Игра Telegram в жанре tap-to-earn MemeFi снова отложила дату своего airdrop, перенесла финальный снимок активности игроков, пока команда готовится к запуску токена Sui.
В посте в сообществе Telegram команда игры обвинила оставшиеся работы, которые нужно завершить для листинга токена, в "разработческом и юридическом аспекте". Это второе официальное задержка для запуска токена, который изначально был запланирован на 9 октября и позже перенесен на 12 ноября.
MemeFi — это игра в жанре tap-to-earn, в которой игроки сражаются с врагами, вдохновленными мемами, нажимая на экран и зарабатывая монеты в процессе. Как и в большинстве игр этого жанра, весь прогресс в игре идет на получение игроками большей доли будущегоairdrop токенов проекта.
Поздно во вторник игра Telegram объявила, что ее токен будет перечислен на OKX 22 ноября, за которым последует airdrop для соответствующих игроков. С этой пересмотренной датой airdrop MemeFi также перенесла финальный снимок на 15 ноября, чтобы у игроков было больше времени для игры и попыток заработать больше токенов.
«Сдвиг на 10 дней в графике обусловлен тем, что мы все еще готовимся к листингам с точки зрения разработки и юриспруденции», — сказано в объявлении. Также было обещано, что это будет «последний график листинга».
Изначально планировалось запустить 9 октября, запуск токена был отложен на фоне очевидных закулисных действий. Затем 25 октября MemeFi объявила, что она запустится на сетевом слое-1 Sui, а не на изначально запланированной сети Ethereum второго уровня Linea, с переносом запуска на 12 ноября
На данный момент единственной биржей, подтвердившей листинг токена, является OKX. Более подробная информация о листинге и других биржах ожидается в ближайшие дни.
Биржа OKX открыла предторговлю для MEMEFI 25 октября. На момент написания MEMEFI торгуется за 0,007493 доллара на платформе. Предторговля позволяет пользователям спекулировать на будущей цене токена до его запуска — и очень часто это оказывается неверным.
MemeFi является одним из многих игровых проектов Telegram, выпустивших токен в этом году. Notcoin, игра, которая запустила волну tap-to-earn, добилась наибольшего успеха с своим токеном на The Open Network (TON), достигнув рыночной капитализации в 2,97 миллиарда долларов.
Запуск токена Hamster Kombat не был столь успешным, несмотря на значительно большую базу игроков. Достигнув рыночной капитализации в 646,3 миллиона долларов, токен быстро упал, когда интерес пользователей начал угасать.
Игры жанра tap-to-earn часто пытаются обновить свою игровую механику, чтобы удержать интерес игроков, но мы еще не видели проекта, который бы успешно реализовал этот переход. Например, Notcoin сотрудничала с другими проектами, такими как Flappy Bird, но до сих пор не смогла воссоздать первоначальный ажиотаж вокруг своей модели.
Джек Бут, соучредитель TON Society — организации, сосредоточенной на операциях сообщества TON, недавно заявил Decrypt, что tap-to-earn следует рассматривать как стратегию запуска, а не как собственный жанр. Проекты, которые привлекают сотни миллионов игроков, должны использовать это как платформу для выпуска продукта, считает он, а не просто продолжать повторяющийся цикл нажатий.
Отредактировано Эндрю Хейвордом