Арбитрум: Второй раунд раздачи требует голосования DAO. У сообщества разные мнения, и такие предложения трудно принять. Больше не нужно мастурбировать.

Оптимизм: Начиная со второго раунда, доля аирдропов в каждом раунде очень мала, порог высокий, играть не стоит.

Линеа: Команда абсолютно нетерпима к ведьмам и без колебаний разрабатывает десятки или сотни роботов, фильтрующих точечные задачи. У тех, кто ни разу не проходил миссию, шансов на аирдроп практически нет, а играть бесплатно бесполезно.

База: Чтобы избежать политических рисков, команда глубоко привязана к оптимизму, совместному управлению и обмену, незаметно зарабатывает состояние и не будет легко менять экономическую модель. Есть интересные проекты, в которые можно поиграть, если есть аирдропы, то они рассчитываются на ежегодной основе, поэтому специально разыгрывать их не нужно.

Starknet: Команда не обращает внимания на сообщество и не оставляет токены для сообщества.Она может использовать свои экологические проекты для раздачи небольших аирдропов углубленным пользователям. Уже поздно, высока вероятность повторной мастурбации, поэтому нет необходимости снова мастурбировать.

zkSync: Токены будут выпущены во втором квартале следующего года, и 2/3 токенов будут зарезервированы для сообщества. Это очень ясно и не будет принудительным. Ведьмы будут фильтроваться по многомерной шкале. У нового аккаунта нет шансов, а старый продолжает мастурбировать.

Polygon zkEVM: конкурент zkSync, босс сказал, что это воздушный сброс в стиле ливня. В следующем году серия zk станет популярной, и ее также должны выпустить в эфир. Внимание низкое, но если есть возможность, можно подрочить.