Токен IMX продолжает расти, достигнув $2,21, установив новый максимум с 2022 года.
В отличие от текущего падения рынка Биткойна и Эфириума, Immutable и его собственный токен IMX демонстрируют сильный восходящий импульс, подчеркивая независимость цифровых активов друг от друга.
В то время как стоимость других популярных игровых токенов снизилась на фоне волатильности рынка, токен IMX продолжает демонстрировать устойчивость, демонстрируя возможное отделение от других криптовалют.
Токен Immutable IMX демонстрирует быстрый рост с октября. Тенденция роста токена IMX достигла своего пика в тот день, когда он успешно преодолел отметку в 2 доллара.
По данным CoinMarketCap, на данный момент IMX торгуется на уровне $1,98, что на 36,3% больше за последние семь дней.
Это знаменует собой важную веху для токена IMX, демонстрируя уровни, не наблюдавшиеся с апреля 2022 года. Этот устойчивый период роста подчеркивает значимость текущего ценового движения, указывая на то, что токен IMX значительно отличается от прошлых ценовых моделей.
Неизменный Сеть сотрудничает с несколькими известными компаниями, включая Merit Circle, Illuvium, Unity, Ubisoft и StarkWare.
Вверху главной страницы сюрприз.
В понедельник Immutable и Transak объявили о новом партнерстве, назвав Transak «основным платежным партнером» для Immutable Checkout в сети zkEVM. Разработчики предпочитают Immutable X за низкие комиссии за транзакции, безопасность на уровне Ethereum, высокую скорость транзакций и удобство для пользователя. Сеть предоставляет разработчикам все инструменты, необходимые для создания масштабируемых игр, включая книгу заказов, торговую площадку, кассу и паспорт.
Будущее Immutable X полно ожиданий: за последние 30 дней было 18 зеленых дней, а волатильность цен составила 11,72%. Рейтинг токена IMX на CoinMarketCap поднялся на 29 место. Этот рост перекликается с прогнозом ВанЭка о том, что запуск новых видеоигр на основе блокчейна в следующем году, таких как Illuvium, может повысить стоимость токена IMX. ВанЭк отметил, что Immutable усердно работает над решением технических проблем, ограничивающих популярность игр Web3.