#AI与GameFi市场表现
AI и GameFi (игровая финансовая система) показывают следующие рыночные результаты:
• Влияние ИИ на игровую индустрию:
• На макроуровне технологии ИИ оказывают значительное влияние на рынок игр, пути ведения бизнеса и выпуск продуктов. Особенно в области выхода игр на зарубежные рынки, технологии ИИ, приводящие к снижению затрат и повышению эффективности, расширяют пространство для креативного контента, что способствует поддержанию производственных мощностей и оптимизации маркетинга.
• На мезоуровне, среди игровых категорий, обладающих возможностями благодаря ИИ, первыми выиграют шутеры от первого лица (FPS) и ролевые игры (RPG). Технологии ИИ, такие как умные NPC, умные враги, умное сопоставление и т.д., применяются в этих категориях более зрелым образом.
• Ожидается, что к 2024 году применение технологий ИИ приведет к снижению примерно на 21% затрат на труд для игровых компаний, высвобождая производительность, в то время как акцент на талантливых специалистах сместится к инновациям.
• Рынок ИИ + финансы:
• Согласно отчету iResearch, в 2021 году объем основного рынка ИИ + финансы составил 296 миллиардов юаней, способствуя росту смежной отрасли до 677 миллиардов юаней. Ожидается, что к 2026 году объем основного рынка достигнет 666 миллиардов юаней, CAGR = 17,6%, что приведет к росту смежной отрасли до 1562 миллиардов юаней, CAGR = 18,2%.
• Продукты машинного обучения в финансах стали одной из основных движущих сил рынка благодаря их тесной интеграции с многими бизнес-сценариями финансовых учреждений и быстрому улучшению продуктовых возможностей благодаря большому объему качественных данных в финансовом бизнесе. В 2021 году доля продуктов машинного обучения в финансах составила 42,2% от объема основного рынка ИИ + финансы.
• Рынок ИИ + игры:
• В январе 2024 года объем китайского игрового рынка составит 243,46 миллиарда юаней, что на 1,22% больше по сравнению с предыдущим годом, причем темпы роста в течение восьми месяцев подряд остаются положительными, что указывает на тенденцию к восстановлению игровой индустрии.
• Технологии ИИ будут перестраивать всю цепочку поставок игровой индустрии с помощью инструментов AIGC и ИИ, снижая затраты на разработку игр и трудозатраты, одновременно повышая инновационность, индивидуальность и пользовательский опыт игр, увеличивая коммерческую ценность игровой индустрии.
• Долгосрочное влияние ИИ на игровую индустрию:
• С каждым увеличением масштаба игровой индустрии на 1% совокупный доход上市 компаний в области искусственного интеллекта в среднем увеличивается на 1,42 миллиарда юаней. Ожидается, что он вырастет с 315,76 миллиарда юаней в 2023 году до 1038,1 миллиарда юаней в 2030 году, с среднегодовым темпом роста около 16%.