Сообщение BlockBeats, 19 декабря, согласно (Fortune), разработчик игр метавселенной Gamefam выпустил (состояние брендов Roblox и Fortnite) годовой отчет. В отчете прогнозируется, что к 2030 году объем мирового рынка игр метавселенной достигнет 168,4 миллиарда долларов, а количество пользователей составит 900 миллионов, что показывает, что отрасль все еще имеет сильный потенциал роста.
Отчет выявил значительные изменения в привычках использования молодой генерации: поколение Z и поколение Альфа тратят на Roblox и Fortnite на 39% больше времени, чем на TikTok и YouTube. Эта тенденция привлекла известных брендов, таких как Disney, Mattel и FIFA, к сотрудничеству с Gamefam для достижения молодой аудитории. Ференц заявил, что, хотя термин «метавселенная» был подвержен влиянию ажиотажа вокруг NFT, в отличие от чисто коллекционных предметов, таких как NFT, игровая развлекательная деятельность имеет устойчивую внутреннюю ценность, потому что «люди нуждаются в развлечении, им нужно счастье».