Sonik Satellitez — это интерактивная игра, созданная для того, чтобы провести игроков через путь исследования карьеры в музыке.

Сингапур, 11 ноября

Smobler, ведущий архитектор метавселенной, расположенный в Сингапуре, с радостью объявляет о запуске Sonik Satellitez, революционной игры, основанной на музыке, в партнерстве с Music For Good, некоммерческой организацией, основанной сингапурской иконой инди-рока Инч Чуа.

Чуа является ключевой фигурой в музыкальной сцене Сингапура, известной своими обширными вкладами, которыеElevated Singapore music scene, making her a household name alongside other prominent musicians like Vanessa Fernandez and Benjamin Kheng.

Music For Good — это последний проект Чуа по поддержке музыкального сообщества и воспитанию молодых талантов. Он был создан с намерением стать основным источником вдохновения и мотивации для начинающих артистов. Поддерживая поддерживающую среду, Чуа говорит, что некоммерческая организация позволяет молодежи оттачивать свои навыки для достижения успеха и личного удовлетворения в музыкальной индустрии.

«Music For Good ищет возможности, сосредотачиваясь на развитии аудитории и возможностей в области искусства и культуры. Большая часть этого заключается в том, чтобы не бояться исследовать новые модели и создавать новые впечатления, чтобы заполнить некоторые пробелы в индустрии. Smobler стал идеальным партнером с нашими согласованными целями и ценностями.»

Эта погружающая игра является частью инициативы Smobler «Метавселенная для добра», которая направлена на создание значимых и инклюзивных цифровых опытов, способствующих позитивным социальным изменениям. Эта программа привлекла единомышленников, таких как The Sandbox, один из крупнейших открытых метавселенных мира и дочерняя компания Animoca Brands.

«The Sandbox охватывает культурные мероприятия, такие как музыкальные фестивали, концерты, художественные выставки и многое другое. Это отличная платформа для музыкальных артистов, чтобы проводить погружающие шоу и игры, которые включают цифровые активы, вознаграждения для фанатов и интерактивное социальное взаимодействие с глобальной аудиторией. Мы гордимся тем, что поддерживаем инициативу Music For Good совместно с Smobler», — говорит Себастьен Борже, COO и соучредитель The Sandbox.

Уникальное сочетание музыки, творчества и развлечений, Sonik Satellitez дает возможность молодым талантам исследовать свой музыкальный потенциал, продвигаясь по карьерной лестнице в веселой и образовательной обстановке.

Действие игры происходит в ретро-футуристическом городе, полном музыки, где игроки проходят путь через свою музыкальную карьеру, начиная с учебы и продвигаясь к тому, чтобы стать профессиональными диджеями или музыкальными продюсерами.

Игроки могут выбирать между двумя различными ролями — гитаристом или барабанщиком, каждая из которых имеет свою собственную сюжетную линию и геймплей. По мере продвижения игроки взаимодействуют с NPC, вдохновленными реальными музыкантами, включая Инч Чуа, которая выступает в качестве наставника в игре, делясь инсайтами и направляя игроков на их пути к успеху.

Sonik Satellitez подчеркивает приверженность Smobler своим ИДЕАЛАМ — инклюзивности, разнообразию, равенству, доступности, лидерству, любви и устойчивому развитию. Поощряя молодежь находить свой голос, выражать себя через музыку и строить значимые связи в совместной, поддерживающей среде, он стремится воспитать следующее поколение музыкантов и создателей — не только в Сингапуре, но и на глобальном уровне.

«Моя дружба с Инч началась с музыки, так как мы оба были медиа-личностями и диджеями на LUSH 99.5, сингапурской инди-музыкальной станции. Приятно видеть, как мы продвинулись от эфирного радио к игровым платформам на блокчейне. Это резонирующее напоминание о том, что музыкальная и медиа-индустрия продолжает развиваться, и нам нужно постоянно искать новые способы соединения, оставаться актуальными и опережать время.

Некоммерческая организация Инч и наше сотрудничество в открытой метавселенной The Sandbox — это празднование трансмедийных партнерств, физических коллабораций и важности создания новых путей для вдохновения будущих создателей продолжать расширять границы как авангарда.

Music For Good также оставит свой след на Web Summit 2024, одном из самых влиятельных технологических мероприятий в мире, с более чем 70 000 участников, 1 000 инвесторов и 3 000 стартапов, которые собираются обсудить будущее технологий, инноваций и социального влияния.

14 ноября Чен присоединится к известным участникам саммита в рамках панели «Дело виртуальных миров» вместе с Робби Юнгом, генеральным директором Animoca Brands; Емелем Джарди, исполнительным директором Decentraland; и Джоном Куетсиером, колумнистом Forbes и ведущим подкаста Tech First. Она также будет выступать в качестве спикера на панели освещения GaaS (Игры как услуга) 13 ноября вместе с Боженой Резаб, соучредителем и генеральным директором Gamee, и Микки Карроллом, репортером по науке и технологиям Sky News.

Исследуйте Sonik Satellitez в игре The Sandbox и следите за социальными медиа-каналами Smobler для получения последних обновлений.

Сканируйте, чтобы исследовать Sonik Satellitez в игре The Sandbox

О Music For Good

Music For Good — это некоммерческая организация, базирующаяся в Сингапуре, с миссией использовать трансформирующую силу музыки и искусств для обогащения жизни и формирования более инклюзивного, устойчивого и полноценного качества жизни. В центре инициатив Music For Good находятся две флагманские программы: Школьный тур и ежемесячные концерты в Молодежном парке. Школьный тур — это программа outreach, которая приносит музыку и творчество непосредственно молодежи, посещая государственные школы и взаимодействуя с более чем 80 000 молодыми умами, продвигая художественное выражение и предлагая карьерные перспективы. В дополнение к этому организация проводит ежемесячные концерты в Молодежном парке, создавая яркую платформу для артистов и творческих людей, чтобы продемонстрировать и развивать свои таланты.

О Инч Чуа

Родившаяся в Сингапуре, получившая образование в области изобразительных искусств и вступившая в музыкальную индустрию в Лос-Анджелесе, Инч построила карьеру как международно признанный мультидисциплинарный художник. Ее страсть к искусству, диким местам и технологиям привела её к выступлениям на многочисленных фестивалях по всему миру и экспериментированию в различных формах искусства, таких как музыка, театр и кулинарное искусство. Инч является лауреаткой Национальной молодежной премии 2018 года за свои достижения в области искусства, получила награду за лучший звук на театральных премиях LIFE! 2020 года за свою многосенсорную театральную музыкальную постановку «'Til The End Of The World, We'll Meet In No Man's Land» и недавно была удостоена награды за художественное мастерство на 26-й ежегодной премии COMPASS.

О Smobler

Smobler — ведущий архитектор метавселенной и портфельная компания Animoca Brands, The Sandbox, Brinc, поддерживаемая Enterprise Singapore, IMDA Singapore и Plug and Play. Smobler создала ряд мировых первенств, таких как физически-цифровая свадьба, концертная площадка Tools of Rock, парк доступности для людей с ограниченными возможностями и BhutanVerse. Работая с такими известными брендами, как Airbus, BMW, DBS, GoPro, Mahindra и Meta, Smobler создает инновационные проекты, такие как Metaverse for Good, и была представлена в Forbes, Vogue, Channel News Asia и других изданиях. Smobler инициировала первый кросс-цепочный проект с Clay Nation, Cardano и Polygon и курировала серию собственных Gamefi IP - 3VEREST, Yeti Realm, Cobbleland, а также фирменное событие NOVA. Компания была признана ведущим стартапом в области технологий на SelectUSA, Inventures Canada и VIVATech Paris и является гордым выпускником ScaleUp в Бразилии и Глобального Альянса Инноваций Plug and Play. Генеральный директор Smobler, Лоретта Чен, была удостоена множества наград за лучший женский основатель от UBS, AWS, Forbes и других. Для получения дополнительной информации зайдите на smobler.io.

О The Sandbox

The Sandbox, дочерняя компания Animoca Brands, является погружающей платформой метавселенной, на которой пользователи могут играть, создавать и монетизировать уникальные опыты наряду со своими любимыми брендами, ИП и знаменитостями в области игр, развлечений, музыки, искусства и других аспектов культуры. The Sandbox использует технологии Web3, чтобы полностью позволить конечным пользователям создавать и создавать экономику создателей, нарушая существующие платформы, предоставляя как игрокам, так и создателям истинную собственность на свои активы, творения и вознаграждения в форме невзаимозаменяемых токенов (NFT). Более 400 партнеров присоединились к The Sandbox, включая Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Attack on Titan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs и многих других. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите www.sandbox.game и следите за регулярными обновлениями в X (Twitter), Medium и Discord.

Запросы СМИ:

Джанна Буй

Руководитель по коммуникациям

gianna@smoblerstudios.com