Автор: Frank, PANews

От некогда звездной публичной цепи Fantom до сегодняшнего Sonic Labs, 2024 год можно охарактеризовать как год значительных изменений на цепи Layer1: смена названия фонда, обновление основной сети, обмен токенов. Fantom пытается завершить «второй запуск» с помощью целого ряда действий. Однако, падение TVL до менее чем 100 миллионов долларов, постоянные споры о эмиссии и тени безопасности кросс-чейн все еще ставят Sonic под сомнение и вызов. Сможет ли новая цепь продемонстрировать высокую производительность? Сможет ли обмен токенов и airdrop спасти экосистему?

Рассказывая о производительности, Sonic возвращается на рынок благодаря субмиллисекундной публичной цепи.

18 декабря 2024 года Фонд Fantom официально сменил название на Sonic Labs и объявил о запуске основной сети Sonic. В качестве новой публичной цепи, известной своим субмиллисекундным временем транзакций, производительность, естественно, стала самым важным технологическим нарративом Fantom. 21 декабря, всего через три дня после запуска, официальные данные показывают, что на цепи Sonic уже было создано 1 миллион блоков.

Так в чем же секрет «скорости»? Согласно официальным данным, Sonic провел глубокую оптимизацию уровня консенсуса и уровня хранения, внедрил такие технологии, как实时修剪 (Live-pruning), ускорение синхронизации узлов, уменьшение веса базы данных и т.д., позволяя узлам подтверждать и записывать транзакции с более легкой нагрузкой. Официально сообщается, что скорость синхронизации узлов увеличилась в 10 раз по сравнению с предыдущей цепью Opera, а стоимость масштабных RPC узлов может быть снижена на 96%, что создает основу для действительно высокопроизводительной сети.

Стоит отметить, что «высокий TPS» в конкуренции публичных цепей, хотя и не является новостью, все еще остается одним из ключевых показателей, привлекающих пользователей и проекты. Быстрый и плавный интерактивный опыт обычно может снизить барьер для пользователей к блокчейну, а также предоставить возможности для сложных контрактов, высокочастотной торговли, метавселенских игр и других сценариев применения.

Помимо «высокой производительности», Sonic заявляет о полной поддержке EVM и совместимости с основными языками смарт-контрактов, такими как Solidity и Vyper. На первый взгляд, «собственная виртуальная машина против совместимости с EVM» когда-то была водоразделом для новых публичных цепей, однако Sonic выбрал последний вариант, что имеет свои преимущества — порог для разработчиков низкий, и любые смарт-контракты, написанные изначально на Ethereum или другой цепи EVM, могут быть развернуты на Sonic без значительных изменений, что экономит много затрат на адаптацию.

В условиях жесткой конкуренции на рынке публичных цепей отказ от EVM часто означает необходимость заново воспитывать разработчиков и пользователей. Очевидно, Sonic надеется на прочную производительность, чтобы «естественным образом» унаследовать экосистему Ethereum, позволяя проектам быстро реализовываться. Судя по официальным ответам, команда Sonic также рассматривала другие маршруты, но, основываясь на инерции отрасли, EVM остается наиболее значительным выбором с точки зрения «максимального общего знаменателя», что способствует быстрому накоплению количества приложений и пользовательской базы на начальном этапе.

Кроме того, Fantom ранее столкнулся с трудностями в кросс-чейн, поэтому стратегия кросс-чейн Sonic также привлекает внимание. Официальная техническая документация выделяет кросс-чейн Sonic Gateway как ключевую технологию и подробно описывает механизмы безопасности. Sonic Gateway использует валидацию, выполняя клиентов на обеих сторонах Sonic и Ethereum, обеспечивая децентрализацию и不可篡改的 «Fail-Safe» защиту. Механизм «Fail-Safe» спроектирован достаточно специфично: если мост не отправляет «пульс» в течение 14 дней, активы автоматически разблокируются на стороне Ethereum, защищая средства пользователей; по умолчанию каждые 10 минут (ETH→Sonic) и 1 час (Sonic→ETH) происходит упаковка кросс-чейн, также возможна моментальная активация за плату; собственная сеть валидаторов Sonic управляет шлюзом, выполняя клиентов на Sonic и Ethereum. Это гарантирует, что Sonic Gateway такой же децентрализованный, как и сама цепь Sonic, устраняя риск централизации.

С точки зрения дизайна, основные обновления Sonic все же направлены на привлечение нового поколения разработчиков и капиталов через TPS в десятки тысяч, субмиллисекундные расчеты, совместимость с EVM и другие «аппаратные настройки», чтобы вернуть старую публичную цепь на рынок с новым имиджем и производительностью.

Токеномика: левая рука эмиссии, правая рука сжигания.

На самом деле, наиболее обсуждаемой темой в сообществе в настоящее время является новая токеномика Sonic. С одной стороны, модель обмена 1:1 с FTM выглядит как прямая переносимость. С другой стороны, план airdrop через шесть месяцев эквивалентен дополнительной эмиссии 6% токенов (около 190 миллионов), что также считается сообществом методом размывания ценности токенов.

Когда Sonic только запустился, была установлена начальная эмиссия в 3,175 миллиарда токенов (всего), что гарантировало старым держателям токенов получение S в соотношении 1:1. Однако при детальном исследовании можно заметить, что эмиссия, возможно, лишь часть Sonic, и в токеномике также содержатся значительные подходы к балансировке общего объема.

Согласно официальной документации, начиная с шести месяцев после запуска основной сети, каждый год будет происходить эмиссия 1,5% (около 4,7625 миллиона S) для использования в операциях сети, маркетинге, продвижении DeFi и т.д., в течение шести лет. Однако если в какой-то год эта часть токенов не будет использована, она будет сожжена на 100%, чтобы гарантировать, что только часть эмиссии будет фактически вложена в развитие, а не накапливаться в фонде.

В первые четыре года годовая награда для валидаторов основной сети Sonic составит 3,5% и в основном будет происходить от неиспользованной доли «блоковой награды» FTM в Opera, что позволит избежать массовой эмиссии новых S в начале запуска, что приведет к вредной инфляции. Через четыре года будет восстановлена эмиссия новых токенов с темпом 1,75% для выплаты блоковых наград.

Чтобы компенсировать инфляционное давление, вызванное этой частью эмиссии, Sonic разработал три механизма сжигания:

Сжигание через монетизацию сборов: если DApp не участвует в FeeM, пользователь в транзакциях, происходящих в этом приложении, будет сжигать 50% Gas-оплаты; это эквивалентно налогу на дефляцию для приложений, которые «не участвуют в распределении прибыли», побуждая DApp активно участвовать в FeeM.

Сжигание airdrop: 75% доли airdrop требуют 270-дневного периода владения для полного получения; если пользователь выбирает досрочное разблокирование, он потеряет часть доли airdrop, и эти «удерживаемые» доли будут непосредственно уничтожены, что приведет к снижению обращения S на рынке.

Сжигание для текущего финансирования: 1,5% годовой эмиссии, предназначенной для развития сети, если в этом году она не будет использована, оставшиеся токены также будут сожжены на 100%; это позволяет избежать накопления токенов фондом и ограничивает долгосрочное накопление токенов некоторыми участниками.

В целом, Sonic пытается обеспечить финансирование экосистемы с одной стороны через «контролируемую эмиссию», а с другой — через многоуровневое «сжигание», чтобы сдерживать инфляцию. Особенно стоит отметить «сжигание» в механизме FeeM, поскольку оно напрямую связано с уровнем участия DApp и объемом транзакций, что означает, что чем больше приложений не участвуют в FeeM, тем больше дефляционное давление на цепи; наоборот, чем больше приложений FeeM, тем меньше «дефляционный налог», но доля разработчиков увеличивается, создавая динамический баланс между распределением прибыли и дефляцией.

TVL составляет всего 1% от пикового уровня. Смогут ли кэшбэки и airdrop вернуть динамику DeFi?

Команда Fantom когда-то была на высоте в бычьем рынке 2021-2022 годов, но за последний год результаты Fantom на цепи не были идеальными. В настоящее время TVL Fantom составляет всего около 90 миллионов долларов, занимая 49-е место среди DeFi публичных цепей, в то время как в пиковые времена TVL Fantom достигал около 7 миллиардов долларов. Текущие данные составляют лишь около 1% от пикового уровня.

Возможно, чтобы оживить экосистему DeFi, Sonic специально представил механизм монетизации сборов (FeeM), утверждая, что может вернуть до 90% Gas-оплаты сети проектам, позволяя им получать устойчивый доход на основе фактического использования цепи без чрезмерной зависимости от внешнего финансирования. Эта модель заимствована из практики Web2 платформ «распределение по трафику» и надеется привлечь больше разработчиков DeFi, NFT, GameFi и других к Sonic и удержать их.

Кроме того, официально создан пул airdrop из 200 миллионов токенов S и предложены два способа взаимодействия: Sonic Points, поощряющие обычных пользователей активно взаимодействовать на Sonic, держать или накапливать определенную историю активности на Opera; Sonic Gems, стимул для разработчиков, побуждающий их запускать привлекательные и реально используемые DApp на цепи Sonic. Эта часть S, используемая в airdrop, также включает механизмы «линейного владения + NFT-блокировки + досрочного разблокирования и уничтожения», пытаясь найти баланс между airdrop и среднесрочной привязанностью.

Запуск основной сети, веха в 1 миллион блоков, анонс кросс-чейн моста. Эти новости действительно повысили видимость Sonic в краткосрочной перспективе. Однако текущая реальность экосистемы далека от процветания в эпоху пиковых значений. В настоящее время полная конкуренция между Layer2, Solana, Aptos, Sui и другими публичными цепями уже привела к внедрению многоцепей. Высокий TPS больше не является единственным преимуществом. Если Sonic не сможет выстрелить с одним или двумя «флагманскими проектами» в экосистеме, ему будет трудно конкурировать с другими популярными цепями.

Тем не менее, запуск Sonic все же получил поддержку некоторых звездных проектов в отрасли. В декабре сообщество AAVE предложило план по развертыванию предложения Aave v3 на Sonic, а Uniswap также объявил о завершении развертывания на Sonic. Кроме того, Sonic может напрямую унаследовать 333 стейкинговых протокола на Fantom в качестве основы экосистемы. Это является преимуществом по сравнению с совершенно новой публичной цепью.

А сможет ли Sonic вернуть средства и разработчиков благодаря производительности и высоким стимулам? Ответ, возможно, зависит от того, сможет ли Sonic в 2025 году продемонстрировать убедительные результаты в конкретных приложениях, прозрачности управления и безопасности кросс-чейн. Если все пройдет гладко, Sonic, возможно, сможет заново представить блеск Fantom. Если же это останется только концептуальной спекуляцией, и не будет решены внутренние противоречия и проблемы безопасности, этот «второй запуск» может также оказаться незначительным на фоне борьбы многоцепей.