В недавнем отчете, подготовленном по заказу Elympics, игрового протокола Web3, подчеркивается, как Telegram и технология блокчейн преобразили игровой мир.
Отчет об исследовании, предоставленный crypto.news и основанный на отзывах почти 1000 геймеров по всему миру, показывает, как платформы, такие как Telegram, и рост популярности игр в жанре «соревнуйся, чтобы заработать» способствуют распространению игр Web3.
Успех Telegram как игровой платформы был очевиден в результатах опроса: 53,56% игроков выбрали его в качестве предпочтительной платформы для мобильных игр. Это подчеркивает растущее влияние Telegram в игровой сфере и его способность привлекать большую, заинтересованную базу игроков.
Большинство респондентов (78,77%) сообщили, что играют в игры ежедневно, а 15,19% указали, что играют несколько дней в неделю.
С ростом популярности соревновательных игр в отчете рассматривается влияние игр на основе блокчейна и их развитие на игровую индустрию, обусловленное деятельностью сообщества.
«Наши исследования показывают, что с выходом социальных платформ, таких как Telegram, в мир Web3 и ростом игр на ловкость с денежными соревнованиями, проводимыми сообществом, мы наблюдаем начало массового принятия игроками по всему миру. Геймерам нравится побеждать в соревновании, поэтому мы создаем игры, отвечающие этой потребности».
Том Копера, главный операционный директор Elympics
Традиционно игры были централизованы, то есть компания контролировала разработку, дизайн и правила игры. В играх на блокчейне власть более децентрализована — у игроков больше контроля, и они могут владеть внутриигровыми активами, которые нельзя легко подделать.
«Блокчейн децентрализует владение, превращая игроков в инвесторов времени и денег в свои любимые игры».
Стэн Фиедор, генеральный директор Wemix в Европе
Это право собственности включает в себя все: от виртуальных предметов до персонажей и NFT, которые хранятся в блокчейне и могут даже продаваться вне игры.
Вам также может понравиться: Civic и Rentality запускают блокчейн-систему проверки аренды автомобилей
Массовое внедрение игр на основе блокчейна
Одним из основных моментов в отчете является то, как эти новые игры могут преобразовать мобильный гейминг. Мобильные игры на основе блокчейна предлагают игрокам возможность монетизировать свои навыки и игровой процесс, превращая ранее пассивную деятельность в деятельность с финансовыми вознаграждениями.
В отчете отмечается, что блокчейн-гейминг находится на грани массового внедрения, поскольку, по словам Михала Домбровски, генерального директора Elympics, «растет интерес со стороны геймеров, желающих принять в нем участие».
Однако в отчете отмечено, что Web3-гейминг все еще преодолевает скептицизм из-за недостатков своих более ранних версий. Первоначальные блокчейн-игры сталкивались с такими проблемами, как плохой дизайн и сломанная внутриигровая экономика.
Согласно опросу, наиболее распространенной причиной отказа от участия в блокчейн-играх является неуверенность в том, с чего начать: 32,11% респондентов заявили, что «не имеют ни малейшего представления о том, с чего начать».
Сегодня индустрия извлекла уроки из некоторых из этих ошибок, и разработчики сосредоточились на создании лучших игр с надежными экономическими моделями, которые поощряют честную игру и реальное владение цифровыми активами. Elympics считает, что, добавив реальные ставки в игры, Web3 может стать следующим большим сдвигом в индустрии.
Вам также может понравиться: Криптовалюты готовятся к взлету в этом цикле: ETH, Intel Markets и SOL
TON и Telegram
В отчете отмечается, что TON (TON) и Telegram используют блокчейн для повышения вовлеченности и доходов, не ставя под угрозу доверие пользователей. TON стал популярным центром для гиперказуальных игр, таких как Notcoin (NOT) и Hamster Kombat, привлекая миллионы пользователей.
Упрощенный криптокошелек Telegram, автоматически интегрированный для пользователей за пределами США, устраняет барьеры для входа, помогая без труда подключить миллионы реальных пользователей.
Блокчейн-игры на платформе TON нравятся как любителям, так и профессиональным геймерам, предлагая беспроблемный игровой процесс, ничем не отличающийся от традиционных игр Web2.
В отчете сделан вывод о том, что такие платформы, как Telegram, помогают преодолеть разрыв между Web2 и Web3, создавая экосистему, в которой игроки могут даже не осознавать, что взаимодействуют с технологией блокчейна.
Вам также может понравиться: Ethena Labs останавливает работу сайта после взлома интерфейса