Раскрытие информации: Высказанные здесь взгляды и мнения принадлежат исключительно автору и не отражают взгляды и мнения редакции crypto.news.
TON, Immutable, Ronin — рост игровых сетей — одна из главных историй web3 этого года. Open Network, «официальная инфраструктура web3» Telegram, является хорошим примером этого успеха, позволяя интегрироваться в приложение и предлагая новые уровни вовлеченности и вознаграждения. TON просто упрощает разработчикам создание, а игрокам — игру, что продемонстрировали такие определяющие год игры, как Notcoin, Hamster Kombat и BANANA. Начав год с чуть более 4 млн ончейн-аккаунтов, TON завершит год с более чем 120 млн.
Вам также может понравиться: Что бум кликеров на TON раскрывает о крипто-играх, игроках и платформах | Мнение
Ответ на вопрос «почему» это происходит — это история из трех частей. Для разработчиков игровые цепочки предоставляют основу, которая соединяет разрыв между web2 и web3, предлагая лучшие инструменты, более плавный онбординг и более эффективное масштабирование. Для игроков они приносят пользу от связанных экосистем, где их активы, достижения и идентичности более гибкие на заднем плане. Тем временем для индустрии мы приближаемся к улучшенным AI-опытам и кросс-игровым экономикам.
Взрывной рост игровых цепочек не только касается лучших технологий — он касается обеспечения связанных игровых впечатлений, которые будут определять web3 в течение следующего года и далее.
Строительство без барьеров
Игровые цепочки серьезно расширились в 2024 году. В третьем квартале, помимо стремительного успеха TON, экосистема Immutable достигла около 200 тайтлов, а Ronin от Sky Mavis вырос примерно на 40% по количеству игр. Большая часть этого успеха обязана тому, как цепочки помогают разработчикам преодолевать технические разрывы. Аналогично тому, как Unreal Engine трансформирует разработку игр с помощью специализированных инструментов, игровые цепочки создают специально созданные среды, где разработчики могут сосредоточиться на креативности и строить без компромиссов.
Нативные игровые инструменты обрабатывают высокопроизводительные действия игроков и сложные смарт-контракты, обеспечивая при этом низкую задержку для реального времени. Это помогает разработчикам чувствовать себя как дома и использовать что-то знакомое из традиционной инфраструктуры. С меньшими техническими головными болями они могут сосредоточиться на том, что делают лучше всего.
Кроме того, отношения являются синергетическими. Со своей стороны, игровые цепочки могут поддерживать разработчиков с самого начала. Снижение комиссий за транзакции возможно для игровых партнеров, например, в дополнение к специализированной технической и токеномической поддержке для игр, переходящих с web2. Создатели игровых цепочек также могут инкубировать и инвестировать в определенные игры, способствовать принятию и создавать ажиотаж, тем самым способствуя росту экосистемы. Этот добродетельный цикл помогает разработчикам добиваться успеха, создавая более увлекательные игровые опыты.
Игры по всей вселенной
Игрокам тоже есть много чего понравиться в этой эволюции игровых цепочек. Для начала, одной из их самых больших проблем является онбординг. Такие вещи, как кошельки, вводят техническую сложность, что не всегда легко преодолеть. Здесь опять же игровые цепочки предлагают решение, безшовно вводя игроков в экосистему и невидимо интегрируя блокчейн.
Telegram произвел фурор в игровом мире в этом году, потому что он делает обе эти вещи исключительно хорошо. Большинство пользователей в большинстве частей мира (в зависимости от регулирования) наслаждаются автоматическим подключением кошелька к своим профилям в Telegram, позволяя им сразу же переходить к мини-играм, даже не зная криптовалютных понятий. В результате этого появляются большие игры, хайповые аирдропы и сотни миллионов игроков.
Игровые цепочки также решают ключевую задачу: блокчейн-игры часто существуют в изоляции. С общей инфраструктурой игроки легче поддерживают единую идентичность в нескольких тайтлах. Служба имен Ronin — хороший пример, поскольку игроки создают уникальный позывной в экосистеме Ronin, а также в играх, кошельках и dApps. Такие решения помогают создать ценность и полезность для игроков, создавая истинное цифровое владение в игровой вселенной без ущерба для игрового процесса.
Разблокировка новых игровых возможностей
Как только изолированные игровые данные разблокированы и объединены игровыми цепочками, возможности расширяются драматически. Кросс-игровые экономики, долго обещанные NFT, наконец, стали реальностью. Будь то торговля активами или обмен валютами, опыт углубляется, когда он распространяется на разные тайтлы. В результате цифровые следы игроков приобретают ценность в рамках целых экосистем, а не отдельных игр.
Эти разблокированные данные создают другие косвенные эффекты, такие как более богатый опыт игроков. Представьте себе награды, адаптирующиеся на основе достижений в разных играх, или репутационные системы, отражающие вашу полную игровую идентичность. Игровые цепочки создают общую инфраструктуру, которая делает данные игроков переносимыми и значимыми.
AI затем усиливает эти связанные опыты. Специфические для цепи инструменты могут персонализировать задания на основе поведения, генерировать динамический контент, соответствующий предпочтениям игроков, и обеспечивать работу AI-спутников, которые учатся на взаимодействиях. Это делает игры специфичными для каждого игрока и, в свою очередь, улучшает привлечение и удержание. Объединенные данные на заднем плане также дают создателям игр лучшее представление о том, что хотят игроки, и возможность развиваться в этом направлении. Ясно, что когда игровые данные свободно текут, все стороны игровой формулы выигрывают.
Игровые цепочки здесь, чтобы остаться
Этот прорывной год для игровых цепочек — это только начало. Цифровая эпоха определяется данными как «новым нефтью», и игровые цепочки разблокируют этот актив, чтобы способствовать инновациям, участию и более разумным решениям. Это ценностное предложение, которое все больше резонирует со всеми заинтересованными сторонами — разработчики получают специально созданную инфраструктуру, игроки наслаждаются индивидуальными впечатлениями, а индустрия открывает новые возможности на основе данных.
По мере того как мы движемся к 2025 году, игровые цепочки переопределяют то, как мы строим, играем и соединяемся. Ожидайте, что этот импульс продолжится.
Читать далее: Профилирование веб3-геймеров может помочь блокчейну стать мейнстримом | Мнение
Автор: Юкай Ту
Юкай Ту — главный технический директор CARV. Ту является экспертом в области конфиденциальных вычислений и блокчейна и имеет степень магистра в области компьютерных наук из UCLA. В CARV Юкай помогает создать крупнейший децентрализованный идентификационный и данные слой для игр, AI и не только, интегрируя более 900 игр и AI-компаний. Он также работал инженером-программистом в Google и Coinbase, был автором Cosmos SDK и ведущим инженером блокчейна в LINO Network.