Будущее блокчейн-игр: Преодоление вызовов в 2025 году
Когда мы приближаемся к 2025 году, индустрия блокчейн-игр, также известная как GameFi, сталкивается с серьезными препятствиями, которые необходимо преодолеть, чтобы обеспечить ее долгосрочную жизнеспособность. Тобин Куо, генеральный директор Seraph, ведущей компании в области блокчейн-игр, недавно поделился своими взглядами с Cointelegraph по поводу вызовов, которые ждут впереди.
Загадка вовлеченности: Почему игроки теряют интерес
Одной из самых актуальных проблем в GameFi является поддержание вовлеченности игроков. По словам Куо, ошеломляющие 60% игроков теряют интерес к играм Web3 всего за 30 дней. Так что же стоит за этой тревожной тенденцией? Куо связывает это с отсутствием долгосрочных стимулов и плохими игровыми механиками. Чтобы противостоять этому, он подчеркивает необходимость дизайна, ориентированного на игроков, сосредоточенного на погружающем повествовании, наградах на основе навыков и игровых механиках, которые выходят за рамки модели «заработай сначала».
Важность принятия новых технологий
Ещё одним важным аспектом создания лучших блокчейн-игр является интеграция новых технологий, таких как генеративный ИИ, для улучшения опыта игроков. Куо отмечает, что проекты GameFi, которые не принимают новые технологии, обычно сталкиваются с 30%-40% снижением удержания игроков по сравнению с теми, кто это делает. Это подчеркивает необходимость инноваций и адаптивности в индустрии.
Создание устойчивых внутриигровых экономик
Нестабильные внутриигровые экономики являются одной из основных причин несостоятельности проектов, по словам Куо. Чтобы решить эту проблему, он выступает за создание устойчивых токеномоделей, которые контролируют инфляцию и предлагают основанные на данных награды для игроков. Стратегии, такие как динамическое распределение добычи, вознаграждения на основе стекинга и экономики, управляемые игроками через децентрализованные автономные организации (DAO), вероятно, станут лучшими практиками для устойчивого развития GameFi.
Примеры из реальной жизни: Успехи и провалы
Кликер-игры, такие как Hamster Kombat, показали многообещающие результаты, но также подчеркивают сложности поддержания вовлеченности игроков. После того как игра преодолела 300 миллионов пользователей менее чем за пять месяцев, она испытала 86%-ное снижение активных пользователей после аирдропа токенов. Это служит предостережением для разработчиков GameFi.
Состояние индустрии: Проблемы и возможности
Альянс блокчейн-игр (BGA) недавно опубликовал свой отчет о состоянии индустрии за 2024 год, в котором опросил 623 профессионала из индустрии игр Web3. Отчет подчеркивает основные проблемы, с которыми сталкивается индустрия, включая плохой пользовательский опыт (UX) и сложные пользовательские интерфейсы (UI), которые отпугивают новых игроков. Профессионалы отрасли также акцентируют внимание на необходимости абстрагирования блокчейн-функций для повышения уровня принятия.
Путь вперед: Преодоление вызовов и принятие возможностей
Поскольку индустрия GameFi продолжает развиваться, очевидно, что преодоление вызовов, связанных с поддержанием вовлеченности игроков, принятием новых технологий и созданием устойчивых внутриигровых экономик, будет решающим для ее успеха. Сосредоточив внимание на дизайне, ориентированном на игроков, инновациях и адаптивности, разработчики GameFi могут создать погружающие и увлекательные впечатления, которые привлекают и удерживают игроков. Как вы думаете, какова самая значительная проблема, с которой сталкивается индустрия GameFi, и как ее можно преодолеть? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже.
Источник: Cointelegraph.com
Статья 'Блокчейн-игры в 2025 году: Преодоление вызовов для устойчивого роста' впервые появилась на CoinBuzzFeed.