Статья опубликована с источника: 链捕手 ChainCatcher

Автор: cointelegraph

Перевод: ChainCatcher

Согласно опросу Альянса блокчейн-игр, 42% респондентов считают, что модели вознаграждений для игроков являются главным преимуществом для привлечения новых пользователей. Однако с развитием индустрии GameFi блокчейн-игры столкнутся с несколькими проблемами в 2025 году.

Генеральный директор Seraph Тобин Куо в интервью Cointelegraph заявил, что поддержание вовлеченности игроков, внедрение новых технологий и создание устойчивой внутренней экономики игры являются препятствиями, которые GameFi должно преодолеть, чтобы оставаться конкурентоспособным.

Тобин указывает, что более 60% игроков покидают Web3-игры в течение 30 дней. Он считает, что отсутствие долгосрочных стимулов и плохая игровая механика являются основными причинами трудностей в устойчивом развитии Web3-игр. Он сказал Cointelegraph:

'С учетом ускоренного развития экономики внимания проекты должны приоритизировать дизайн, ориентированный на игрока, сосредотачиваясь на погружающем повествовании, основанных на навыках вознаграждениях и механиках игрового процесса, выходящих за рамки модели 'прибыли в первую очередь', вместо того, чтобы полагаться на тренды для привлечения внимания.'

В 2025 году разработка лучших блокчейн-игр также потребует интеграции новых технологий, таких как генеративный ИИ, для улучшения опыта игроков. Тобин отметил, что GameFi, не успевающий внедрить новые технологии, обычно теряет 30%-40% уровня удержания игроков.

Согласно опросу в индустрии Web3-игр, эти проблемы считаются крупнейшими вызовами, с которыми столкнется сектор GameFi в 2024 году. Источник: Альянс блокчейн-игр

Создание устойчивой внутренней экономики игры

Тобин подчеркивает: 'Нестабильная внутренняя экономика игры является основной причиной банкротства проектов.' Он считает, что создание устойчивой токеномики, контролирующей инфляцию и основанной на данных моделирования вознаграждений для игроков, является ключом к поддержанию уровня удержания игроков.

Он далее объяснил: 'Динамическое распределение трофеев, основанные на ставках вознаграждения и экономические стратегии, контролируемые игроками через децентрализованные автономные организации (DAO), могут стать лучшими практиками разработки GameFi.'

На примере Hamster Kombat, эта игра в жанре кликера попала в заголовки в июле, и за менее чем пять месяцев количество пользователей превысило 300 миллионов. Однако после того как она пережила крупнейшую в истории криптовалюты раздачу токенов, количество активных пользователей игры упало на 86%. По состоянию на ноябрь, количество игроков в игре осталось всего 41 миллион, что является значительным снижением по сравнению с пиковыми 300 миллионами летом.

Состояние индустрии блокчейн-игр в 2024 году

Альянс блокчейн-игр недавно опубликовал (Отчет о состоянии отрасли 2024 года), в котором опрашивались 623 профессионала из индустрии Web3-игр.

Отчет показывает, что около 53% респондентов считают, что плохой пользовательский опыт и сложный интерфейс являются главными препятствиями для новых игроков в Web3-играх.

Эксперты обрисовали основные проблемы, с которыми сталкивается сектор GameFi. Источник: Альянс блокчейн-игр

Ранее в отчете BGA указывалось, что 10% пользователей отказываются от вступления в Web3-игры из-за сложности настройки криптокошелька.

На конференции Blockchain Futurist Conference в августе генеральный директор Anomaly Games Лонг До заявил, что абстрагирование функций блокчейна, позволяющее игрокам взаимодействовать с сетью незаметно, является ключом к повышению принятия.

Кроме того, в отчете BGA за 2024 год также указывается, что 33% респондентов считают плохой игровой опыт одной из трех основных проблем, с которыми сталкивается индустрия в настоящее время.

Согласно результатам опроса OnePoll ранее в 2024 году, среди более чем 2000 взрослых, большинство опрошенных игроков не понимают блокчейн-игры.

Опрос показывает, что 52% респондентов не знают, что такое блокчейн-игры, еще 32% респондентов заявили, что слышали о блокчейн-играх, но никогда не играли.

Заключение

С быстрым развитием индустрии GameFi, изменения в потребностях игроков и рыночной конкуренции побуждают разработчиков постоянно внедрять инновации и оптимизировать. В 2025 году ключевыми факторами успеха проектов GameFi станут удержание игроков, внедрение новых технологий и создание устойчивых экономических моделей.