По словам Ву, ему сообщили, что Roblox, платформа для создания онлайн-игр, заработала в прошлом году 3,5 миллиарда долларов, главным образом, на продаже своей виртуальной валюты Robux, которую пользователи Roblox могут использовать для покупки виртуальных аксессуаров, по данным Bloomberg. В настоящее время игровую платформу обвиняют в том, что она подвергает риску некоторых несовершеннолетних из-за своей интерактивности и анонимности. С этой целью платформа изменит настройки по умолчанию, а пользователям в возрасте до 9 лет после осени будет автоматически запрещено играть в некоторые игры.