После заявлений о том, что Microsoft проигнорировала Jyamma Games во время процесса сертификации для выпуска Enotria: The Last Song на Xbox, технологический гигант принес извинения разработчику игры.

Компания Microsoft принесла извинения после того, как Jyamma Games объявила о том, что откладывает запуск игры на Xbox на неопределенный срок из-за отсутствия связи с технологическим гигантом, несмотря на готовность игры к портированию.

Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил свое разочарование в сообщении Discord, отметив, что фирма ждала, пока Microsoft ответит на ее запросы по сертификации в течение последних двух месяцев. На данный момент у студии все еще нет новой информации, хотя компания уже вложила много средств и вложила много усилий в разработку версии игры для Xbox.

Отсутствие ответа от Microsoft оставляет Jyamma Games в тупике в процессе сертификации

Греко объяснил, что, несмотря на то, что разработчик вложил значительные ресурсы в подготовку Enotria: The Last Song к выпуску на Xbox, неспособность Microsoft к общению вызвала неопределенность относительно следующих шагов команды. Он выразил разочарование, заявив, что Microsoft не проявила интереса к игре или ее сообществу.

Никаких четких указаний или разъяснений относительно процесса сертификации студии предоставлено не было, что в конечном итоге привело к неопределенной отсрочке запуска игры на устройстве Xbox.

Ранее в этом году Jyamma Games заявила, что версия для Xbox будет отложена, чтобы улучшить впечатления игроков на ПК и PlayStation 5. Неприятные события для компании привели к неудачному выпуску Enotria: The Last Song, который был перенесен с августа на сентябрь для всех платформ, но нерешенные проблемы с сертификацией теперь означают, что версия для Xbox не имеет конкретной даты выпуска.

Другие разработчики сталкиваются с проблемами сертификации и оптимизации Xbox

Jyamma Games — не единственная компания, которой приходится сталкиваться с различными проблемами, связанными с выпуском Xbox. Другие разработчики игр также сталкивались с этими проблемами, когда пытались разработать порты для Xbox. Funcom, студия, ответственная за Dune Awakening, признала, что у нее возникли проблемы с оптимизацией игры для Xbox Series S, что привело к потере времени. Аналогичным образом Larian Studios, которая также сделала Baldur’s Gate 3, столкнулась с некоторыми задержками в разработке версии для Xbox, что также привело к отсрочкам.

Проблемы разработки, с которыми столкнулись эти разработчики, являются частью более масштабной проблемы, которая касается сертификации и оптимизации для платформ Xbox. Однако это не мешает Jyamma Games продвигаться вперед с выпуском Enotria: The Last Song на других платформах ПК и PlayStation 5.

Разработчик все еще ведет переговоры с Microsoft относительно проблем с сертификацией, чтобы продвинуть идею выпуска игры на Xbox в ближайшем будущем.