Региональные отборочные этапы Кубка мира по стартапам, один из крупнейших в мире конкурсов по презентации стартапов, проводятся в более чем 75 регионах мира. Победители будут приглашены побороться за главный приз в размере 1 миллиона долларов США в Сан-Франциско в октябре этого года.
Digital Entertainment Asset (DEA), сингапурская глобальная развлекательная компания Web3 и владелец популярной платформы PlayMining GameFi, выиграла Токийский региональный раунд Startup World Cup 2024, одного из крупнейших в мире глобальных конкурсов бизнес-презентаций. Мероприятие, организованное Pegasus Tech Ventures, состоялось в пятницу, 19 июля 2024 года. DEA будет представлять Японию на мировом финале в Сан-Франциско 4 октября 2024 года.
Презентация предварительного раунда Токио на Startup World Cup 2024
DEA вошло в число 11 финалистов, выбранных из 226 претендентов. Со-генеральный директор Ямада представил совместную социальную игру DEA «PicTrée - Grid Grab: Capture the Current», а также робототехническую игру с дистанционным управлением.
PicTrée — это бесплатное мобильное игровое приложение, разработанное в сотрудничестве с TEPCO Power Grid (TEPCO PG), крупнейшей электроэнергетической компанией Японии и четвертой по величине в мире электроэнергетической компанией, в качестве краудсорсингового решения для решения задач по обслуживанию инфраструктуры, с которыми столкнулась TEPCO. Чтобы сыграть в игру, команды игроков отправляются в свои районы, чтобы фотографировать объекты электроэнергетики, такие как столбы электропередач и люки. Команды соревнуются за возможность виртуально соединить самые длинные линии электропередачи на игровой карте, а игроки могут получать награды в зависимости от своих игровых результатов.
Отправляя игроков проверять местные энергетические активы, PicTrée упрощает первоначальное обслуживание инфраструктуры и улучшает раннее обнаружение аномалий. Презентация DEA включала кадры демонстрационного испытания, проведенного в японском городе Маэбаши с апреля по июнь.
DEA также разрабатывает игру по удаленной сортировке мусора, которая станет потенциальным решением для смягчения глобального трудового дисбаланса. Игроки будут сортировать отходы, нажимая на изображения на своих смартфонах или планшетах, а отсортированные отходы обрабатываются роботами-манипуляторами на отдаленном заводе. Этот проект был выбран для программы субсидирования JETRO (Японской организацией внешней торговли), и DEA планирует провести в ноябре этого года мероприятие с участием самых разных пользователей, похожее на киберспортивное мероприятие.