文章轉載來源: 項目動態
還記得當年點燃以太坊生態的 Fomo3D 玩法麼?
有趣的是,昨天以太坊生態 meme 發行平台 jump.fun 開放代幣捐贈渠道,正是採用類似「Fomo3D」的「最後一人」倒計時機制,試圖通過免費的 6 ETH 流動性支持,激勵社區以更低門檻共建以太坊 meme 生態。
儘管過去數月 BNB Chain、Sui 等各鏈 pump.fun 仿盤競相湧現,但以太坊上至今未跑出真正的現象級 meme 平台,因此 jump.fun 這一創新玩法,也讓人好奇曾引發鏈上狂歡的遊戲,究竟能不能通過免費流動性發幣機制,為以太坊 meme 帶來全新的可能。
那我們就來看看 jump.fun 究竟如何實現 6 ETH 的 meme 初始流動性支持?還有哪些獨特玩法,又能否把 meme 的戰場再次從 Solana 拉回以太坊?
jump.fun:以太坊 meme 的一站式發行與交易解決方案
pump.fun 無疑是這輪 meme 週期裡目前為止最成功的產品,不僅憑藉「全民發幣」的市場定位開啟了 meme 市場的新紀元,更是開創了一門稳赚不赔的生意市場:
截至 11 月 26 日,pump.fun 總收入為超 138 萬枚 SOL(約 3.6 億美元),橫掃 24 個協議收入總和,過去數月更是累計出售超 1.6 億美元 SOL,超越以太坊基金會的全年預算。
不過現在 Solana 生態的 meme 市場已經陷入極致內卷的混亂狀態,無休止的嚴重 PvP 現象愈演愈烈——誰搶先發幣,誰就更有機會吸引流動資金;而買家越早入場,獲利的可能性就越大。
這種高周轉率的機制也讓市場變得短視,所有人的目標都集中在吃到第一波發行期紅利,交易期無人問津,最終導致生態內耗嚴重,大多數用戶難以從 meme 市場的繁榮表象中獲取長期價值。
相比之下,jump.fun 將視角轉向了目前處於「等待戈多」狀態的以太坊生態,除了從最初的發行端提供快速介入的平台支持,還結合 Fomo3D 玩法,為 meme 發行之後的交易期設計了一套用戶共建創新機制:
一方面摒棄了 meme 部署交易的繁瑣審查流程,允許用戶通過一鍵部署快速上線 meme 項目,無論是開發者還是普通用戶都能夠「公平 PvP」,各憑本事快速響應市場趨勢,抓住熱點機會;
與此同時,jump.fun 強制要求所有 meme 將 100% 的初始流動性注入 Uniswap,杜絕了項目方的預留和暗箱操作,且通過捐贈機制(50% 的捐贈 ETH)為每一個新代幣發行爭取到了 6 ETH 的平均流動性支持;
這既降低了發幣門檻,為所有用戶打開了參與的自由之門,確保每一個項目啟動時都站在同樣的起跑線上,又通過流動性綁定建立了一道「保險箱」,從根源上杜絕啟動過程中可能存在的不透明不公平問題。
值得一提的就是 jump.fun 颇為創新性地提出的「6 ETH Uniswap 流動性貸款」概念:每個新發行代幣可免費獲得 6 ETH 流動性貸款,用於在 Uniswap 提供初始流動性,而這個貸款資金的來源正是通過 Fomo3D 玩法來自普通用戶的捐贈(50%)。
說白了,jump.fun 通過 Fomo3D 的捐贈玩法將普通用戶的資金與 meme 項目的初始流動性形成直接關聯,用戶可以通過倒計時激勵和獎勵分配機制,參與捐贈或支持 meme 項目,從而實現社區與項目之間的深度聯動。
這種玩法既保證了 meme 項目的公平性和透明性,又激勵了更廣泛的社區參與流動性建設,在一定程度上賦予 Meme 市場長期可持續發展的可能性。
發行、捐贈、社區的「三駕馬車」
從功能上看,jump.fun 具體可以分為 meme 一鍵部署發行(Liquidity War 模式)、捐贈活動(Fomo3D 玩法)、創建/加入社區戰隊這三大模塊。
meme 一鍵部署發行
正如上文所言,目前 meme 領域存在嚴重的 PvP 現象,誰先發幣誰就更容易聚集資金,買家越早入場則越容易盈利。
因此 meme 一鍵部署發行也是 jump.fun 實現「公平 PvP」的標配——任意用戶只要填寫基礎代幣信息(如代幣名稱、代幣符號、簡單描述、是否參與 Liquidity War 模式,初步購買),即可快速完成 meme 的創建與發行。
與此同時,用戶還可以自由選擇是否參與 Liquidity War 模式(後續推出),它通過分批次的流動性競爭,為不同的 meme 代幣提供了一種全新的「二八分成」市場博弈機制:
每個參與 LiqWar 標籤的 meme 代幣將在每天 UTC 時間 0:00 自動進入流動性競爭模式,在這個模式下,系統會將流動性最接近的 10 個 meme 代幣分成一組,每組進入 24 小時的競爭階段;
在 24 小時的戰鬥後,流動性增加最多和最少的兩個代幣將被宣布為勝者,勝者將直接獲得其他 8 個代幣 10% 的流動性,而流失的流動性將通過釋放的 ETH 進行回購並被銷毀;
此外在 Liquidity War 中連續五次失敗的 meme 代幣將自動永久退出競爭,並被打上「CTO」標籤,且所有剩餘的流動性將被銷毀,當然這些「失敗」的 meme 代幣不排除會因其獨特的「歷史」而產生某種獨特的市場吸引力,有可能成為某些用戶的替代投資標的。
融合 Fomo3D 的捐贈活動
捐贈活動則是 jump.fun 整個 meme 發行與交易機制運行的核心,與新發行 meme 代幣的流動性池直接掛鉤——分為 20 個階段,第一个階段旨在募集 460 ETH,而從第二階段開始,每一階段的 ETH 募集金額將比上一階段增加 1%,那理論上總硬頂金額為 10128.74 枚 ETH。
目前捐贈活動處於第二階段,計劃募集 460×1.01=464.6 ETH,累計上限金額為 460+464.6=924.6 ETH。
同時捐贈活動和 jump.fun 代幣 JUMP 代幣發行直接掛鉤:用戶捐贈的 ETH 會按照固定比例與 JUMP 進行兌換(最低捐贈金額為 0.1 ETH),其中每個階段分配 4000 萬枚,20 個階段總計的發行上限為 8 億枚——也就是說占 10 億枚理論總量 80% 的 JUMP 代幣,將通過捐贈來 Fair Launch。
這也意味著本質上捐款就是在參與 JUMP 的 LaunchPad 活動,且隨著捐贈階段不斷往後延伸,每捐贈等量 ETH 所獲得的 JUMP 數量會逐漸減少,從而激勵更多用戶在早期參與。
同時 jump.fun 也將捐贈資金的 7% 放入 Fomo3D 獎池,並在捐贈活動開始之際同步設置了 96 小時倒計時,每當有新的捐贈加入,倒計時將延長 30 秒,最多可延續至 96 小時,
在倒計時結束時,最後 5 名捐贈者將分享 Fomo3D 獎池,這就創造了一種類似於 Fomo3D 的緊迫感和參與感,隨著倒計時的結束,若有任何剩餘的代幣將會被直接銷毀,確保捐贈的公平性和透明性。
正如上文所言,jump.fun 還基於獲捐贈的 ETH 設置了一個「6 ETH 的 Uniswap 流動性貸款」(即將上線)的獨創機制:不論是否參與 Liquidity War 模式,都可以從 jump.fun 金庫獲得 6 ETH 的初始流動性貸款,且在代幣發布時,借來的 6 ETH 流動性和 100% 的代幣供應量將自動添加到 Uniswap V2 作為初始流動性。
這一過程由智能合約自動執行,這樣代幣在上市時就能確保充足的流動性,幫助項目迅速啟動並吸引用戶交易,還款機制則根據是否參與 Liquidity War 有所區分:
普通發行:交易開始後 24 小時,借出的流動性將自動撤回。一旦符合還款條件,貸款將自動還清,剩餘的 LP 代幣將被銷毀;
LiqWar 發行:交易開始後 24 小時,借出的流動性同樣會自動撤回,一旦滿足還款條件,貸款將自動還清,此時代幣將獲得 LiqWar 標籤,開始進入流動性戰模式,剩餘的 LP 代幣將存儲在 jump.fun 金庫中,供流動性戰使用,當最後退出 LiqWar 模式時則將被銷毀;
這一機制確保了即使是新上線的 meme 代幣,也能迅速獲得初始流動性支持,並能通過 LiqWar 模式增加其市場流動性,推動價格上漲,同時確保代幣的健康啟動和透明度。
創建/加入社區戰隊
上個月 Pump.fun 在 ? Space 活動中透露正思考是否要構建社交平台,並表示希望將社交元素與平台上的高消費和高活躍用戶結合起來,創造更有趣的產品,還計劃將社交元素視為下一階段功能的重點。
而 jump.fun 在這方面則直接將社交元素嵌入其平台設計中,通過允許用戶創建或加入社區,推動社交互動與平台功能的深度融合:用戶可以選擇創建自己的社區或加入現有的社區,從而生成唯一的推薦代碼,並在 jump.fun 的社區板上列出以吸引新成員加入。
同時當社區成員進行捐贈時,捐贈者本人、社區創建者和推薦者分別能夠獲得捐贈資金中 1% 的獎勵,這樣不僅獎勵了直接的捐贈行為,還激勵了社區的建設和推薦活動。
此外 jump.fun 協議收入的 50% 也會用於社區獎勵(以 JUMP 形式分配),具體分配比例為 25% 歸交易者、15% 歸推薦人、10% 歸社區創建者,所有的獎勵都具有可追溯性,甚至是在用戶加入社區之前,這些獎勵也會持續積累,確保每個社區的貢獻都能得到公平的回報。
從這個角度看,jump.fun 的社區機制不僅能夠激勵用戶參與 jump.fun,還能最大限度地滿足社區創建者和普通社區用戶的需求,提供了一個互利互惠的獎勵機制——社區創建者能夠通過社區曝光、獎勵分配不斷提高收益,而加入社區的用戶不僅能通過捐贈獲得 1% 的返利,還能通過推薦新成員等方式持續獲得額外收益。
基於無條件流動性支持的以太坊 meme 敘事框架
目前 jump.fun 已開放社區模塊,並處於捐贈階段,待捐贈活動趨於尾聲,11 月 26 日才會正式開放 meme 代幣一鍵部署發行功能。
從這個角度看,jump.fun 的核心便在於結合 Fomo3D 的捐贈玩法,這不僅是一個早期籌集流動性的手段,更為 jump.fun 打造了一個無條件獲得 meme 初始流動性的敘事框架,尤其是通過社區模塊的引入,這種基於捐贈的競爭模式進一步提升了用戶參與感和歸屬感,為後續 meme 的市場推廣和品牌塑造提供了強大的用戶基礎和輿論支持。
這也有可能重新定義以太坊 meme 的發行與運作方式,為這個高度投機化的市場注入了更多社區主導的活力和創新模式——如何通過 DeFi + 社區經濟的形式,推動 meme 市場的公平性和可持續性發展:
首先,一鍵發行 meme 建立了公平的市場競爭環境,避免了傳統 meme 市場因預留操作和投機行為而導致的生態內耗問題,讓更多的用戶有機會參與到 meme 市場的構建中;
其次,6 ETH 的 Uniswap 流動性貸款和 Liquidity War 則進一步實現了「公平 PvP」的市場定位,通過競爭性的流動性配置激勵機制,將資金和社區參與深度綁定,用戶不僅享受了新的投資機會,還增強了整個生態的透明度和可持續性;
以太坊 meme 市場長期以來都是熱點板塊,市場對有趣敘事與社區化玩法的需求很強勁,如果 jump.fun 能通過工具化和社區化的方式,降低 meme 發行的技術壁壘,那隨著一鍵發行功能的上線及社區戰隊模塊的開放,就有望吸引泛以太坊生態的用戶加入,構建起一個繁榮的以太坊 meme 生態系統。
此外 jump.fun 協議的經濟模型設計也更加注重對 JUMP 持幣者的價值回饋,計劃將 100% 用於回購 JUMP 代幣,這種直接的價值分配機制,不僅強化了項目的代幣經濟效益,還為持幣者帶來了更高的長期收益預期,激勵用戶的長期持有與參與熱情。
那隨著用戶的持續增長和社區生態的拓展,jump.fun 的潛在用戶覆蓋面及其市場影響力,確實具備發展為以太坊 meme 市場現象級項目的可能性。
結語
pump.fun 是一個好生意,但截至目前,以太坊生態仍然缺乏一個真正可以降低門檻、工具化且社區化的 meme 項目發行與交易平台,而 jump.fun 恰恰填補了這一空白。
不管是類 Fomo3D 捐贈活動,還是公平透明發行機制、6 ETH Uniswap 貸款、Liquidity War 模式,都為 jump.fun 未來功能的開放奠定了資金和社區基礎。
我們也可以看出 jump.fun 不想將產品定位僅停留在以太坊上的 meme 發行平台,而是一個龐大的基於 meme 的流動性生態,未來發展幾何,值得期待。