В ролях: Люмос Нгок, Ноа Хо, YuppieZombie.
введение
Последняя функция Blink от Solana мгновенно активирует круг шифрования. Благодаря своему революционному дизайну эта функция преобразует внутрисетевые операции, такие как транзакции, голосование, платежи и чеканка, в общую ссылку. Пользователи могут напрямую выполнять сложные внутрисетевые операции на социальных платформах, таких как Twitter, без необходимости прыгать. Появление Blink было названо «самым популярным приложением Web3», и некоторые надеются, что оно действительно сможет преодолеть разрыв между Web2 и Web3. Итак, сможет ли эта долгожданная новая функция выполнить тяжелую работу? Или это просто еще одно яркое дополнение? В этой статье будут глубоко проанализированы потенциал и проблемы Blink и изучено, действительно ли он может возглавить будущее Web3.
Обзор Соланы
Solana — это публичная сеть первого уровня, известная своей высокой производительностью и оснащенная функциями смарт-контрактов. С момента своего создания в 2017 году Solana привлекла внимание своими высокопроизводительными характеристиками. Для сравнения, Ethereum, как крупнейшая публичная сеть смарт-контрактов, имеет всего несколько десятков транзакций в секунду (TPS), в то время как Solana может достигать сотен тысяч TPS. Это дает Solana большое преимущество с точки зрения эффективности и эффективно решает проблему перегрузки Ethereum.
Хотя Ethereum имеет самую обширную экосистему и чрезвычайно высокий общий заблокированный объем (TVL), а его децентрализация и безопасность широко признаны, трилемма публичных цепей (то есть публичная цепочка не может одновременно обеспечивать децентрализацию), безопасность и масштабируемость ) оставаться. Выдающиеся показатели Ethereum в области децентрализации и безопасности привлекли большое количество средств, что обеспечило ему самый высокий TVL публичной сети. Однако низкая масштабируемость Ethereum приводит к низкому TPS, частым высоким комиссиям за газ, а также частым перегрузкам сети и сбоям транзакций. В некоторых горячих проектах, таких как период выпуска BAYC Otherside Land NFT, плата за газ взлетела до преувеличенного уровня, вся сеть была забита, а другие транзакции не могли быть продолжены.
Появление Соланы решает эту проблему. Благодаря скромным компромиссам в децентрализации масштабируемость значительно улучшается: скорость транзакций достигает сотен тысяч в секунду, а плата за газ снижается до нескольких центов. Солану когда-то считали «убийцей Эфириума», и в 2021 году цена ее токена достигла пика, превысив 240 долларов. Однако из-за отношений с SBF и FTX и многочисленных сбоев в работе сети Solana упала более чем на 90% в 2022 году, а цена валюты упала до однозначных цифр.
Вступая в 2024 год, Солана снова возрождается и вновь входит в кругозор людей. Цена ее валюты несколько раз выросла с самой низкой отметки в 20 долларов США за чуть более полугода до нынешнего уровня более 140 долларов США, что вызвало широкую дискуссию. В 2024 году многие проекты в экосистеме Solana взорвутся, в том числе инфраструктурный проект Pyth Network, Render Network, перешедшая в Solana, проект распределенного графического процессора IO.net и децентрализованная биржа Jupiter, которая также будет запущена в 2024 году. Токены Airdrop пользователям каждый год. Кроме того, в сообществе также популярны мем-монеты, такие как WIF, Bonk, Bome, Slerf и т. д.
Успех общественной сети неотделим от хороших экологических проектов и поддержки застройщиков. Вышеупомянутые проекты используют преимущества высокой пропускной способности Solana, позволяя пользователям взаимодействовать с контрактами и торговать с более низкой комиссией за газ, не беспокоясь о перегрузке сети. Несмотря на периодические сбои в работе Solana, цена ее токена и экосистема по-прежнему работают хорошо, особенно процветают децентрализованный Интернет вещей (DePIN) и экосистемы Meme.
Расцвет технологии Blink
Нынешнее сообщество в целом считает, что Web3 нужно больше свежей крови, и люди устали от многолетних взаимных сокращений в этой области. Высокий порог и низкая степень выхода Web3 часто становятся препятствиями на пути достижения этой цели. Разработчики также постоянно работают над снижением порога разработки и использования за счет создания инфраструктуры и одновременного расширения сценариев приложений.
В нашей предыдущей статье «Революция мини-программ: путь мини-программы Telegram к Web3» мы представили важную роль мини-программы Telegram как моста от Web2 к Web3. Благодаря легкому распространению социального программного обеспечения, богатым легким приложениям небольших программ и простому взаимодействию с контрактами Ton Telegram открыл дверь в Web3 для многих пользователей Web2.
Недавно Solana также запустила свою новую функцию Blink, получившую широкое признание. Blink интегрирует операции в цепочке в любой веб-сайт путем встраивания веб-страниц, позволяя пользователям выполнять заранее заданные операции в цепочке без каких-либо переходов. Раньше для сетевых операций обычно требовался доступ к веб-странице DApp, управляемой стороной проекта. Если информация была просмотрена со сторонней платформы (например, социальных сетей), пользователю приходилось переходить на веб-сайт стороны проекта, чтобы выполнить действие. Ончейн-операции и взаимодействие по контрактам. Это увеличивает порог диффузии и сложность DApp.
Появление Blink позволяет разработчикам внедрять внутрисетевые контрактные операции где угодно. Например, в социальных платформах, таких как X, Blink может увеличить скорость распространения и облегчить выход из круга. Разработчики могут создавать разовые операции в цепочке с более низким порогом, например голосование по предложению на X. Разработчики могут быстро создавать интерактивные ссылки и легко публиковать их в X или встраивать в другие веб-сайты, что значительно улучшает пользовательский опыт и удобство работы.
Blink — это инновационная технология, разработанная Dialect Labs, которая фокусируется на передаче информации посредством смарт-контрактов. В 2022 году компания Dialect Labs завершила многомиллионный посевной раунд, предоставив ему мощную финансовую поддержку. Прежде чем углубиться в Blink, нам нужно сначала разобраться с Solana Action, API, который соответствует спецификации Solana и включает в себя такой контент, как заголовки, вступления, изображения, а также функции подписи и отправки транзакций. Вызвав этот API, вы можете получить письменный контент, а также подписать и отправить встроенную транзакцию.
Основная функция Blink — преобразование кода действия Solana в визуальную ссылку. Ссылки такого типа могут не только отображаться на веб-сайте и отправлять запросы на взаимодействие по цепочке, но также могут быть встроены в сторонние веб-сайты. С точки зрения разработчика, им нужно только инкапсулировать необходимый контент и операции в цепочке в Solana Action, и после отправки кода и прохождения проверки они смогут получить ссылку Blink. Эту ссылку можно опубликовать и встроить на любой веб-сайт, особенно в легко распространяемые социальные сети, такие как X (ранее Twitter), Instagram и Discord.
В социальных сетях эта встроенная веб-страница будет отображать инкапсулированную информацию, и пользователи могут напрямую нажать на кнопку, чтобы торговать. С точки зрения пользователя, ему нужно всего лишь щелкнуть общую страницу Blink или ввести необходимые параметры и нажать кнопку предустановки, чтобы разбудить плагин кошелька браузера для операций подписания и отправки транзакций. Например, на рисунке ниже показана страница Blink для отправки Sol. Внутри написана инструкция по отправке Sol на определенный адрес. Пользователю нужно только ввести сумму и нажать кнопку отправки, чтобы завершить операцию перевода Sol. Этот метод значительно упрощает процесс работы пользователя и повышает удобство взаимодействия.
Появление Blink значительно снизило сложность разработки взаимодействия с DApp и в то же время улучшило коммуникационные возможности за счет встраивания его в веб-сайты. Для пользователей этот метод упрощает частое переключение страниц и позволяет выполнять все операции на одной странице. В настоящее время функция Blink была запущена на платформах социальных сетей, таких как X, и вызвала широкие обсуждения и попытки разработчиков. Blink делает операции в цепочке более распространенными и более доступными, но у него также есть некоторые нерешенные проблемы.
Во-первых, это потенциальные проблемы безопасности. Хотя ссылки Blink были проверены, проверка не является строгой, и нельзя исключать возможность того, что злоумышленники могут упаковывать фишинговые транзакции в ссылки Blink и широко распространять их. Во-вторых, транзакции Blink по-прежнему полагаются на управление учетными записями EOA (внешней учетной записи) и кошелька браузера. После нажатия на предустановленную транзакцию пользователю все равно необходимо вызвать кошелек браузера для подписи и отправки. В то же время для этого требуется, чтобы у пользователя был кошелек с закрытым ключом. Этот порог не был снижен. Для дальнейшего привлечения пользователей могут потребоваться улучшения в инфраструктуре кошельков, включая кошельки абстрактных учетных записей и депозитарные кошельки. Кроме того, необходимо адаптировать и мобильный терминал, который по-прежнему в большей степени опирается на инфраструктуру блокчейна.
По сравнению с апплетом Telegram, который знакомит пользователей Web2 с Web3 с низким порогом, Solana использует другую стратегию через Blink. Апплет Telegram опирается на социальные программы сотен миллионов пользователей внутри Telegram, в то время как у Solana нет собственных социальных сетей, поэтому контрактные операции встраиваются в существующие социальные сети или другие веб-сайты через Blink для распространения и привлечения трафика. Во-вторых, носители двух разных. Мини-программы Telegram более мобильные или клиентские, а Solana Blink в основном ориентирована на десктопные веб-страницы. Наконец, собственный кошелек Telegram и управляемый кошелек снижают порог использования пользователями кошелька, в то время как Solana на данный момент не внесла никаких улучшений в этом отношении.
Перспективы сценариев применения Blink
Технической основой Blink является Solana Actions, стандартизированный стандарт API, который позволяет разработчикам преобразовывать различные взаимодействия Solana в интерактивные кнопки на платформах социальных сетей. Blinks совместим с различными форматами, такими как ссылки, QR-коды, push-уведомления, приложения для обмена сообщениями и т. д., что обеспечивает множество сценариев применения. Эти сценарии применения включают, помимо прочего, следующие аспекты:
рекламировать
Применение Blink в рекламной сфере может предоставить рекламодателям и пользователям новый способ взаимодействия. Возможны следующие конкретные способы:
Прямое взаимодействие: Blink позволяет пользователям напрямую взаимодействовать с рекламой в социальных сетях. Например, нажатие на ссылку или кнопку в твите может напрямую участвовать в действиях в рекламе, таких как получение купонов, участие в лотереях или непосредственная покупка продуктов. .
Увеличение коэффициента конверсии. Упрощая действия пользователей по участию в рекламных кампаниях, Blink может повысить коэффициент конверсии для вашей рекламы. Пользователи могут совершать транзакции или участвовать в мероприятиях, не покидая платформу социальных сетей, и этот беспрепятственный опыт помогает повысить вовлеченность пользователей.
Усиление рекламных эффектов: рекламодатели могут использовать технологию Blink для отображения более богатого рекламного контента, такого как выпуск купонов, пробные версии продуктов или действия скидок в течение ограниченного времени, проверенные с помощью технологии блокчейн, чтобы повысить привлекательность рекламы.
Обратная связь и анализ в режиме реального времени: Blink может предоставлять рекламодателям обратную связь с пользователями и данные о взаимодействии в режиме реального времени, помогая рекламодателям анализировать эффекты рекламы и оптимизировать рекламные стратегии.
Инновационные формы рекламы: Blink может поддерживать новые формы рекламы, такие как геймификация рекламы на основе блокчейна, реклама в интерактивных историях и т. д., чтобы предоставить пользователям более интересный рекламный опыт.
игра
Технология Blink может не только улучшить игровой опыт игроков, но и предоставить разработчикам игр новые бизнес-модели и методы взаимодействия с сообществом. Возможны следующие конкретные способы:
Прямые внутриигровые покупки: игроки могут приобретать внутриигровые предметы или валюту непосредственно в социальных сетях с помощью технологии Blink, не переходя на другие платежные платформы или страницы.
Упрощенный процесс входа в систему: игроки могут использовать технологию Blink для быстрого подключения своих блокчейн-кошельков в качестве способа входа в систему и аутентификации в игре, что упрощает процесс регистрации и входа в систему.
Стимулы для обмена в социальных сетях. Разработчики игр могут использовать технологию Blink, чтобы побудить игроков делиться игровым контентом в социальных сетях, например получать внутриигровые награды или специальные реквизиты за счет обмена.
Участие в игровых событиях: встраивая Blink в социальные сети, игроки могут участвовать в различных внутриигровых событиях, таких как конкурсы, опросы или решения сообщества, непосредственно в твитах.
Повысьте интерактивность игры: Blink можно использовать для создания интерактивной рекламы или игровых трейлеров, а зрители могут напрямую взаимодействовать с контентом, например, бронируя бета-версию игры или подписываясь на мероприятие.
Дизайн игры, ориентированный на сообщество: с помощью Blink разработчики игр могут собирать отзывы и голоса сообщества непосредственно в социальных сетях, влияя на направление разработки игр и обновлений.
Игровые достижения и награды. Взаимодействие игроков в социальных сетях можно конвертировать во внутриигровые достижения или награды, поощряя игроков проявлять активность в социальных сетях и продвигать игру.
награда
Технология Blink может предоставить современное, эффективное и удобное решение для чаевых и вознаграждений авторов, помогая мотивировать авторов создавать более качественный контент и укреплять связи с фанатами. Это также дает поклонникам возможность напрямую поддержать своих любимых авторов. Ниже приведены конкретные возможные применения Blink в виде чаевых и вознаграждений авторов:
Мгновенные чаевые: зрители или читатели могут оставлять чаевые за любимый контент непосредственно в социальных сетях, минуя стороннюю платежную платформу. Технология Blink позволяет осуществлять мгновенные внутрисетевые транзакции.
Повысьте интерактивность: авторы могут встраивать кнопки подсказки Blink в свой контент, а зрители могут давать чаевые непосредственно, нажав кнопку, что повышает интерактивность контента.
Стимулы для авторов: Blink можно использовать, чтобы мотивировать авторов создавать более качественный контент и поощрять авторов продолжать творить за счет прямой финансовой поддержки.
Персонализированные награды. Авторы могут настраивать параметры вознаграждений в соответствии со своими потребностями, например устанавливать различные уровни вознаграждений и соответствующие награды или привилегии.
Социальная электронная коммерция
Технология Blink может сделать покупки в социальной электронной коммерции более удобными, безопасными и персонализированными, а также предоставить продавцам новые маркетинговые каналы и методы взаимодействия с клиентами:
Отображение продукта: бренды и продавцы могут отображать продукты в социальных сетях и добавлять кнопки покупки с помощью технологии Blink, что позволяет пользователям совершать транзакции непосредственно в твите или публикации.
Упростите процесс транзакций: технология Blink может интегрировать процессы оплаты и подтверждения транзакций, чтобы сделать процесс покупок в социальных сетях более плавным и удобным.
Социальные доказательства покупок. В социальной среде электронной коммерции рекомендации друзей и покупательское поведение могут сильно повлиять на решения пользователей о покупке. Blink позволяет пользователям видеть покупательское поведение своих друзей и быстро следить за покупками.
Стимулирование обмена: продавцы могут использовать технологию Blink, чтобы поощрять пользователей делиться ссылками на продукты, например, предоставляя скидки, кэшбэки или баллы для вознаграждения участников и покупателей.
Персонализированные рекомендации. Объединив поведение пользователей в социальных сетях и историю покупок, продавцы могут предоставлять персональные рекомендации по продуктам с помощью технологии Blink.
Поддерживает транзакции с цифровыми товарами. Помимо физических товаров, технология Blink также подходит для транзакций с цифровыми товарами, такими как электронные книги, музыка, виртуальные товары и т. д.
В целом, Solana Blink демонстрирует потенциал технологии блокчейн в приложениях для социальных сетей и предоставляет новые возможности взаимодействия с пользователем, но также требует большего внимания и оптимизации с точки зрения безопасности и пользовательского опыта. Безопасность смарт-контрактов, защита конфиденциальности пользователей, проверка транзакций. и предотвращение мошенничества – это области, на которых необходимо сосредоточить внимание. Кроме того, успех Blink также зависит от инновационных возможностей и рыночной привлекательности экосистемы Solana, а также от интеграции технологий и рынка.
Блинк: Является ли социализация единственным способом для Web3 вырваться из отрасли?
Если просмотреть тенденции развития валютного круга в последние годы, то можно обнаружить, что многие проекты выбрали путь социального выхода. Универсальность социальных потребностей заставляет социальные приложения всегда привлекать большое количество пользователей. Внедрение сетевых операций в социальных сетях и снижение порога срабатывания потенциально могут стать прорывом в крупномасштабном применении технологии Web3. Однако действительно ли социализация — единственный способ выйти из круга? Чтобы изучить этот вопрос более подробно, мы приведем еще несколько случаев для сравнения:
Фаркастер
Farcaster — это децентрализованный социальный протокол, который имеет модульную конструкцию, позволяющую разработчикам создавать различные социальные приложения. Будучи децентрализованной социальной сетью, основанной на Ethereum, Farcaster стремится предоставить пользователям социальную среду, не контролируемую централизованной платформой. Его основные особенности включают в себя:
Децентрализованная система идентификации
открытый формат данных
Поддержка нескольких клиентов
Хранение данных вне сети, проверка в сети
Farcaster продемонстрировал, как социальная платформа Web3 может решить проблему децентрализации посредством технологических инноваций. Далее давайте посмотрим на другое исследование в социальной сфере — «Протокол линзы».
Протокол линз
Lens Protocol — это протокол социальных графов, созданный на основе сети Polygon. Он токенизирует социальные отношения пользователей и реализует программируемость социальных активов. Его основные особенности включают в себя:
Профили на основе NFT
передаваемые отношения концерна
Модульный механизм монетизации контента
Протокол Lens предоставляет новые возможности социального взаимодействия Web3 посредством токенизации социальных отношений. В отличие от этого, TON глубоко объединяет криптовалюту с социальными сетями.
ТОННА
Хотя TON изначально был разработан командой Telegram, а затем передан на обслуживание сообщества, он по-прежнему представляет собой инновационную попытку объединить криптовалюту с социальной сетью. Встраивая кошельки и децентрализованные приложения в Telegram, TON позволяет пользователям совершать криптовалютные платежи и транзакции, взаимодействуя в социальных сетях. Эта интеграция не только повышает удобство пользователя, но и способствует популярности технологии Web3 на основных социальных платформах. Концепции дизайна TON включают в себя:
Высокопроизводительный многоосколочный блокчейн
Интегрированные платежные и социальные функции
легкий клиент
Эти случаи демонстрируют разнообразие исследований социальных сетей Web3, и каждая платформа имеет свой собственный уникальный технический маршрут и ценностное предложение. Хотя каждая из них использует разные методы для достижения социализации, все они отражают общую тенденцию: социальные сети Web3 имеют огромные рыночные возможности.
Однако, чтобы по-настоящему удовлетворить потребности общественности, социальные сети Web3 по-прежнему сталкиваются со многими проблемами:
Пользовательский опыт: большинство современных социальных платформ Web3 по-прежнему отстают от традиционных социальных сетей с точки зрения удобства использования. Сложное управление кошельком и высокие комиссии за газ по-прежнему являются препятствиями для обычных пользователей.
Масштабируемость. Несмотря на решения уровня 2, обработка высококонкурентных социальных взаимодействий в глобальном масштабе остается технической проблемой.
Соответствие нормативным требованиям: децентрализованный характер затрудняет для социальных платформ Web3 реализацию традиционной модерации контента и управления пользователями, что может привести к проблемам с регулированием.
Построение экосистемы: Web3 Social требует процветающей экосистемы разработчиков для создания богатых приложений и контента, но текущая база разработчиков относительно ограничена.
Обучение пользователей: концепции Web3 все еще незнакомы большинству пользователей и требуют большой образовательной работы для формирования пользовательских привычек.
Баланс между конфиденциальностью и анонимностью: как защитить конфиденциальность пользователей, предотвращая при этом злоупотребление платформой для незаконной деятельности, — это вопрос, требующий тщательного рассмотрения.
Перспективы развития социальной сети Web3
Несмотря на трудности, у Web3 Social по-прежнему есть хорошие перспективы для развития, особенно в следующих областях:
Рост социальных финансов (SocialFi): Web3 Social обладает потенциалом беспрепятственного объединения социального взаимодействия с финансовой деятельностью для создания новых моделей обмена ценностями. Например, могут появиться инновационные приложения, такие как кредитование на основе репутации и социальная токенизация.
Интеграция Metaverse и Web3 Social. С развитием концепции Metaverse Web3 Social может стать важным связующим звеном между реальным и виртуальным миром, предоставляя пользователям захватывающий социальный опыт.
Популяризация децентрализованных автономных организаций (ДАО): социальная платформа Web3 может стать инкубатором и операционным центром ДАО, способствуя развитию новых организационных форм.
Инновации в создании контента. Ожидается, что с помощью таких механизмов, как NFT и токенизация, Web3 Social изменит модель стимулирования создания контента, позволяя создателям получать больше выгоды от своих работ.
Межплатформенная система идентификации и репутации. По мере развития децентрализованной технологии идентификации пользователи могут иметь единую личность и репутацию на разных платформах, что повышает согласованность социального опыта.
Другие возможные пути выхода
Хотя социализация является для Web3 эффективным способом выйти из круга общения, это не единственный способ. Вот еще несколько возможных путей выхода из круга:
Децентрализованные финансы (DeFi): DeFi продемонстрировали большую привлекательность среди определенных групп, привлекая широкое внимание финансового рынка, предоставляя инновационные финансовые услуги, такие как кредитование, торговля и управление активами.
Игры и развлечения: рынок блокчейн-игр и NFT-арта демонстрирует большой потенциал, привлекая большое количество молодых пользователей и энтузиастов игр за счет применения технологии блокчейна в играх.
Корпоративные приложения: приложения B2B, такие как управление цепочками поставок и цифровая идентификация, могут принести серьезные прорывы. Технология блокчейна имеет значительные преимущества в корпоративных приложениях, такие как повышение прозрачности и снижение уровня мошенничества.
Государственные услуги. Принятие технологии блокчейн правительствами и государственным сектором может иметь широкий спектр последствий, например, в сфере государственных услуг, таких как выборы и регистрация земли.
Интернет вещей (IoT): объединение технологии блокчейна и Интернета вещей для обеспечения взаимосвязи и совместного использования данных интеллектуальных устройств, а также повышения безопасности и эффективности системы Интернета вещей.
краткое содержание
Хотя социализация действительно является важным способом связи технологии Web3 с общественностью, единый путь трудно удовлетворить сложные потребности рынка. Реальная популяризация технологии Web3 может потребовать совместного продвижения в нескольких областях. В будущем мы можем увидеть глубокую интеграцию социальных, финансовых, развлекательных и других функций на платформе Web3 для создания новых форм приложений. Например, SocialFi (социальные финансы) сочетает социальное взаимодействие с финансовыми услугами, чтобы предоставить пользователям больше возможностей обмена ценностями.
в заключение
Запуск Blink знаменует собой важный шаг для Solana в области социализации Web3. Благодаря упрощению сетевых операций и плавному внедрению в платформы социальных сетей, он продемонстрировал большой потенциал и может стать ключевым инструментом для объединения Web2 и Web3. Однако, хотя путь социализации привлек большое внимание и действительно может привлечь большое количество пользователей, истинная популярность технологии Web3 не может зависеть только от социализации. Как показывают такие примеры, как Farcaster, Lens Protocol и TON, будущее развитие Web3 также требует многоотраслевого и многомерного сотрудничества и инноваций. От децентрализованных финансов (DeFi) до Интернета вещей (IoT) технология Web3 должна исследовать прорывы в различных сценариях применения, чтобы добиться всеобщей популярности и широкого применения. Хотя Blink предоставляет важную возможность для социализации Web3, безопасность, пользовательский опыт и построение экосистемы по-прежнему будут ключевыми факторами, определяющими успех на этом пути развития. В будущем, с появлением новых концепций, таких как SocialFi и Metaverse, мы можем увидеть больше беспрецедентных приложений конвергенции, и Blink также может сыграть более важную роль в этих изменениях.