ТОННА
$7,3521000
+1,98%
TON и Polygon Labs сотрудничают для реализации функциональности EVM с помощью нового TON L2
TON Application Chain (TAC) и Polygon Labs объявили о крупном сотрудничестве по внедрению функциональности виртуальной машины Ethereum (EVM) в экосистему TON. Интеграция, о которой было объявлено 9 июля, включает TON L2, включающую Polygon CDK и протокол взаимодействия Agglayer. Этот шаг направлен на то, чтобы включить EVM-совместимые децентрализованные приложения (DApps) в TAC, расширяя спектр услуг, доступных пользователям TON, включая децентрализованные финансы (DeFi), игры и решения для идентификации.
TAC описывается как сеть уровня 2, построенная на базе TON и предназначенная для предоставления децентрализованных приложений на основе EVM пользователям TON и Telegram. В команду основателей TAC входят такие известные личности, как основатель Curve Михаил Егеров и команда разработчиков The Open Protocol (TOP), который обеспечивает функциональность криптокошелька в приложении Telegram. Забегая вперед, Павел Алтухов, генеральный директор TAC, отметил, что TAC планирует привлечь дополнительные $5 млн в рамках раунда внешнего финансирования.
Алтухов объяснил, что внедрение поддержки EVM меняет правила игры для TON Network. Он подчеркнул, что это устранит барьеры для пользователей, и ожидает увеличения интереса к приложениям DeFi и GameFi после интеграции. Он также упомянул недавнюю интеграцию USDT в TON и рост числа приложений Tap-to-Earn, в частности, благодаря проекту под названием Notcoin. «Расширение экосистемы приложений привело к увеличению количества активных сетевых кошельков в Telegram на 5,8 миллионов в месяц. Ожидается, что интеграция TAC еще больше увеличит этот спрос», — добавил он.
Благодаря таким приложениям, как Wallet on Telegram, интеграция, совместимая с EVM, предоставит разработчикам Ethereum доступ к обширной базе пользователей Telegram, что упростит развертывание большего количества реальных криптографических приложений. Возможные варианты использования включают приложения DeFi, игры и децентрализованные решения для идентификации.