«Почему Tap-to-earn превратилось в Pay-to-earn» или «Почему донаты стали ключевым инструментом для получения дропов»
Давайте рассмотрим начала формирования тенденции платы за дроп, в частности пример DOGS. Вспомните транзакции по 0,1 TON и еще больше донаты через Telegram Stars.
Что получили внесшие 0,01 TON? Ответ: токены, которые в итоге покрыли расходы. Хотя кто-то предположил, что это сделано, чтобы отсеивать сапог, я в это не верю. Вряд ли те, кто создавал фермы для DOGS, не имеют хотя бы 10 TON для своих аккаунтов – это минимум для получения прибыли. Но что из этого получила команда DOGS? Существенные суммы по транзакциям.
Транзакции по 0,1TON стали трендом для новых игр, ведь это упростило процесс заработка на аудитории, особенно когда в обмен игроки получают токен с неизвестным будущим. Сейчас почти каждый проект использует этот механизм и все зависит от того, насколько честна команда.
Хотя история с DOGS не имеет решающего значения в развитии тренда на донаты, она хорошо демонстрирует, как проекты пытаются увеличить свои доходы.
♟ Catizen – главный катализатор этого тренда
Проект Catizen вызвал шквал критики, когда донатера получили больше дропа, чем обычные игроки, работавшие над игрой несколько месяцев. Однако проект это не испугало, ведь те, кто не донатив, имеют меньше токенов, поэтому не способны существенно повлиять на цену токена. Большая часть дропа досталась тем, кто делал взносы.
Теперь в приоритете не время, потраченное на игру, а количество средств, которое ты готов вложить.
♟ Почему этот тренд кажется жестким?
Так выглядит текущее распределение пользователей в блокчейне TON на платежеспособных и неплатежеспособных. После Catizen начался новый этап: неплатежеспособные игроки начали возмущаться из-за того, что донатери получают больше. У них есть три варианта:
1. Найти деньги для доната.
2. Найти другой проект.
3. Уйти из блокчейна.
Первый вариант стал более распространенным. Люди начинают доносить, потому что видят, что другие проекты вознаграждают донатеров больше, чем обычных игроков. Никто не хочет упускать возможности заработать, поэтому игроки все чаще вносят вклады.
Любому участнику криптомира приятнее видеть рост своих вложений в 2-3 раза, чем получать мелкие суммы. Но в этом состоит опасность данного тренда, о которой я расскажу дальше.
Второй вариант также популярен, но поскольку сейчас тренд в блокчейне TON сосредоточен на донатах, найти альтернативу становится все сложнее.