянии отрасли 2024 года), в котором опрашивали 623 специалиста в области Web3 игр.
Отчет показывает, что около 53% респондентов считают, что плохой пользовательский опыт и сложный интерфейс являются главными препятствиями для новых игроков при входе в Web3 игры.
Эксперты отрасли обсудили основные проблемы, с которыми сталкивается область GameFi. Источник: Альянс блокчейн-игр
Ранее в отчетах BGA указывалось, что 10% пользователей отказываются от входа в Web3 игры из-за сложности настройки криптокошелька.
На конференции Blockchain Futurist Conference, состоявшейся в августе, генеральный директор Anomaly Games Лонг До заявил, что абстрагирование функций блокчейна, позволяя игрокам взаимодействовать с цепью, не осознавая этого, является ключом к стимулированию принятия.
Кроме того, отчет BGA за 2024 год показывает, что 33% респондентов считают плохой игровой опыт одной из трех основных проблем, с которыми в настоящее время сталкивается индустрия.
Согласно результатам опроса OnePoll, проведенного в начале 2024 года среди более чем 2000 взрослых, большинство опрошенных игроков не понимают блокчейн-игры.
Опрос показал, что 52% респондентов не знают, что такое блокчейн-игры, в то время как 32% респондентов заявили, что слышали о блокчейн-играх, но никогда не играли в них.
Заключение
С быстрым развитием индустрии GameFi изменения в потребностях игроков и рыночной конкуренции побуждают разработчиков постоянно внедрять инновации и оптимизировать. В 2025 году, как сохранить вовлеченность игроков, внедрить новые технологии и установить устойчивую экономическую модель, станет ключом к успеху или неудаче проектов GameFi.