Пересечение игр с финансами и криптовалютой, также известное как Gamefi, в 2024 году было неоднозначным.
Голоса со всей отрасли обратились к Cointelegraph, чтобы высказать свое мнение о текущем состоянии индустрии GameFi — и их выводы далеко не единодушны.
В декабре 2023 года Cointelegraph попросил отраслевых экспертов спрогнозировать, что принесет сектору 2024 год, и теперь, когда мы прошли половину пути, мы снова возвращаемся к этой теме.
GeeZee, руководитель отдела игр в накопительном комплексе Ethereum 2-го уровня Mantle, оценил последние шесть месяцев в основном позитивно.
«2024 год был динамичным годом, [...] значительно превзошедшим наши ожидания в отношении расширения экосистемы GameFi», — сказал GeeZee Cointelegraph. «Ускоренный рост превзошел первоначальные прогнозы с точки зрения внедрения блокчейна и массового принятия GameFi».
GeeZee указала на таких партнеров по экосистеме Mantle, как Catizen и Metacene, как на свидетельство этого успеха, оба из которых достигли 15 миллионов пользователей в течение 60 дней после запуска.
Они умерили свой позитив несколькими оговорками, заявив, что институциональные инвесторы охладели к отрасли, и затронули вездесущий призрак нормативной неопределенности.
Рассел Беннетт, генеральный директор Metacade, игровой среды и среды Web3, был вялым в своей оценке, полагая, что картина в 2024 году будет неоднозначной.
«Изначально многие полагали, что ранний всплеск в первые несколько месяцев года был настоящим началом, но выяснилось, что это была скорее фаза мобилизации рынка, проверяющая различные повествования об альткойнах», — сказал Беннетт Cointelegraph. «ИИ и мемкоины оказались в центре внимания, оттеснив GameFi вниз по иерархии».
Это привело к тому, что Беннетт назвал «медвежьей фазой» для отрасли.
«Хотя сами игровые проекты улучшаются, цена действительно оказалась ниже ожиданий», — добавил Беннет.
Плюсы и минусы Gamefi
Ребекка Ляо, соучредитель и генеральный директор Saga — протокола первого уровня, поддерживающего Web3, — считает, что GameFi находится в менее выгодном положении, чем некоторые из ее современников.
«Web3-игры сейчас переживают переломный момент. Несколько крупных игр, создание которых началось в 2021 году, выходят сейчас и не встречают того приема, на который они надеялись. Понятно, что модели запуска токена или NFT [невзаимозаменяемых токенов] для игры просто недостаточно для обеспечения успеха игры. Однако ни одна из них не является отличной игрой», — сказал Ляо Cointelegraph.
Недавнее: NFT и блокчейн соединяют прошлое и настоящее Эфиопии на новой художественной выставке
Однако Ляо по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее.
«В Web3 вы должны иметь возможность плавно включать элементы блокчейна в игровой процесс, чтобы добиться успеха», — сказал Ляо. «Игры, которые скоро выйдут, обнаружили это и выведут это пространство на траекторию устойчивого роста в долгосрочной перспективе».
Когда Коинтелеграф разговаривал с ним в декабре, Олег Фоменко, соучредитель платформы Sweat Economic для зарабатывания денег, отнесся к этому сектору крайне скептически. Прошедшие шесть месяцев мало что изменили в его мнении.
«Мой прогноз заключался в том, что сегменту GameFi придется нелегко, и этот прогноз оправдался — только четыре лучшие «игры» в рейтинге наиболее используемых DApps по версии DappRadar входят в глобальную двадцатку лучших», — сказал Фоменко. Коинтелеграф.
«Это говорит нам о том, что один из самых массовых видов деятельности — игры — до сих пор не способствует росту и внедрению Web3 [...] мы до сих пор не нашли тот волшебный баланс между игровым процессом/развлечением и механикой Web3/заработка». ," добавил он.
Сюрпризы для GameFi
В конце 2023 года индустрия с нетерпением ждала запуска еще более сложных игр и игрового процесса.
В июле 2024 года игры, набирающие обороты, на удивление менее активны. Жерар Коломер Кастельо, руководитель отдела продуктов Лаосской сети уровня 1, подчеркнул это явление в разговоре с Cointelegraph.
«Неожиданно простые игры, такие как Hamster Kombat и игра Banana в Steam, попали в заголовки новостей. Hamster Kombat привлек миллионы подписчиков на своем канале YouTube своим «кликерным» геймплеем, оставив блокчейн и кошельки на заднем плане, потенциально вдохновляя другие игры использовать аналогичные стратегии для развития своих сообществ», — сказал Кастельо.
Однако успех простых игр типа «нажми и щелкни» не распространился на более широкую индустрию. На нынешнем рынке Беннет был удивлен тем, что начали выпускаться более сложные игры.
«Я особенно удивлен тем, как более крупные проекты со значительным финансированием агрессивно запускались, обеспечивая листинг на крупных биржах, таких как Coinbase и Binance, только для того, чтобы столкнуться со значительными просадками в 50–60%», — сказал он.
Далее он добавил: «Я удивлен, что команды, зная, что рынок еще не готов, все еще продвигаются вперед с запусками. GameFi сейчас бездействует и для процветания нуждается в активных игроках и розничной торговле».
Беннет заключил, что он ожидает более спокойного летнего периода «с реальной активизацией, которая начнется с сентября или октября».
Что остается прежним?
Хотя в 2024 году в GameFi произошли некоторые сюрпризы, некоторые вещи в целом остались прежними. Индустрия все еще ищет игру, которая захватила бы воображение основного игрового рынка.
Связанный: Политики могут использовать криптовалюту, чтобы повлиять на выборы в США
Как сказал Ляо: «Очевидно, что игровая аудитория находится не в Web3. Нам необходимо расширить базу пользователей, включив в нее геймеров, которые еще не приобщились к криптовалюте. Это задача, стоящая перед проектами GameFi, строящими этот цикл».
Тем не менее, поскольку более широкий рынок находится в бычьей фазе, этот сектор также имеет изрядную степень встроенного оптимизма прямо под поверхностью. Ронен Кирш, сооснователь игровой платформы Web3 Game7, олицетворял это настроение в разговоре с Cointelegraph:
«Более широкая тенденция роста рынка положительно повлияла на онлайн-игры. Это вселило оптимизм в эту сферу, побудив команды пересмотреть свои стратегии выхода на рынок и общие бизнес-модели. Многие проекты, которые месяцами развивались в скрытом режиме, теперь возвращаются или обновляют свою токеномику, чтобы адаптироваться к новой рыночной реальности».