Поскольку часы тикают к концу сентября 2024 года, активное сообщество Hamster Kombat готовится к значительному переходу. Игра, которая покорила сердца более 300 миллионов игроков по всему миру с момента своего запуска в марте, приближается к завершению своей фазы майнинга. Эта дата, которая должна закончиться 20 сентября, знаменует собой не только конец эпохи, но и потенциальное начало новой главы для экономической модели Hamster Kombat и стратегий вовлечения игроков.
Влияние на игровую экономику
Прекращение майнинга в Hamster Kombat представляет собой кардинальный сдвиг в его внутриигровой экономике. Майнинг был фундаментальным аспектом игры, позволяя игрокам накапливать токены HMSTR, которые можно было использовать для внутриигровых покупок или торговать на внешних биржах после того, как токен был запущен. С прекращением майнинга предложение новых токенов прекратится, что может привести к дефляционному эффекту, если спрос на токены HMSTR останется или увеличится. Это может привести к росту стоимости токена, если интерес к игре и связанному с ней токену продолжится или возрастет.
Однако это также вводит элемент дефицита, который может побудить игроков копить токены, а не тратить их, влияя на внутриигровые транзакции. Разработчикам игр, возможно, придется ввести новые механизмы или стимулы для поддержания экономики, такие как специальные мероприятия, сжигание токенов или новые способы зарабатывать или тратить токены.
Перспективы Hamster Kombat на будущее
Прекращение майнинга не означает конец Hamster Kombat, а скорее предполагает поворот к другим моделям взаимодействия. Вот чего могут ожидать игроки и наблюдатели:
Расширение полезности токенов: После майнинга фокус может сместиться в сторону полезности. Hamster Kombat может расширить свою экосистему, внедрив новые функции, где токены HMSTR могут использоваться для управления, доступа к премиум-контенту или даже в качестве валюты в расширенной метавселенной или дополнительных играх, разработанных под брендом Hamster Kombat.
Airdrop и листинг: с завершением фазы майнинга все внимание приковано к обещанному событию по генерации токенов (TGE) и последующему airdrop, запланированному на 26 сентября. Это событие может демократизировать распределение токенов среди игроков на основе их истории взаимодействия, потенциально уравняв условия игры и стимулируя возобновление интереса или активности.
Взаимодействие с сообществом: Игра может больше опираться на контент, события или испытания, созданные сообществом. Это может включать турниры, созданные игроками, решения сообщества об обновлениях игры или даже совместное создание новых игровых функций или скинов.
Новые модели доходов: в то время как прямой доход от майнинга прекращается, Hamster Kombat может исследовать другие источники дохода. Это может включать премиум-подписки, эксклюзивный контент или партнерство с другими блокчейн-проектами для перекрестного продвижения или интеграции.
Настроения и стратегия игроков
Окончание добычи полезных ископаемых вызвало неоднозначную реакцию среди игроков:
Срочность максимизации: игроки спешат максимизировать добычу до крайнего срока, что приводит к повышению активности и, возможно, более конкурентному игровому процессу, поскольку игроки стремятся оптимизировать свои запасы HMSTR.
Спекуляция и стратегия: Некоторые игроки размышляют о том, как позиционировать себя после майнинга. Это может включать в себя сохранение HMSTR для потенциального увеличения стоимости, трату на игровые активы, которые могут вырасти в цене, или подготовку к новым способам получения или использования токенов.
Взаимодействие с новыми функциями: игроки могут обратить свое внимание на освоение новых игровых механик или функций, введенных для заполнения пустоты, образовавшейся в результате добычи полезных ископаемых, например, улучшенных боевых систем, новых скинов или уровней.