Исходный текст: zhouzhou, BlockBeats

Сегодня рыночная капитализация ИГРЫ достигла максимума в 193,8 миллиона долларов, объем торгов превысил 4 миллиона долларов. Как ключевой инфраструктурный токен экосистемы Virtual, потенциал ИГРЫ наконец-то был обнаружен рынком, вызвав сильный интерес.

На протяжении долгого времени общая рыночная капитализация Virtual превысила 2,5 миллиарда долларов, но основная движущая сила ИГРА редко упоминается. До сегодняшнего дня сильные показатели ИГРЫ вывели ее из тени на передний план, став объектом горячих обсуждений среди инвесторов.

В дальнейшем мы глубже проанализируем основные ценности ИГРЫ и ее роль в экосистеме, узнаем, почему она может стать ключевым компонентом следующего поколения AI общества и какие дополнительные возможности могут возникнуть в будущем.

«Мозг» экосистемы Virtuals

Проще говоря, ИГРА является «мозгом» AI агента, AI агент — это программное обеспечение, способное самостоятельно выполнять задачи, принимать решения и постоянно учиться через взаимодействие, а ИГРА отвечает за принятие решений и вывод, делая агентов более умными и уникальными. Это движок принятия решений на основе основного модели, который может использоваться для агентов на различных платформах и в разных средах, эти агенты также могут быть интегрированы в игры.

Вы когда-нибудь играли в ролевые игры (RPG)? Эти игры полны персонажей, основанных на скриптовых действиях, и опыт игроков в основном схож. Но если эти NPC (неигровые персонажи) станут AI агентами, игровой опыт станет более динамичным, способным изменяться в зависимости от решений игрока и стиля игры. Таким образом, каждая игра будет уникальной. G.A.M.E предоставляет технологическую поддержку для реализации такого опыта и уже имеет реальные примеры применения.

С помощью ИГРЫ вы можете установить цели, личность и определить действия и функции агента в различных условиях. Обратите внимание, что ИГРА является дополнительным компонентом и не интегрирована по умолчанию в каждого агента.

AI Agents, вероятно, станут доминирующей областью в текущем отраслевом цикле, а экосистема Virtuals занимает отличную позицию в этой области, в настоящее время ее рыночная капитализация составляет 24% от всей экосистемы AI Agents.

Основные моменты ИГРЫ:

1. Разработано командой Virtuals, что снижает риск Rug.

2. Проект Westworld: первый играбельный автономный мир на основе Roblox, запущенный два месяца назад с технической поддержкой ИГРЫ.

3. Потенциальный рынок: помимо видеоигр, область применения G.A.M.E может быть расширена на любые среды с агентами.

4. Данные о производительности: выводы о жизненном цикле G.A.M.E (Lifetime Inferences) занимают второе место в протоколе Virtuals, превысив 329 000 раз. Luna (один из ведущих протоколов Virtuals) широко использует G.A.M.E.

5. Постоянные обновления: команда Virtuals недавно добавила новые функции в рамки G.A.M.E, такие как просмотр интернета и получение информации о токенах в реальном времени.

Как работает ИГРА

ИГРА, как «мозг» виртуальных агентов, делится на две ключевые части:

1. Высший планировщик (HLP)

• HLP является основным мозгом агента.

• Он разрабатывает стратегии и задачи на основе личности, состояния и окружения агента, помогая достигать целей.

• Простое понимание: HLP отвечает за «стратегическое планирование», определяет «что делать».

2. Низший планировщик (LLP)

• LLP отвечает за выполнение.

• Он выбирает конкретные действия или инструменты для выполнения задач на основе плана, установленного HLP.

• Простое понимание: LLP — это «рука», выполняющая команды «мозга».

Основная цель ИГРЫ заключается в том, чтобы предоставить разработчикам эффективную и открытую платформу, чтобы разработка и развертывание AI агентов были так же просты, как создание сайта на WordPress. С помощью протокола Virtuals разработчики могут не только быстро создавать и развертывать агентов, но и реализовывать их токенизацию через IAO (первичное размещение агентов), что создает основу для будущего социального и игрового экосистем.

ИГРА теперь полностью открыта, разработчики могут с помощью ее SDK бесшовно интегрировать AI агентов в различные сторонние приложения и виртуальные миры. В то же время члены сообщества могут улучшать кодовую базу, отправляя функциональные PR, совместно оптимизируя рамки и делясь ресурсами для поддержания устойчивого развития экосистемы. Независимо от того, завершен агент или еще находится на стадии предварительного выпуска, их можно легко настроить на платформе Virtuals для гибкого применения.

Экосистема ИГРЫ формирует мощный эффект маховика вокруг протокола Virtuals. В качестве инфраструктуры для построения AI общества этот каркас имеет потенциал превзойти существующий интернет, войдя в новую эру виртуального общества. На данный момент, хотя конкретные применения токенов еще не были официально объявлены, ходят слухи, что в будущем они могут делиться доходами с AI агентами, что, безусловно, повысит стоимость токенов.

Ранее для настройки агента требовались определенные технические навыки, но сейчас ситуация изменилась. ИГРА представила Agent Sandbox, позволяющий любому симулировать действия агента, изменяя ввод. Этот инструмент является важным шагом к созданию более уникальных и различимых агентов.

После нового максимума, что будет дальше?

С недавним стабильным ростом Virtual, другие токены продолжают колебаться, сегодня рыночная капитализация ИГРЫ достигла максимума в 199,6 миллиона долларов, объем торгов превысил 4,3 миллиона долларов и продолжает расти, увеличившись на 45,3% за 24 часа. Ранее умные деньги постоянно поступали в токен ИГРЫ, практически не проявляя признаков распродажи.

Согласно предположениям пользователей Twitter, когда количество созданных AI агентов в рамках G.A.M.E превысит 10 000, оценка может превысить 1 миллиард долларов. На фоне сильного повествования AI, даже если это количество не будет достигнуто, спекулятивный капитал может подтолкнуть его оценку к нескольким миллиардам долларов.

Кроме того, некоторые ключевые катализаторы (такие как запуск торговли на Binance и Coinbase, модели доходов от роялти) могут принести ИГРЕ огромные дивиденды, и ее ценность, вероятно, будет продолжать расти. Если оценка Virtuals достигнет 20 миллиардов долларов, целевая оценка ИГРЫ составит как минимум 1,4 миллиарда долларов. Видение ИГРЫ заключается не только в технологическом прорыве, но и в переопределении нового поколения виртуального общества.

AI Agents будут постоянно эволюционировать, например, появятся больше развлекательных агентов и агентов «Twitter Alpha». G.A.M.E является инвестиционной инфраструктурой, на данный момент практически без конкурентов.

Справочная литература:

• ИГРА — для взаимодействия между агентами

• Белая книга ИГРЫ

• Подробный механизм ИГРЫ