Где находятся瓶颈 развития метавселенной?
Автор: Му Му
Недавно биткойн продолжает устанавливать исторические максимумы, приближаясь к 100 тысячам долларов, а в криптоиндустрии наблюдаются признаки восстановления. Однако некогда популярная «метавселенная» сейчас выглядит несколько одиноко, и не только крипто-метавселенная, но и вся технологическая сфера «метавселенной» сохраняет молчание.
Когда-то названная «следующим поколением интернета», с крупными технологическими гигантами, делавшими крупные ставки, метавселенная сегодня почти не обсуждается и практически «исчезла». Что с ней случилось? Вернется ли она когда-нибудь?
Что происходит с метавселенной сейчас?
Недавно финансовый отчет Meta показал, что ее департамент метавселенной в третьем квартале по-прежнему несет серьезные убытки. По данным открытых источников, социальный гигант Facebook в 2021 году полностью перешел на метавселенную и переименовался в Meta, а его департамент, занимающийся метавселенной, Reality Labs, был основан в 2018 году. Масштабная трансформация в 2021 году увеличила инвестиции в метавселенную, но одновременно открыла пространство для убытков, которые за последние несколько лет составили сотни миллиардов долларов.
В открытом письме компании в марте 2023 года Цукерберг заявил, что Meta сосредоточится на эффективности компании, оптимизируя проекты и снижая расходы в области RL, а также продолжая инвестировать в бизнес, связанный с метавселенной, сосредотачиваясь на сочетании AI и метавселенной. Несмотря на сокращение расходов, Meta по-прежнему не смогла изменить ситуацию с убытками.
Несмотря на постоянные серьезные убытки, Meta, похоже, не отказалась от направления метавселенной, так как она по-прежнему считает, что метавселенная «является ядром, определяющим будущее социальных связей», постоянно проводя оптимизацию и корректировку своих бизнес-линий, продолжая инвестиции и расширение.
С точки зрения внутреннего рынка, некоторые СМИ сообщают, что Alibaba также оптимизирует и корректирует масштабы своего подразделения метавселенной «Yuanzhong» в ответ на снижение интереса к этой области, сокращая десятки сотрудников. Это решение, как сообщается, направлено на оптимизацию структуры бизнеса и повышение организационной эффективности, в будущем компания продолжит сосредотачиваться на разработке приложений и инструментов для метавселенной, чтобы предоставить клиентам соответствующие услуги.
На финансовом рынке объем финансирования компаний, занимающихся метавселенной, в этом году также оказался очень низким. Согласно данным Crunchbase, в этом году компании, связанные с AR, VR и метавселенной, от начального до растущего этапа, собрали около 464 миллионов долларов. Это также является самым низким уровнем за многие годы. Сообщается, что многие стартапы в области метавселенной после финансирования в 2021 году не завершили новый раунд финансирования.
Метавселенная и Web3, предложенные крипто-сообществом, называются следующим поколением интернета. Несмотря на определенные различия, охват этих двух концепций довольно высок, и некоторые говорят, что Crypto и метавселенная - это идеальное сочетание, а блокчейн является основой метавселенной.
Крипто-метавселенная когда-то имела большие надежды и ожидалась как масштабный сценарий применения, но сейчас по низким показателям отображаемости и почти нулевому взаимодействию твитов социального аккаунта ведущей крипто-метавселенной видно, что она также выглядит угнетенно, и не наблюдается явных признаков восстановления с ростом биткойна. Похоже, что большинство людей потеряли интерес к этому направлению.
На данный момент единственным исключением является Roblox, когда-то названная первой акцией метавселенной. Ее финансовый отчет показывает, что ее доход и количество пользователей продолжают расти. Благодаря сильной поддержке данных, даже если концепция метавселенной больше не популярна, цена акций этой компании выросла с 21,6 долларов в конце 2022 года до 52 долларов в настоящее время, достигнув рыночной капитализации около 36 миллиардов долларов, что можно считать хорошими показателями.
Что случилось с метавселенной?
Очевидно, что метавселенная находится на классическом «пике пузыря» в технологической индустрии. Новые технологические концепции всегда проходят через подобный период: интернет, блокчейн и AI также прошли через это, и, конечно, каждая индустрия в период спада сталкивается с собственными проблемами. Возможно, решение этих проблем станет моментом, когда метавселенная начнет выходить из низины:
1) Инфраструктура и технологические ограничения
Согласно видению метавселенной, пространство с высоким качеством изображения и высоким уровнем погружения может быть практически идеально реализовано в одиночной среде. Это можно увидеть во многих 3A играх, но большинство из них основаны на одиночной игре. Связать такие обширные виртуальные пространства, размером в сотни гигабайт, с интернетом для одновременного использования множества пользователей очень трудно. Одной из причин является недостаточная инфраструктура интернета (недостаточная пропускная способность и скорость), другая - недостаточная технология для поддержания таких сценариев.
Например, когда Цукерберг демонстрировал пространство метавселенной Meta, его явно грубые и «абстрактные» изображения подверглись массовой критике. Это совсем не похоже на ту метавселенную, которую мы представляем. Проще говоря, текущая инфраструктура и технологии имеют ограничения, не позволяющие одновременно удовлетворять высокое качество изображения и плавность опыта.
2) Финансирование и внимание были «перенаправлены» AI
AI слишком популярен, и средства и внимание, которые и без того были ограничены на рынке, были перенаправлены к AI, что естественно охладило высокозатратную метавселенную. Не только это, но и AI также забирает ресурсы GPU, которые так же необходимы метавселенной, как в свое время криптоактивы захватили и повысили цены на графические карты для игроков. Эти внешние факторы делают инновации и исследования в области метавселенной более сложными.
3) Недостаток рентабельности
На данный момент на рынке продуктов метавселенной, кроме ранних пользователей, которые приобрели некоторые устройства AR и VR из-за любопытства, нет никаких результатов и прибыли. Хотя Meta твердо верит, что метавселенная - это будущее, но текущий интернет более эффективен, удобен и низкозатратен, и подобные грубые приложения метавселенной, как Meta, не получили одобрения пользователей, что также является основной причиной их постоянных убытков.
Отрасль, которая постоянно терпит убытки, может продолжать существовать только для некоторых гигантов, в то время как большинству стартапов приходится снова и снова прекращать свою деятельность.
Вернется ли метавселенная?
Ценность и будущее метавселенной, безусловно, нельзя отрицать. Такие гиганты, как Meta, фактически не прекратили свои инвестиции. Цукерберг твердо верит, что будущее наступит. Какое возвращение оно принесет?
1) Обновленные 3A проекты, мы приближаемся к будущему метавселенной
Недавно ставшая популярной первая отечественная 3A игра «Черная миф: Укунь» перенесла китайскую архитектуру в виртуальное пространство, позволяя игрокам погрузиться в уникальное культурное наследие Китая, что получило высокую оценку как в стране, так и за рубежом.
Сообщается, что работа команды Black Myth: Wukong использует новейшие технологии AI (AI-управляемый DLSS3), что приводит к более высокой частоте кадров и лучшему качеству изображения. AI-движок DLSS представляет собой революционный прорыв в области графики, который может удвоить производительность. DLSS 3 может использовать AI для создания большего количества кадров и повышения качества изображения. Это означает, что мы можем видеть, как инфраструктура и технологические ограничения метавселенной постепенно преодолеваются.
2) Crypto + метавселенная продолжают легенду
Когда метавселенная была на пике, люди говорили, что такие криптоактивы, как биткойн, лишь пользуются ее популярностью, как раньше многие технологические компании пытались воспользоваться модой на блокчейн и затем уходили из «крипто-кошек» и подобных игр. А теперь, когда цена биткойна преодолела отметку, сектор крипто-метавселенной может привлечь больше средств и возможностей, и с продолжением притока капитала и талантов первоначальные концепции также постепенно возродятся.
Метавселенная, поддерживаемая Crypto, будет более совершенной, взаимодополняемость двух концепций формирует новую модель виртуальной экономики. Их раньше называли идеальным сочетанием, основные точки соединения включают следующие аспекты:
A. Владение виртуальными активами и цифровая идентичность
NFT (неделимые токены) можно сравнить с «кирпичами» для построения метавселенной. В будущем открытое пространство метавселенной позволит каждому пользователю владеть своими виртуальными активами и уникальной идентификацией, защищая личные активы и конфиденциальность в виртуальном мире. Управление и проверка идентификации пользователей будет осуществляться с помощью криптографических технологий, обеспечивая безопасность данных, защиту конфиденциальности и прозрачность сделок.
В ведущем проекте крипто-метавселенной The Sandbox пользователи могут свободно торговать виртуальной землей и предметами, которые составляют эти виртуальные активы и защищены блокчейном.
B. Децентрализованная экономическая система, механизмы стимулов и экономика создателей
Crypto также принесла целую систему децентрализованной экономики для метавселенной, от стимулов Token до экономики создателей, все это было проверено криптоиндустрией. Для открытого и совместного виртуального мира это крайне важно. Концепции, такие как P2E, приносят реальную прибыль создателям, игрокам и сообществам в виртуальном мире. Чем больше людей, тем выше результат, только имея полноценную экономическую систему, можно создать устойчивый виртуальный мир.
В будущем, с развитием метавселенной и Crypto, можно будет использовать NFT для соединения различных пространств метавселенной, обеспечивая взаимосвязанность виртуального мира.
В общем, метавселенная похожа на параллельный виртуальный мир, где первичные активы виртуального мира - это криптоактивы. Сочетание метавселенной и Crypto по-прежнему очень высоко.
Выводы
Причина, по которой AI обошел метавселенную, не в том, что метавселенная недостаточно хороша, а в том, что AI более востребован. В условиях нехватки ликвидности его ценность более очевидна. На самом деле, текущая волна криптовалютного рынка в основном связана с биткойном и Meme-активами. Когда обстановка улучшится и ликвидность возрастет, метавселенная и многие концепции, обладающие реальной прикладной ценностью, должны постепенно восстановиться. Однако в такой дорогостоящей области действительно трудно добиться успеха, и необходимо ожидать появления «мгновения ChatGPT» для метавселенной.