Автор: flowie, ChainCatcher
После Web3 версии «Твиттера» теперь также начинают получать внимание рынка приложений для жизненных услуг на основе криптовалюты, таких как Web3 версия «携程» и Web3 версия «小红书».
На прошлой неделе Чжао Чанпэнг раскрыл на платформе X, что инвестировал в крипто-путешествий платформу Travala, после чего его токен вырос на 300% за один час.
Кроме того, телекоммуникационный гигант LINE и Kakao объявили на прошлой неделе, что их публичный блокчейн Kaia запустит первые Mini Dapp on LINE в январе 2025 года, среди которых успешно отобрана игровая платформа метаданных Yuliverse.
Yuliverse планирует запустить в экосистеме LINE Mini Dapp и на блокчейне Kaia социальный Mini Dapp YuliGo, похожий на Web3 версию «小红书», позволяя пользователям зарабатывать токены на основе местоположения, то есть одновременно делясь в реальном времени своим образом жизни, включая еду, напитки и развлечения.
По данным Yuliverse, Yuliverse является первым проектом с TGE, запущенным на Kaia. Пользователи, пропустившие сообщество Travala, также могут следить за дальнейшими обновлениями Yuliverse.
Игровой заработок + социальная сила, Yuliverse создает платформу игровой жизни метаданных
Yuliverse является первой платформой игровой жизни метаданных, которая уникальна тем, что основывается на технологии LBS (услуги местоположения) и объединяет «игровой заработок» и «социальное создание контента», создавая устойчивую экосистему с реальными сценариями применения.
В игровой сфере Yuliverse разработал Web3 LBS игру Yuliverse App, которую можно назвать Web3 версией «Pokemon Go», она сочетает элементы приключений и социальных взаимодействий, побуждая игроков перемещаться в реальном мире и устанавливать социальные связи, зарабатывая оригинальные токены $ARG и $ART через выполнение заданий и испытаний.
Yuliverse уже сотрудничает более чем с 70 офлайн-магазинами, предоставляя стимулы игрокам в Yuliverse. По данным Yuliverse, игроки в конечном итоге осуществили более 5000 обменов в офлайн-торговых точках. Это подтверждает, что использование легких игровых задач на основе местоположения для увеличения доходов и снижения затрат на привлечение клиентов для магазинов имеет огромную жизнеспособность.
С момента запуска игры в первом квартале 2023 года у нее более 565 тысяч пользователей, а пиковое количество активных пользователей составило 155 тысяч.
Что касается социальных аспектов, Yuliverse разработал основанную на LBS платформу социального обмена YuliGO, которая похожа на «Xiaohongshu» в версии Web3, позволяя пользователям зарабатывать на публикациях и имея ИИ-помощника для снижения порога участия. YuliGO была запущена в Telegram в сентябре 2024 года, и на данный момент общее количество пользователей превышает 2,4 миллиона.
Yuliverse упоминает, что игроки в их экосистеме обменивают награды за задания в офлайн-магазинах. Многие пользователи не знакомы с этими магазинами, что создает определенные барьеры для обмена, в то время как социальный обмен YuliGO может предоставить пользователям экосистемы рекомендации по контенту, позволяя им получить лучший игровой опыт.
Сочетание игры и социальной составляющей может эффективно решить проблемы устойчивости, с которыми сталкиваются GameFi и SocialFi.
Хотя модель «добычи и продажи» GameFi может быстро привлечь множество пользователей, зарабатывающих деньги, их токены часто трудно захватить как ценные данные, и пользователи в конечном итоге лишь продают свои токены. Поэтому после окончания начальных стимулов GameFi легко может оказаться в спирали смерти.
SocialFi, наоборот, наиболее легко захватывает ценные данные. Наиболее известные интернет-компании в мире в основном полагаются на социальные сети и социальные данные пользователей для достижения лидирующих позиций.
Но на данный момент большинство пользователей Web3 по-прежнему являются спекулянтами, пытающимися воспользоваться «ложной» социальной сетью Web3 для торговли. Настоящих ценностных создателей контента очень мало, что делает трудным создание токеновых стимулов, чтобы удерживать пользователей и генерировать больше ценного контента.
Yuliverse заявляет, что из 100 пользователей веб3-социальной сети лишь 3 могут создавать контент. Токеновые стимулы, независимо от того, сосредоточены ли они на всех 100 пользователях, или на 3 настоящих создателях контента, приведут к тому, что обычные пользователи и создатели контента не будут иметь мотивации оставаться, что не позволит токенам захватывать ценность.
Но «игровой заработок + социальная сила» может решить вышеупомянутые проблемы GameFi и SocialFi. Решение Yuliverse заключается в том, чтобы 97% обычных пользователей играли в простые игры для заработка, а вырабатываемые токены могли использоваться на платформах социального контента, в то время как 3% настоящих создателей контента получают токеновые стимулы за создание контента, тем самым удерживая различные типы пользователей и формируя устойчивую экосистему.
Yuliverse стремится создать здоровое накопление и обращение токенов, предоставляя услуги на основе местоположения и SocialFi, придавая игровым токенам ценность данных. Кроме того, платформа поддерживает создателей контента и обычных пользователей через справедливый механизм распределения. Yuliverse способствует сбалансированной и устойчивой экосистеме и, через механизм выкупа токенов, стимулирует удержание пользователей, в то же время оказывая дефляционное давление на предложение токенов.
Уловить экосистемные дивиденды LINE + Kaia, охватить огромную реальную пользовательскую базу
Помимо уникальной модели «игрового заработка + социальной силы», которая привлекает лояльных пользователей Yuliverse, платформа также сотрудничает с ведущими отраслевыми платформами, такими как BNB Chain, кошелек OKX, кошелек Bitget и Gate.io, чтобы расширить свое влияние.
В рамках стимулов airdrop Yuliverse провел более 100 миллионов токенов airdrop активности после TGE в июле этого года. В мероприятиях Telegram и Discord было раздано более 50 тысяч долларов призов.
Yuliverse уже построил большую и активную сообщество, официальный Twitter имеет почти миллион пользователей, а Discord насчитывает более 270 тысяч пользователей. В финансировании уже собрано 6 миллионов долларов.
В предстоящем 2025 году Yuliverse продолжит расширять свою экосистему. Согласно дорожной карте, одним из ключевых направлений развития в 2025 году станет экосистема LINE + Kaia, продолжая расширять игровую социальную сеть и охватывать более масштабные пользовательские базы. Помимо пользователей Web3, Yuliverse также может привлечь более крупную аудиторию Web2.
По сравнению с Telegram, LINE и WeChat более похожи, так как они не только имеют огромные социальные сети, но и матрицу жизненных услуг, основанную на социальных пользователях. В настоящее время у LINE почти 200 миллионов пользователей.
Kaia — это L1 блокчейн, запущенный LINE и Kakao. В Mini DApps и DApp Portal, сотрудничестве с LINE, из 800 поданных команд в конечном итоге были отобраны 30 DApps, которые стали первыми официально запущенными мини-программами в LINE Messenger. Yuliverse, как один из первых выбранных проектов, получит мощную поддержку от LINE и Kaia в различных аспектах.
По данным Yuliverse, социальная платформа YuliGo, запущенная в LINE + Kaia, не только является платформой для обмена, похожей на «Xiaohongshu», но и смешанной активной (токены + NFT) платформой выпуска Pump.fun.
Yuliverse платформы токен $ART использует стандарт POP404 (Proof of Participation 404), который позволяет каждой записи (контент + медиа) торговаться на вторичном рынке как токен. Создатели контента могут получать вознаграждения ART, публикуя записи на платформе, каждая запись также может быть просто «двойным нажатием» превращена в NFT.
Для снижения порога участия Yuliverse разрабатывает ИИ-агента, используя открытую архитектуру роботов-агентов, чтобы помочь пользователям управлять опубликованными записями и токеновыми сделками, обеспечивая более низкий порог и более плавное участие пользователей в вторичном рынке YuliGO на Kaia.
В расширении социальной сети пользователей Yuliverse сотрудничает с крупными офлайн-магазинами, онлайн-платформами потребительских данных и платформами лояльности, чтобы создать более полную систему стимулов для пользователей. В то же время Yuliverse также помогает компаниям Web2 снизить затраты на привлечение клиентов, предоставляя возможности для всей экосистемы LINE.
Yuliverse заявляет, что ожидает, что в 2025 году экосистемные дивиденды LINE + Kaia принесут более 3 миллионов социальных пользователей.