Рекомендуем к прочтению сегодня: «Экономический отчет Creator Web3.0: состояние разработки и пространство воображения CreatorFi», автор: @jack_xiong137 @BlockBeatsAsia
Ссылка: https://www.theblockbeats.info/report
Далее мое личное мнение:
Экономика создателей — это область, которой я уделяю внимание и о которой глубоко размышляю с тех пор, как начал свой бизнес Little Ghost и ManesLAB.
На самом деле, чем больше я участвую и получаю личный опыт, тем больше я чувствую, что разговоры об «экономике авторов» настолько устарели в современном мире Web3. Действительно, открытость данных Web3, позволяющая создателям устанавливать прямые связи со своими поклонниками и т. д., звучит заманчиво, но если хорошенько подумать, это лишь приукрашенные ловушки для большинства создателей.
В статье упоминается трехуровневое определение, данное Ли Цзинь создателям. Фактически, добавление слова «следует» может лучше отразить трудности создателей в текущей среде Web3, а именно:
- Создатели [должны] создавать активы с целью их потребления, стремясь создать ценность для аудитории и самих себя.
-Создатели [должны] быть влиятельными людьми, созданными через цифровые и демократизированные каналы медиа-коммуникаций.
- Создатель [должен] быть «лидером цифрового культа».
Можно также осторожно насладиться им.
Фактически, суть этих трех пунктов заключается в том, что творцы должны найти способы стать влиятельными, чтобы люди могли потреблять то, что они создают. Как сделать себя [влиятельным]? Я думаю, что @NiqisLucky в настоящее время добивается лучших результатов среди отечественных создателей Web3. С точки зрения обеспечения художественного качества он прославился благодаря преднамеренной или непреднамеренной шумихе. Теперь каждый раз, когда LuckCot выпускает новую работу, она почти сразу же распродается.
«Горячее телосложение учителя Дэнни» — это не то, что есть у всех авторов. 99% авторов вокруг меня усердно работают над продвижением себя, но ничего не получают. Когда нет возможности иметь фанатов, важно ли «установить прямую связь со своими фанатами»?
Другой момент заключается в том, что когда многие люди упоминают экономику создателя, они говорят: фанаты покупают произведения создателя, фанаты подписываются на канал создателя, фанаты оценивают автора и т. д. В самой идеальной ситуации это делается с точки зрения автора. Любое поведение фанатов должно быть потребительским, не требующим ничего взамен, что является результатом еще одного тщательного анализа воронки толпы. В мире Web2 мы часто видим, как фанаты покупают сотни пластинок айдолов, но не забывайте об этом. все больше людей по-прежнему слушают пиратскую музыку.
Когда знаменатель достаточно велик, возможно, создатель действительно сможет найти 1000 преданных поклонников, но я не думаю, что нынешняя среда Web3 сможет поддерживать такое количество создателей. Вы можете видеть, сколько активных адресов в нашей отрасли во время медвежьего рынка, и сколько из них являются «потребителями». Когда большинство людей приходят сюда ради «мифа о выгоде», продвижение экономики создателя — это просто А. фантазия.
Нет правильного или неправильного. Мы все знаем, что карета движется быстрее всего, когда две силы действуют в одном направлении. Поэтому я всегда с нетерпением жду проекта, который поможет творцам расти в этой отрасли. верьте в творчество. Сила — самый ценный актив в эту новую эпоху. Просто путь к реализации по-прежнему требует от каждого практикующего продолжать исследования.
Несколько дней назад я общался с друзьями и пришел к двум интересным выводам, которыми хочу здесь с вами поделиться. Инновации в инструментах для авторов, от Adobe до искусственного интеллекта, кажутся полезными для авторов, но могут стать разрушительным ударом для авторов ниже пояса. Представьте себе, что Ван Гог однажды писал картину в течение 10 лет и продал ее за 10 миллионов. Теперь он пишет 10 картин в день и продает каждую картину за 10у. выбрать Ван Гога или кого-то еще?
С другой стороны, инструменты повышают производительность. Читателям, которым нравится Рейвенкло, больше не придется читать о любви Гриффиндора и Слизерина. Ненавистные и ненавистные сообщества фанатов вокруг Рейвенкло будут расти. быстро. Так что, возможно, в будущем влияние фабрик интеллектуальной собственности и групп брендов резко возрастет.
Поэтому я думаю, что нам нужно прийти к консенсусу, что для того, чтобы найти способы улучшить уровень потребляемой мощности, для Web3 необходимо «привлечь людей». Это то, что мы в ManesLAB делаем в рамках интеграции с ним. реальный мир (CutUp) и последующая разработка продукта (временно конфиденциально) важные причины, мы хотим обогатить этот новый мир.
Мы считаем, что после популяризации Web3 все будет по-другому. Ликвидность и чрезмерная финансиализация NFT больше не могут быть проблемой. Решения на основе 500 000 человек и 7 миллиардов человек могут сильно отличаться. Я хочу сначала широкомасштабно внедрить Web3, а затем попытаться «бороться с духом и материей».
Пожалуйста, следите за обновлениями и с нетерпением ждите появления экосистемы ManesLAB в 2023 году, мира вам~
Конец