Сеть блокчейнов уровня 1 HyperCycle раскрыла подробности своего хардфорка. Движимая существенным ростом, который превзошел ожидания рынка, она расширяется, чтобы еще больше усилить свою поддержку растущего разнообразия агентов ИИ, работающих на базе сети.
Основатели HyperCycle видят возможность построить на прочном фундаменте двойную стратегию развития, позволяющую сети следовать параллельными путями, охватывающими более широкие наборы потенциальных приложений. Этот подход направлен на максимизацию общего успеха сети за счет расширения за пределы ее первоначального фокуса для охвата более разнообразных вариантов использования, при этом все еще включая первоначальные цели проекта.
В отличие от типичных форков, которые часто могут создавать конфликты и разбавлять командные усилия, команда HyperCycle остается единой и сосредоточенной на предоставлении ценности для пользователя и удовлетворении интересов заинтересованных сторон. В этом контексте заинтересованными сторонами являются владельцы узлов, держатели HyPC, партнеры и члены команды.
В этом разветвлении, хотя каждая команда разработчиков может использовать разные подходы, обе остаются связанными общей миссией: продвигать децентрализацию ИИ. Стратегии разработаны для поддержки этой цели без обязательного акцентирования децентрализации в каждом предпринятом шаге, что обеспечивает гибкость в том, как каждая команда вносит вклад в более широкое видение.
HyperCycle ускорит разработку сетей искусственного интеллекта с помощью H.MetaCycle и H.HyperCycle
Две ветви форка будут известны как HyperCycle.MetaCycle (H.MetaCycle) и HyperCycle.HyperCycle (H.HyperCycle).
Форк H.MetaCycle предоставит команде SNet гибкость для принятия высоко креативного, инновационного подхода, который может способствовать дальнейшему расширению HyperCycle. Этот путь будет делать акцент на разработке с открытым исходным кодом, максимизируя модель с открытым исходным кодом на стороне SNet. Между тем, команда TODA сосредоточится на создании подхода «Открытая сеть» с H.HyperCycle, поддерживая как элементы с открытым исходным кодом, так и элементы с закрытым исходным кодом, при условии, что сама сеть останется открытой и совместимой — подобно традиционному Интернету, который работает как открытая сеть для людей, но здесь будет служить децентрализованной сетью для агентов ИИ.
Этот двойной подход не является беспрецедентным, аналогичные примеры можно увидеть в сосуществовании таких платформ, как Microsoft Windows и Linux (Ubuntu, Redhat) или Apple iOS и Google Android. Хотя их нельзя сравнивать напрямую, эти модели иллюстрируют, как открытые и закрытые системы могут сосуществовать и добавлять ценность посредством взаимодействия. Так же, как пользователи Android и iOS могут общаться без проблем, эта двойственность в HyperCycle направлена на продвижение инклюзивной, взаимодействующей сети для ИИ.
HyperCycle — это безопасная одноранговая сеть и инфраструктурная игра. Таким образом, она продолжит решать недостающий компонент для удовлетворения потребностей всех агентов ИИ (включая любой компонент ИИ) и продолжит позволять любым и всем подключенным агентам ИИ в мире безопасно и свободно подключаться без какой-либо зависимости от третьей стороны, включая себя. Этот подход направлен на сохранение формы операционной свободы для интеллекта следующего поколения, способствуя созданию децентрализованной экосистемы, которая поддерживает различные методы и перспективы.
Публикация HyperCycle готовится к хард-форку, усиливающему поддержку агентов ИИ, впервые появилась на Metaverse Post.