Индустрию шифрования в настоящее время больше всего критикуют за ограниченность сценариев крупномасштабного применения. В настоящее время существует только три варианта использования криптовалюты, которые могут быть широко приняты рынком: средство сбережения (Биткойн), стейблкоины и торговля (спекуляция). Поскольку сценарии применения невозможно разработать, многие инвесторы могут инвестировать только в инфраструктуру.
Таким образом, доходы от инфраструктурных проектов довольно хорошие, а долгосрочная доходность от ведущих проектов весьма впечатляет. Однако конечной целью инфраструктуры является поддержка сценариев приложений пользователей. Если не будет сценариев применения терминалов, эти инфраструктуры будут подобны строительству воздушного замка.
1. Инфраструктура больше не берет на себя вину
На заре шифрования те, кто применял его на практике, жаловались на плохую инфраструктуру шифрования: медленные скорости транзакций, высокие затраты и подводные камни между цепочками.
По мнению мастеров развития инфраструктуры, есть четкое направление развития: увеличивать скорость, снижать затраты и предлагать различные кроссчейн-решения.
С развитием технологии публичных цепочек количество параллелизма в секунду во многих цепочках может превышать десятки тысяч, а время расчета занимает всего несколько секунд.
Что касается кросс-чейн, CCIP Chainlink напрямую управляет межсетевыми взаимодействиями, а различные проекты повторного залога могут реализовать межсетевое генерирование активов.
Можно сказать, что производительность инфраструктуры на данный момент значительно улучшилась. Если сценарий с убийственным приложением не появится снова, это не должно иметь большого отношения к инфраструктуре.
Теоретически сценарии применения шифрования могут проявляться только в двух направлениях:
Первая категория — это обновление и шифрование традиционных сценариев интернет-проверки.
Вторая категория — новые сценарии, которые необходимо реализовать посредством шифрования.
2. Три традиционных сценария, которые с наибольшей вероятностью приведут к успешным обновлениям
Популярные в настоящее время социальные сети/игры/платежи попадают в первую категорию.
Два месяца назад компания Farcaster, известная как Crypto Twitter, завершила финансирование на сумму 150 миллионов долларов США, а ее оценка достигла 1 миллиарда долларов США!
Однако общее количество пользователей этого проекта Farcaster на данный момент составляет менее 600 000. Ежедневно активные пользователи выросли с 2 000 в начале года до 28 раз в настоящее время, но их всего 56 000.
Будучи социальной платформой, эта повседневная деятельность не имеет большой конкуренции.
Условно говоря, вероятность прорыва в платежных и игровых сценариях выше:
Недавно и Uber, и Ferrari объявили, что будут принимать криптовалюту в качестве способа оплаты.
Tesla, Apple, Coca-Cola, Pizza Hut, Gucci и т. д. уже давно поддерживают платежи в криптовалюте.
Еще один многообещающий сценарий прорыва — игры. Текущая общая стоимость всех проектов Gamefi составляет 17,8 миллиардов долларов США, что соответствует рыночной стоимости Dogecoin.
В настоящее время в экосистеме Telegram продолжают появляться популярные гиперказуальные игры, от NOT до Whack-A-Hamster, а также Pixeltap, выпустившего монету на прошлой неделе. Все они являются феноменальными продуктами, число активных пользователей которых ежедневно достигает миллиона. в течении месяца.
Однако нынешние пользователи этих гиперказуальных игр в основном ищут прибыльный эффект от раздачи. После раздачи они боятся, что жизненный цикл игры почти подойдет к концу.
Тем не менее, есть еще несколько масштабных криптоигр, которые стоит ожидать во второй половине этого года. Например, Shrapnel — шедевр 3A, который появится на ChinaJoy в этом году.
3. Изучите сценарии шифрования.
Изучение новых сценариев шифрования может оказаться самым трудным делом по сравнению с обновлением традиционных сценариев.
Трудность заключается в неопределенности спроса.
Депин (распределенные устройства) может быть одним из сценариев. До появления индустрии шифрования «экономика совместного использования» фактически появилась в традиционном Интернете.
«Экономика совместного использования» — это централизованная компания, предоставляющая базовые услуги для обслуживания множества пользователей. Например, общие велосипеды/совместные аккумуляторы, предоставление и обслуживание инфраструктуры обеспечивается централизованной компанией.
«Распределенное оборудование» — это как раз наоборот. Обычные пользователи предоставляют оборудование и обслуживание, тогда как уровень платформы достается платящим клиентам.
Этот цикл, Render, обеспечивающий вычислительную мощность для рендеринга сцен, стал поставщиком Apple, а Aethir нашла в качестве клиента ведущего производителя игр.
Эти платформы позволяют пользователям зарабатывать деньги, используя простаивающее графическое оборудование на своих домашних компьютерах.
Еще один новый сценарий, получивший признание капитала, — это рынок предсказаний. Проект Polymarket собрал в общей сложности 74 миллиона долларов США, а последний раунд инвестиций возглавляет знаменитый Фонд основателей Paypal, и Бутерин также является его последователем.
Говорят, что прогнозы Полимаркета более надежны, чем опросы, поскольку опросы заполняются вслепую, а процент выигрышей Полимаркета достигается за счет розничных инвесторов с реальными деньгами.
Объем транзакций платформы Polymarket в июне достиг рекордного уровня в 109 миллионов долларов США, в то же время количество активных пользователей платформы в месяц достигло 29 200, что также установило рекорд;
Однако независимо от того, является ли новый сценарий Депином или другими инновационными сценариями в цепочке, с точки зрения данных все еще существует определенная дистанция до появления «убийственных» сценариев крупномасштабных приложений в краткосрочной перспективе, игр или платежей. более вероятно.
Однако как только появятся «убийственные» крупномасштабные сценарии применения, инвесторы, которые смогут определить эти возможности, скорее всего, смогут поднять волну богатства.