Прошедший год ознаменовался бумом одного из хитов GameFi под названием StepN с моделью Move to Earn, так сказать, до его спада. Что же будет дальше в 2023 году?
Оглядываясь назад на полный цикл индустрии шифрования «дно → пик → дно» с 2020 по 2022 год, можно увидеть, что три новых направления игр DeFi, NFT и блокчейна танцуют, и самыми яркими в цепочке игр являются два проекта Axie и StepN: Axie. создал режим «Играй, чтобы заработать», который привел к безумию добычи золота в виде мелких картинок; в то время как StepN сделал уклон после упадка Axie, используя световой режим «Иди, чтобы заработать», который ближе к реальной жизни игрока, чтобы помочь игрокам прийти к консенсусу: помимо зарабатывания денег в игре, вы также можете найти крутые очки для получения здоровья.
Модель X, чтобы заработать
Судя по старым показателям удержания игроков и фактическому эффекту от стимулирования занятий спортом, StepN действительно является первой цепной игрой с прорывным эффектом и даже может быть оценена как отличный продукт Web3, поэтому трек X to Earn It внезапно появился и стал один из самых важных модулей в цепных играх.
Ходьба StepN зарабатывать деньги распространилась по всему кругу шифрования, особенно «четырехдневная окупаемость» после того, как туфли оказались в цепочке BNB, из-за чего безумие достигло своего пика. Различные проекты X to Earn появляются бесконечно.
«Анализ трека Move to Earn» проанализировал несколько дисков-имитаторов StepN, но прежде чем закончить запись, StepN начал спадать на цепочке B (второй цепочке), а скорость охлаждения была быстрее скорости нашего кодового слова, поэтому он незавершенный…

Проблема с геймплеем и работой StepN? Я так не думаю. Первородным грехом является модель с двумя токенами, разработанная на основе Axie. Основная логика модели такого типа привела к тому, что «Фомо добивается успеха, а Фомо терпит неудачу». Его жизненный цикл увеличен по сравнению с другими проектами.
Путь X to Earn по-прежнему остается горячей точкой в глазах игроков и инвестиционных институтов, главным образом потому, что он может быть выходящим за рамки круга и сочетаться с реальной жизнью. Но если хорошенько подумать, действительно ли проекты в X to Earn однородны? Как классифицировать с разных сторон? Как судить, хороший или плохой проект с точки зрения инвестиционной логики?
Слипагочи
По уровню порога использования продукта на стороне клиента (сторона C) мы установили стандарт «жизненного приложения», при котором продукт должен извлекать некоторые действия, часто встречающиеся в жизни игрока, позволяя вы зарабатываете, делая это. Как игрок, вы должны выполнять эти действия. Вы используете этот вид продукта, делая это, а затем получаете вознаграждение в качестве поощрения. Я надеюсь, что ты сможешь добиться большего.
Категория жизненного применения может быть подразделена на категории для легких и тяжелых условий эксплуатации. Категория «легкая нагрузка» означает, что в этот продукт можно играть без приобретения другого мощного внешнего оборудования, а порог входа для пользователей C-конца низок.
Например, в Слипагочи (при условии, что для спальных принадлежностей не нужно отдельно приобретать дополнительное оборудование и напрямую использовать готовое оборудование, такое как мобильные телефоны или часы) люди могут спать; такие как StepN, пока у них есть обувь, они могут бегать.

В настоящее время легкие продукты имеют две характеристики:
Во-первых, чем легче продукт, тем больше у него аудиторий и тем больше вероятность выхода из круга. Инвестиционные учреждения в настоящее время выбирают проекты по шкале X, чтобы заработать, которая, как правило, максимально легкая, например, Sleepagotchi. Говорят, что многие учреждения раньше не имели квоты для инвестирования;
Во-вторых, чем легче продукт, тем сильнее точка обновления, которая должна произвести впечатление на игрока, то есть тем очевиднее другие преимущества, которые игрок может получить от этого продукта помимо Заработка. Например, товары категории книг для чтения являются наиболее важными среди товаров в легкой упаковке. У людей, которые любят читать, уже сформирован частный доменный трафик, и они могут использовать этот продукт просто для хобби чтения. Но что касается товаров для сна, сон — это не хобби, а то, что должен делать каждый, поэтому у этого продукта должна быть еще одна очень мощная функция, расширяющая его возможности (помимо зарабатывания денег).

Возьмем в качестве примера продукт Sleepagotchi, он подчеркивает функцию улучшения сна, аналогичную SleepOn в Web2. Честно говоря, если Sleepagotchi действительно может выполнять такую функцию, не говоря уже о том, что я могу зарабатывать деньги, используя его, я готов потратьте деньги на покупку этого продукта — мелатонина в Web3.
Существует также знакомая категория бега StepN, которая тяжелее, чем категория для сна, и легче, чем категория для прыжков и чтения, поэтому она вводит концепцию «больше бега, чтобы быть здоровым». Видно, что два проекта, Sleepagotchi и StepN, имеют общую положительную и положительную историю: Sleepagotchi призван пропагандировать здоровый распорядок дня (более высокое качество сна и больше падений), а StepN – способствовать выработке привычек к физическим упражнениям (длительное время работы, чем дольше период, тем больше доход).
Подключенный протокол
Вот краткий анализ недавно популярного Hook, который стал звездным продуктом запуска IEO Binance после 9 месяцев задержки. Он относится к типу «Научись зарабатывать», и получать вознаграждение можно за вопросы и ответы. С точки зрения логики дизайна продукта мне лично это не нравится, потому что:
Во-первых, входные барьеры очень низки, и каждый может ответить на вопросы. Вопрос в том, нужно ли отвечать на вопросы каждый день? Это не то же самое, что спать и ходить.
Во-вторых, здесь нет крутого момента. Обучение антигуманно, а любовь к отдыху и ненависть к работе — это корень человеческой природы, и могут ли ответы на вопросы стать таким же хобби, как чтение или бег?
В-третьих, можно ли поощрять пользователей хвастаться за винным столом после получения знаний?

Поэтому я считаю, что логика использования продукта Хука странная и предназначена исключительно для зарабатывания денег на ответах на вопросы. Я не знаю, подумал ли Binance о том, что я сказал выше, когда продвигал это. Но этот анализ на самом деле не важен, пока есть хороший отец Binance, это последнее слово.
Заключение
Направление X to Earn всегда будет горячей точкой. Если это категория жизненного приложения, проанализируйте ее с точки зрения C-конца, специфичного для нескольких измерений: серьезность порога входа пользователя и количества участников, достаточно ли крутой точки, чтобы убедить людей, а также сложность трафика частных доменов.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Информация на этом веб-сайте представлена в качестве общего комментария к рынку и не представляет собой инвестиционный совет. Мы рекомендуем вам провести собственное исследование, прежде чем инвестировать.
Присоединяйтесь к нам, чтобы следить за новостями: https://linktr.ee/coincu
Гарольд
Новости Коинку



