19 декабря известный деловой журнал "Форбс" опубликовал статью, в которой говорится, что разработчик игр в области метавселенной Gamefam официально представил свой годовой отчет "Состояние брендов Roblox и Fortnite". В этом отчете сделан очень оптимистичный прогноз о будущем развития глобальных метавселенных игр: к 2030 году объем мирового рынка метавселенных игр вырастет до 168,4 миллиарда долларов, при этом количество пользователей также значительно увеличится до 900 миллионов, и эта серия данных безусловно подчеркивает мощный потенциал роста и широкие перспективы этого сектора.
В этом отчете также подробно анализируются значительные изменения в привычках использования развлекательных платформ у молодого поколения. Данные показывают, что поколение Z и поколение Alpha тратят на платформах метавселенной Roblox и Fortnite больше времени, чем на популярных короткометражных видео-платформах таких как TikTok и YouTube, на 39%. Эта яркая тенденция привлекла внимание множества международно известных брендов, таких как Disney, Mattel и FIFA, которые активно ищут возможности для глубокого сотрудничества с Gamefam, надеясь таким образом точно достичь молодую потребительскую аудиторию и расширить влияние своего бренда среди молодежи.
Ответственный сотрудник Gamefam Ференц также отметил, что в последнее время концепция "метавселенной" действительно подверглась определенному воздействию и влиянию из-за подъема и падения популярности NFT. Однако, в отличие от NFT, которые являются чисто цифровыми коллекционными предметами, индустрия игровой развлекательной продукции обладает врожденной и стабильной внутренней ценностью. Это коренится в том, что "потребность людей в развлечениях и жажда счастья неизменны, и игровая индустрия как раз может точно удовлетворить эту базовую человеческую потребность."