Карточная стратегическая игра Shardbound, созданная на базе масштабируемой сети Ethereum Layer-2 Immutable zkEVM, выйдет в открытую бета-версию в Steam и Epic Games Store 9 октября, сообщила компания Immutable Games в среду.


Период открытого бета-тестирования продлится неопределенное время, поскольку разработчики стремятся быстро улучшить игру и «вручную» доработать ее стратегию Web3 перед полноценным релизом.


Shardbound позиционируется как смесь Hearthstone и Fire Emblem, сочетающая в себе элементы игр по составлению колоды и коллекционированию карт с пошаговыми боями на поле боя, при этом внося в игру элементы ролевой игры.


Каждый матч можно выиграть по-разному; игроки могут создавать колоды, ориентированные на тотальную войну, чтобы добиться военной победы, или готовиться к чему-то более хитрому, чтобы добиться экономической победы. Эта механика очень похожа на классическую стратегическую серию Sid Meier's Civilization, в которой игроки могут выбрать несколько путей, чтобы достичь конца игры.



Открытая бета-версия будет работать «столько, сколько потребуется», поскольку команда разработчиков Shardbound, Bazooka Tango, стремится быстро извлечь уроки из отзывов сообщества.


«Мы все время учимся и совершенствуемся, поэтому все зависит от обратной связи, которую мы получаем, и от того, насколько быстро мы можем адаптироваться», — сказал изданию Decrypt соучредитель и технический директор Bazooka Tango Стефан Шерман. «Все дело в создании наилучшего опыта, и мы будем запускать бета-версию столько, сколько потребуется, чтобы это произошло».


Bazooka Tango подтвердила, что игра позволит торговать картами как NFT, построенными на масштабируемой сети Ethereum Immutable zkEVM, с возможностью обновления карт для адаптации к игровым стилям. Но эта реализация Web3 — лишь верхушка айсберга того, что запланировано.


«Я пока не могу раскрыть все подробности, но скажу только, что это изменит правила игры», — сказал Шерман. «Если вы хотите нырнуть и вывести свою колоду на новый уровень, такая возможность есть — и она крутая».



«Мы взорвем вам мозг», — добавил он.


Однако запланированный запуск в Steam является интригующим моментом в процессе внедрения, поскольку популярный магазин игр для ПК от Valve запретил игры NFT.


Это может поставить под угрозу планы студии по полной интеграции NFT и криптоэлементов, хотя некоторые другие разработчики игр решили запустить версии игр без криптографии в Steam или перенести интеграцию NFT на внешний веб-сайт, не обеспечивая прямого взаимодействия внутри самой игры.



Представитель Immutable пояснил Decrypt, что Shardbound не будет интегрировать NFT в обоих магазинах, когда он выйдет в открытой бета-версии на следующей неделе. Игроки получат NFT, идентичные их внутриигровым картам, либо отправленные напрямую на подключенный кошелек Immutable Passport, либо доступные для получения с помощью кода погашения, отправленного по электронной почте.


Bazooka Tango поделится более подробной информацией о будущей интеграции NFT в игру в ближайшие недели.


«Мы хотим убедиться, что каждый игрок, который играет в Shardbound, получает одинаковые впечатления и возможности, независимо от того, на какой платформе или в каком магазине он нас найдет», — сказал Шерман Decrypt. «Мы вручную разрабатываем нашу стратегию Web3 с учетом каждой платформы и магазина, чтобы убедиться, что игра соответствует их правилам, но при этом обеспечивает идентичный опыт».


Shardbound изначально финансировался через краудфандинговую кампанию Kickstarter в 2017 году, что привело только к неполному релизу «Раннего доступа», который так и не пошел дальше. Оригинальная версия в Steam, созданная Spiritwalk Games, не использовала NFT. Bazooka Tango и Immutable Games приобрели права в прошлом году и начали работу над добавлением элементов Web3.


Основатель и генеральный директор Bazooka Tango Бо Дейли ранее рассказывал GG Decrypt, что следил за разработкой этой инди-игры, поэтому он был взволнован возможностью оживить проект и попытаться дать ему новую жизнь с элементами блокчейна. Теперь, семь лет спустя, Shardbound наконец переходит от раннего доступа к открытой бета-версии в своей улучшенной форме.


Под редакцией Эндрю Хейворда