Hamster Kombat, игра, в которой приняли участие более 300 миллионов активных пользователей, раскрыла следующие шаги, которые необходимо предпринять после ее успешного, но спорного airdrop. Команда Hamster Kombat сосредоточится на расширении своей игровой интеграции и даже включит традиционные элементы Web3, такие как невзаимозаменяемые токены (NFT), в качестве части своего нового направления.

В обновленной дорожной карте, опубликованной на веб-портале Hamster Kombat, указано, что до 2025 года ее действия будут направлены на то, чтобы сделать ее платформу более доступной для людей за пределами Web3, и одним из важных пунктов названа «интеграция внешних платежных систем в игру».

Также на ноябрь и декабрь, помимо старта второго сезона, команда запланировала запуск первых игр из внешних разработок в рамках экосистемы Hamster Kombat. В августе проект уже намекнул на это направление, заявив, что будет работать с «ведущими играми и лидерами отрасли» для создания «устойчивой экосистемы с устойчивым спросом на токены». Также планируется рыночная рекламная система для этих игр.

В 2025 году Hamster Kombat ожидает запуска «двух крупных игр с полной интеграцией токенов в игровую экономику», реализации кланового чемпионата и расширения игровой экосистемы с партнерами для завершения «более сложных и дорогостоящих проектов по разработке». Также запланированы внутренний рынок NFT-предметов и переход к играм на настольных компьютерах.

Однако пока неизвестно, сможет ли команда достичь этих целей, учитывая, что некоторые пользователи заявили, что распределение токенов стало «худшим эйрдропом из когда-либо существовавших». HMSTER упал на 30% в первый день торгов, достигнув рыночной капитализации в 560 миллионов долларов.