Сеть децентрализованной GPU-инфраструктуры io.net объявила о партнерстве с децентрализованной облачной игровой сетью YOM. В рамках этого сотрудничества стратегические партнеры намерены расширить доступ к качественным игровым впечатлениям для более широкой аудитории.
«Мы очень гордимся партнерством с YOM, передовым проектом, который разделяет нашу страсть к децентрализации — особенно к DePIN», — сказал Таусиф Ахмед, вице-президент по бизнес-развитию в io.net, в письменном заявлении. «Объединив нашу децентрализованную GPU-инфраструктуру с передовой облачной игровой платформой YOM, мы предоставляем игрокам доступ к богатой и доступной экосистеме, которая приносит им неоценимую пользу», — добавил он.
io.net функционирует как децентрализованная сеть физической инфраструктуры (DePIN), которая развертывает и управляет кластерами GPU по запросу, полученными из глобально распределенных мест. В настоящее время сеть IO предоставляет доступ к сотням тысяч GPU, разработанных для обработки сценариев, требующих низкой задержки и высокой вычислительной мощности, таких как операции AI/ML и облачные игры.
Партнерство позволит YOM использовать обширную сеть глобально распределенных GPU от io.net для улучшения своих передовых возможностей потоковой передачи пикселей. С поддержкой io.net платформа DePIN предложит игрокам по всему миру бесперебойные, низкозадерживающие AAA игровые впечатления, при этом снижая затраты по сравнению с традиционными централизованными серверными моделями.
YOM улучшит пользовательский опыт, расширяя свое глобальное присутствие с помощью нового партнерства
YOM планирует использовать инфраструктуру io.net для поддержки регионов, где отсутствуют устоявшиеся индивидуальные узлы, и для управления перегрузками в периоды пикового трафика. Это обеспечит игрокам стабильный, низкозадерживающий игровой опыт, независимо от их местоположения или сетевого спроса.
«Сотрудничество с io.net позволяет нам значительно расширить наше глобальное присутствие, сохраняя при этом тот же высококачественный игровой опыт, который пользователи ожидают», — сказал Эндрю Прингл, генеральный директор YOM, в письменном заявлении. «Поскольку игровой рынок признан крупнейшим сектором потребительских развлечений по использованию и доходу, способность быстро соответствовать спросу на GPU в различных регионах жизненно важна для обеспечения оптимального UX. Наша цель — сделать AAA игровые впечатления доступными для всех, повсюду, по почти нулевым ценам, становится все более ясной», — добавил он.
Платформа YOM включает такие функции, как голосовой чат, поддержку многопользовательского режима, кросс-устройственные управления и детальную аналитику. Используя распределенную сеть игровых машин, YOM предоставляет облачные игры с низкой задержкой и почти нулевой стоимостью на различных устройствах и каналах, устраняя необходимость в специализированных консолях, таких как Xbox или PlayStation, а также платформах, таких как Steam.
Пост Io.net партнерится с YOM для трансформации облачных игр через децентрализованную инфраструктуру впервые появился на Metaverse Post.