Автор оригинала: Лука Нетц

Оригинальная компиляция: Shenchao TechFlow

В этой статье я хочу изучить свое понимание шифрования потребительского уровня, почему нам еще не удалось добиться широкого распространения и почему я считаю, что шифрование потребительского уровня — это последний голубой океан в этой отрасли.

Что такое шифрование потребительского уровня?

Я определяю криптовалюту потребительского уровня как приложения на базе блокчейна, используемые миллиардами людей в повседневной жизни. Однако это определение является широким, и, если быть более конкретным, я считаю, что внедрение шифрования потребительского уровня пройдет через три этапа. Я классифицирую каждый этап в зависимости от покупательских привычек:

  • Этап 1: Дискреционное потребление

  • Этап 2: Необходимое потребление

  • Этап 3: Базовое потребление

На диаграмме ниже показано, как каждый этап связан с ростом пользователей:

Дискреционные расходы – первые 50 миллионов пользователей

Начальные этапы потребительской криптореволюции будут сосредоточены на дискреционном потреблении, то есть ориентированном на потребителя бизнесе, построенном на дискреционном или развлекательном потреблении, другими словами, на приложениях, которые занимают свободное время людей. Эти типы приложений будут первыми, кто прорвется, потому что их легче распространить вирусно, их легче продавать потребителям, а создание на блокчейне решает проблемы, с которыми не могут справиться приложения Web2.

Компании, ориентированные на дискреционное потребление, часто имеют в своей основе «развлечение». Однако на потребительском рынке «развлечения» часто сталкиваются со значительными барьерами входа, такими как проблемы с обработкой платежей, географические ограничения и правила, которые препятствуют расширению и росту интернет-бизнеса. Чтобы проиллюстрировать эту мысль, давайте посмотрим на некоторые текущие проблемы, с которыми сталкиваются ориентированные на потребителя предприятия Web2:

  • Комиссии: Обычные платежные системы взимают непомерные комиссии и слишком сильно контролируют торговцев. Обычно продавцы платят комиссию за транзакцию в размере от 2,9% до 10%. Чем выше риск (что часто встречается в развлекательных приложениях), тем выше комиссия.

  • Географические ограничения. Начать бизнес в своей стране относительно просто, но глобальное масштабирование представляет собой серьезные проблемы, особенно когда речь идет о соблюдении требований соответствия в различных регионах. Большинство приложений не могут масштабироваться за пределы юрисдикции, в которой они в настоящее время расположены. Хотя «развлечение» является универсальным, инфраструктура Web2, к сожалению, таковой не является.

  • Риск возврата платежей: текущие приложения Web2 ограничены в масштабах потребления. Ограничения, установленные процессорами, не позволяют компаниям полностью раскрыть потенциал своих основных пользователей, поскольку эти ограничения не позволяют пользователям тратить столько, сколько им хотелось бы.

  • Риск цензуры. Предприятия могут столкнуться с цензурой со стороны поставщиков услуг, которая может помешать им агрессивно расширять свой бизнес или полностью реализовать свой потенциал.

Создание потребительских приложений на основе дискреционного потребления является наиболее доступной возможностью в потребительской криптоэкосистеме и первой, которая достигнет массового внедрения, поскольку предпринимателям становится легче создавать интересные продукты на блокчейне. Проще говоря, я думаю, что эти категории потребителей в дискреционном пространстве лучше всего подходят для прорыва:

  • игра

  • Социальные сети (Платформа для авторов)

  • торговля

  • казино

  • ставка

  • цифровые предметы коллекционирования

  • Токенизированная культура: конвертируйте нематериальные активы в материальные, торгуемые, обмениваемые и постоянные активы.

Я думаю, что эти категории могут способствовать внедрению криптовалют среди первых 50 миллионов активных пользователей. Чтобы поддержать эту идею, вот некоторые из наиболее важных потребительских приложений шифрования, которые мы наблюдаем прямо сейчас. Стоит отметить, что все эти виды бизнеса направлены на захват произвольной доли потребительского рынка:

  • OpenSea — цифровые предметы коллекционирования

  • Topshot — цифровое коллекционирование

  • Полимаркет - Ставки

  • pump.fun — Социальная и токенизированная культура

  • Uniswap - Трейдинг

  • Роллбит - Казино

  • Пухлые пингвины — предметы коллекционирования в цифровом формате

  • Friendtech — Социальные сети

  • StepN – Социальные сети

  • Акси - Игры

Необходимое потребление – путь к 250 миллионам пользователей

Как только первые 50 миллионов пользователей будут преодолены, фокус сместится на завоевание доли рынка для необходимого потребления и интеграцию криптовалют в большее количество аспектов жизни, а не только для досуга. Заявки на этом этапе включают следующие категории:

  • ДеФи

  • ДеПин

  • SaaS

  • цифровые медиа

  • цифровая коммерция

  • платить

Базовое потребление – мир на цепочке

Преодолев барьеры на пути к необходимому потреблению, мы положим начало широкой популяризации базового потребления. Это означает, что потребительские приложения будут строиться с учетом основных потребностей, позволяя пользователям делать в цепочке все, что они могут делать вне цепочки. Примеры включают в себя:

  • онлайн-банкинг

  • кредит

  • Токен 化 (RWA)

  • Страхование

  • данные

  • Интернет вещей

  • личность

  • голосование

Теперь, когда путь к успеху ясен, почему мы до сих пор не добились массового внедрения? Как нам этого добиться?

Вопрос: Почему мы не добились прорывного внедрения среди пользователей?

За последнее десятилетие ответственность за содействие принятию потребителями легла на блокчейн-проекты, которые собрали десятки миллиардов долларов. К сожалению, лишь немногие проекты преуспели в этом процессе. Я думаю, причина в концепции, которую они построили. Многие блокчейн-компании принимают «универсальную» стратегию от нуля до ста, стремясь стать инфраструктурой интернет-экономики следующего поколения. Ниже представлена ​​схематическая диаграмма того, как универсальный блокчейн может расти и расставлять приоритеты.

Универсальный блокчейн:

Общая модель представляет собой классический случай фрагментации, и, к сожалению, проникновение на массовый рынок и фрагментация не идут рука об руку. Хотя универсальный подход является амбициозным, усилия, необходимые для его достижения, огромны. В результате команды, у которых нет необходимых талантов или ресурсов для реализации этого подхода, скорее всего, столкнутся с банкротством раньше, что в конечном итоге приведет к потере времени, энергии и ресурсов, которые можно было бы использовать для массового внедрения.

Решение: фокус – ключ к массовому внедрению

Я думаю, что блокчейны похожи на города, и, как и во всех городах, их потребности определяются достопримечательностями и видами деятельности, которые они предлагают. Поэтому я считаю, что прорыв в принятии потребителями произойдет благодаря командам, сосредоточившимся на создании максимальной привлекательности в своем «городе». Как только у вас появится достопримечательность, привлекающая людей в вашу экосистему, постройте вокруг нее целый город.

Блокчейн, ориентированный на потребителя:

Исходя из вышеизложенного, я считаю, что мы еще не добились массового внедрения не из-за отсутствия возможностей, а потому, что мы не сосредоточились на правильном подходе. Блокчейн общего назначения и блокчейн, ориентированный на потребителя, не являются взаимозаменяемыми. Построение «потребительской цепочки» — это не просто броский лозунг, а основополагающая цель и концепция, однако до конца она еще не принята. Признавая этот пробел, мы выявили уникальную возможность в пространстве блокчейнов, что побудило Igloo приобрести команду Frame, чтобы помочь в создании Abstract.

Наша команда стремится создать лучшее место в сети, которое станет самым веселым местом в Интернете — то, что я называю «крипто-цифровым парком развлечений» или «Диснейлендом Интернета». На иллюстрации ниже показано наше непоколебимое стремление обеспечить превосходный потребительский опыт 0-1 без влияния других факторов. Со временем, внедряя новые продукты, охватывающие все аспекты жизни людей, мы сможем постепенно превратиться в универсальную сеть после создания базы лояльных пользователей. Для нас это узконаправленная стратегия сначала достижения конкретных успехов, а затем масштабирования, которая выгодно отличается от фрагментированного подхода общих цепочек.

Путь абстракта к успеху:

Потребительская криптовалюта — последний большой рубеж для криптовалют

Сегодняшний рынок криптовалют похож на бум доткомов начала 2000-х годов. В течение первого десятилетия той эпохи появились инновационные инфраструктурные компании, но лишь немногие из них добились широкого признания. Со временем выжили и процветали только те компании, которые достигли ошеломляющей популярности. Сегодня криптовалюты переживают аналогичный критический момент. После 10 лет строительства инфраструктуры отрасль должна стать основной.

Однако общественное мнение вокруг криптовалют очень хрупко. В настоящее время этот сектор рискует стать приютом для азартных игр и рискованных финансовых практик. Поскольку все больше и больше людей терпят убытки, в общественном сознании сформировалось представление о том, что криптовалюты рассматриваются как мошенничество, нацеленное на развратных игроков. Хотя для опытных пользователей криптовалюты это может показаться шуткой, для широкой публики это очень серьезно беспокоит, и, к сожалению, в настоящее время это доминирующее мнение о криптовалютах. Я обеспокоен тем, что если мы не добьемся массового внедрения в ближайшем будущем, потенциал всей отрасли может быть ограничен. Поэтому я считаю, что потребительская криптовалюта является наиболее важным и последним рубежом в жизненном цикле криптовалюты.

проблемы сообщества

В завершение этого поста я спросил свое сообщество X, есть ли у них какие-либо вопросы о потребительском шифровании. Вот некоторые вопросы, которые они задали, и мои ответы.

Вопрос 1

Неймо @ExpensiveJPEG: Какие еще неиспользованные ниши на потребительском рынке криптовалюты стоит изучить?

Ответ: Осязаемость.

Крупным прорывом в токенизации является возможность сделать нематериальные вещи осязаемыми. Огромный потенциал инноваций в криптовалютах может заключаться в влиянии и извлечении ценности из культуры посредством токенизации. Позвольте мне объяснить: с незапамятных времен инвесторы всегда привязывали долю своих инвестиций к фактической стоимости, соотношению цены к прибыли или прогнозам на будущее. Только когда появились криптовалюты, ценность токена стала новой концепцией, но до сих пор я не слышал, чтобы кто-нибудь описывал ее таким образом. На мой взгляд, открылся новый класс активов, сигнализирующий о смене парадигмы, при которой нематериальные части культуры теперь могут стать осязаемыми. Я думаю, что самая большая возможность для токенизации заключается в токенизации влияния и, в конечном итоге, в том, чтобы сделать влияние осязаемым. В прошлом мы видели, как несколько продуктов, таких как Bitclout, FriendsTech и т. д., пытались решить эту загадку. Однако я не думаю, что кто-то из них был по-настоящему успешным. На мой взгляд, если бы pump.fun можно было объединить с продуктами Bitclout, Polymarket и Instagram, она могла бы стать одной из самых ценных компаний в криптовалютном пространстве.

Вопрос 2:

Fifi @fifilechien: Действительно ли эффективнее создавать совершенно новые продукты, чем улучшать существующие?

Ответ: Пока не изобретайте новые технологии.

Разработчики криптоиндустрии часто слишком стараются заново изобрести базовую технологию. Сегодня существуют некоторые новаторские потребительские продукты, которые могли бы масштабироваться в десять раз, если бы они использовали инфраструктуру и стимулы криптовалюты. Вместо того, чтобы пытаться создать совершенно новую модель, криптография может опираться на существующую модель. Я считаю, что существует множество потребительских приложений шифрования, которые еще не используются, и их версии для Web2 ждут, чтобы раскрыть огромный потенциал роста за счет технологии шифрования.

Исходная ссылка