Первая яма: Axie Infinity, присоединяйтесь к веселью и выходите на рынок в высшей точке, чтобы купить nft Axie’s.
Первой онлайн-игрой, в которую играла Кэти, была Axie Infinity.
6 сентября 2021 года я увидел аналитическую статью Axie Infinity в общедоступном аккаунте Gamelook в WeChat. Количество игроков, доходы, цены на активы и данные о доходах от игр просто потрясающие.
Рисунок 1: Внешний вид игры «Какую революцию принесет эта феноменальная игра NFT с ежемесячным доходом в 200 миллионов долларов США?»
Я сразу же поискал в Интернете руководства и после долгих усилий скачал клиент Sky Marvis. Чтобы купить axie, я сначала открыл кошелек метамаски и использовал Moonpay для подключения своей кредитной карты OCBC Bank в Сингапуре (Moonpay). позже вышел из-за проблем с платежной лицензией (рынок Сингапура), я потратил более 100 сингапурских долларов на комиссию за депозит в законной валюте, чтобы купить 2000 единиц eth, затем обменял монеты ron по цепочке, затем открыл кошелек Ronin, а затем перевел ron. монеты из кошелька Metamask в кошелек Ronin. Три дня спустя, 9 и 10 сентября, я потратил почти 2000 ронов на покупку 7 акси. В то время минимальная цена акси составляла 172 у.е., а самый дорогой акси, который я купил, стоил 532 у.е.
Рисунок 2. Моя запись транзакций по покупке 7 axie 9 и 10 сентября 2021 г. по сравнению с минимальной ценой axie 8 сентября 2024 г.
---Я как бы восхищаюсь собой. 6 сентября 2021 года, будучи новичком, опираясь на стратегии, которые я проверил онлайн, я терпеливо шаг за шагом открыл кошелек -> купил eth с помощью кредитной карты -> обменял ron по цепочке- >Перенесите Рона из метамаски в кошелек Ронина->Используйте Рона, чтобы купить axie nft, и завершите процесс, проведя собственное исследование.
В течение следующего месяца я играл в игру каждый день. Первую неделю это было довольно увлекательно, и акси немного увеличилось. Я подумал, что, сэкономив 600 гладких любовных зелий, я мог бы использовать двух акси, чтобы вывести маленького акси и продать его. (Политика разведения в то время заключалась в том, что каждый из двух акси должен был заплатить 300 гладких любовных зелий, чтобы вывести акси следующего поколения).
Поиграв 2 недели и накопив около 300 гладких приворотных зелий, 23 сентября я получил электронное письмо от проекта Axie, в котором говорилось, что политика разведения изменилась и что каждая из двух акси должна заплатить 600 гладких приворотных зелий, прежде чем они смогут размножаться. Следующее поколение акси продолжит получать новые письма. Плата за любовное зелье, необходимая для выведения следующего поколения акси, увеличится с 1200 до 1800, а затем до 3600.
Я перестал играть в Axie Infinity, когда накопил 400 гладких любовных зелий. Я действительно не мог наверстать упущенное, у меня каждый день болела голова, когда я играл в игры, поэтому я попросил двоих детей помочь мне поиграть (позже я заплатил им, и они согласились. не играл, потому что сказали, что это невесело) ), он все дальше и дальше отходит от 3600 маленьких приворотных зелий для размножения.
Рисунок 3. Уведомление о повышении цен на первое племенное потребление Axie.
Я тогда растерялся, наблюдал, как стоимость разведения акси удваивается, при этом минимальная цена на акси резко падала. Сначала она была вдвое дешевле, потом стала 1/4, потом 1/8. Цена гладкого приворотного зелья также упала с 9 центов до 5 центов, затем до 3 центов, затем до 1 цента. Я думал, что он снова поднимется, поэтому я сохранил 7 купленных акси и приготовленное мной гладкое приворотное зелье, не выбрасывая их. К концу ничего не осталось, так что не было необходимости их выбрасывать. Только что проверил, сегодня цена на акси пол стала 2у, 7 можно продать за 20у, мой 2000уе наконец стал 20у, убыток 99%.
Краткое описание: Первой ловушкой онлайн-игр, с которой я когда-либо столкнулся, была Axie Infinity, обучение которой обошлось мне в 2000 у.е.
Оглядываясь назад, можно сказать, что хотя 2000у и потеряли 99%, это было не зря. Я начал изучать вводные знания о блокчейне от Axie Infinity. Благодаря знаниям о блокчейн-играх я также увидел скриншоты других игроков, рассказывающих, сколько они заработали, особенно Габби Дизон, BD-менеджера разработчика игр, с которым я познакомился на сингапурской игре. Событие Industry Association, я начал свой бизнес как YGG и заработал много денег, что фактически усилило мой интерес к исследованию сетевых игр.
Рисунок 4. Основные события третьего квартала 2021 года.
1. В июле две игры Roblox, разработанные моим 15-летним братом, который учится в четвертом классе средней школы, выиграли главный приз. Он начал получать бонусы в размере 5 000 или 10 000 юаней каждый месяц. Он продолжал выигрывать. более года и заработал почти 30 000 сингапурских долларов.
2. В августе AviaGame получила инвестиции в размере 40 миллионов долларов США. Среди инвесторов Galaxy Interactive вложила средства во многие игры Web3.
3. 20 августа «Black Myth» выпустил 12-минутное тестовое видео.
4. 23 августа, чтобы открыть компанию по производству периферийных устройств для игровых ювелирных изделий, я получил диплом геммолога Gem-A от Королевского геммологического общества Англии.
5. Oculus Quest 2 был выпущен в сентябре, его покупка стоила 770 сингапурских долларов.
6. В октябре компания VectorGems, компания по производству периферийных устройств для игровых украшений, которую в то время открыла моя сестра, получила платиновую награду на конкурсе American Muse Design Award за предмет «Genshin Impact Eye Jewelry», произведенный с официальным разрешением.
Продолжение следует, на следующей неделе я напишу о подводных камнях, с которыми столкнулся во время игры в Legend M.