Статья перепечатана из: MetaCat

Автор: lordOfAFew

Перевод: MetaCat

☁️Протокол Daydreams

Daydreams реализовал генеративные AI-агенты для игр на всей цепи в сотрудничестве с @ohayo_dojo.

Скоро будет интегрировано:

  • @ai16zdao

  • @Playgrounds0x

  • @0xzerebro

  • и любые AI-агенты

В течение следующего месяца любой сможет развернуть AI-агента через Daydreams, чтобы играть в любую игру на всей цепи, основанную на Dojo, на Starknet.

Для меня, как только этот протокол станет зрелым, эти агенты смогут делать что угодно, даже разрабатывать свои собственные смарт-контракты. Все это стало возможным благодаря цепи мыслей и поддержке контекста, предоставленным Daydreams.

Посмотрите, как POC (доказательство концепции) работает в @RealmsEternum: (@0xtechnoir)

Ссылка на видео: https://x.com/lordOfAFew/status/1871842343575593065

Daydreams предоставляет план для создания автономных AI-агентов для игр на всей цепи. Эти AI-агенты могут понимать состояние игры на цепи, использовать исторические данные в качестве контекста и постоянно оптимизировать стратегии через эволюционирующую цепь мыслей.

Мы внедрили векторную базу данных в качестве носителя долговременной памяти, а также реализовали «пространство коллективной работы», состоящее из нескольких AI-агентов, для обмена знаниями и быстрого коллективного самообучения.

Вот как AI-агенты размышляют и принимают решения о своих действиях.

Протокол

Этот протокол предназначен для того, чтобы AI-агенты могли строить динамические запросы и действия, а не полагаться на статические действия, используемые в большинстве современных систем. Это достигается за счет предоставления контекста, необходимого для построения «цепи мыслей».

Мы обобщили архитектуру, так что любое приложение, разработанное на основе @ohayo_dojo, можно интегрировать с минимальной конфигурацией.

Больше контента, ждите с нетерпением.

Почему это игра на всей цепи?

Игровая среда на всей цепи имеет внутреннюю прибыльную мотивацию, которая трансформирует стратегии из абстрактных головоломок в экономически обоснованные действия оптимизации.

В играх на всей цепи AI-агенты будут получать прямые стимулы для максимизации своих доходов на цепи. Эта измеримая и универсальная «функция дохода» побуждает агентов постоянно улучшаться и придает реальное значение процессу обучения.

Кроме того, благодаря уникальной системе стимулов архитектура игр на всей цепи становится более адаптивной. AI-агенты могут участвовать в игре без необходимости в кастомизированных API, вся существующая инфраструктура может использоваться напрямую.

Почему сейчас объявлено?

В течение последних двух лет разработчики @cartridge_gg, @ohayo_dojo и @LootRealms работали над созданием инфраструктуры для реализации всего этого. Как и всегда, все это является открытым исходным кодом, и мы поощряем вклад и обсуждение сообщества.

Это проект, который все еще находится на ранней стадии, и наша основная цель - продемонстрировать эти возможности в первом сезоне @RealmsEternum через несколько месяцев. Если вы хотите участвовать и внести свой вклад, сейчас самое время.