Каутук Кундан, основатель и генеральный директор Stackr Labs, заявил, что взломал последнюю криптоаркадную игру Atari, созданную на базе сети Ethereum Layer-2 компании Coinbase, чтобы доказать, что игра Asteroids не была создана на основе блокчейна, несмотря на то, что она позиционируется как «ончейн».
В сообщении от 6 августа в X Кундан рассказал, что он и его команда в Stackr Labs саботировали таблицу лидеров недавно выпущенной игры Asteroids от Atari, не сыграв ни в одну игру.
Мы взломали игровые автоматы @base и @atari и испортили таблицу лидеров, не сыграв ни одной игры -
Вот почему у людей возникают проблемы с доверием к криптоприложениям ♂️
«Ончейн» становится пустым словом для большинства потребительских технологий. Как сообщество, мы должны добиваться большего, чем... pic.twitter.com/nAiMPi7cSs
– Каутук ⟠ (@Kautukkundan) 5 августа 2024 г.
«Игра на самом деле не ончейн. Когда пользователь начинает игру, в чейне ничего не происходит, в конце игры, когда вы получаете счет, вы указываете этот счет и делаете вызов API», — сказал Кундан.
По словам Кундана, вместо того чтобы играть в игру и зарабатывать реальные очки, он манипулировал официальным табло игры, просто отправляя «вызовы API на серверы Web2» — что доказывает, что игра на самом деле вообще не является «ончейн».
Кроме того, он пообещал, что, хотя он и его команда не повлияли ни на один другой результат в таблице лидеров, он предположил, что другие актеры могли быть не столь благородны и могли бы легко манипулировать своими результатами, чтобы занять более высокое место в списке.
Atari запустила игру Asteroids в партнерстве с сетью Coinbase Layer-2 Ethereum 25 июля. Игрокам была предоставлена возможность сыграть в эту ретро-аркадную игру и подняться в таблице лидеров, чтобы выиграть призы, включая подарочную карту Atari на 1000 долларов.
По теме: Игры с возможностью зарабатывать деньги — причина, по которой «настоящие» геймеры ненавидят криптовалюту: основатель Atari
«Даже если приложение работает вне сети, оно должно создавать обязательства, которые можно проверить в сети», — сказал Кундан.
Кундан использовал этот пример, чтобы продвинуть нечто под названием Proof of Gameplay — систему Ethereum Roll-up, разработанную его собственной фирмой Stackr, — заявив, что если игры и продукты хотят называть себя «ончейн», они должны быть проверяемыми на самом блокчейне.
Он повторил, что взлом не был «негативным вызовом», а скорее «попыткой улучшить и найти решения для постоянных проблем» в криптографических приложениях.
Журнал: Как криптоботы разрушают криптовалюту — включая рывки автомемов