4 июля «Zero» miHoYo будет выпущен для публичного тестирования.

Однако я не могу вернуться к играм Web2.

Меня также можно считать игроком Genshin Impact. Начиная с 15 сентября 2022 года, я потратил около 6000u за первый год (см. список персонажей Genshin Impact, который я опубликовал, и там есть несколько изображений списка оружия).

Я начал обращаться к axie infinity в сентябре 2021 года, и меня увлекла цепная игра, я купил 7 axie в axie и потратил 2000u, научился открывать кошелек метамаск, покупать eth с помощью банковской карты и переводить e на ronin и. axie's nft для игры, поиграл в нее несколько месяцев и заработал 400 жетонов гладкой порции любви.

Что меня так удивило, так это то, что персонажей, на которых я потратил деньги в игре, можно было в любой момент перепродать. Если персонаж мне не нравился, я мог сразу продать его и заменить на другого. Хотя мои 7 акси в итоге оказались почти нулевыми, я в основном играл в первую цепную игру, и так и не понял, что надо их вовремя продать, когда экономическая система рухнет.

Поиграв дальше в другие цепные игры, я обнаружил (о боже!), что существует также автономная организация игроков, такая как DAO. Если вы покупаете игровые активы, вы можете голосовать в зависимости от доли активов, иметь право голоса и влиять на направление. решений по разработке, распространению и эксплуатации игр. Это какое будущее, к которому стремятся обычные игроки, которых многие годы игнорируют (хотя оно еще далеко от достижения).

Могу ли я продать бесчисленные перезарядки 648, Хутао, Чжунли, Ганью и Молодого мастера в Genshin Impact? Выпущен новый пятизвездочный персонаж травяного типа, и тот же старый пятизвездочный персонаж травяного типа бесполезен. Можете ли вы изменить этого старого пятизвездочного персонажа, которого вы нарисовали с 3 648 большими гарантиями и маленькими гарантиями?

Дело не в том, что Genshin Impact — это не весело, мне очень нравится Genshin Impact, поэтому я потратил на него 6000 евро.

Но за последние два года мой потребительский менталитет полностью изменился. Но в цепных играх все по-другому. Деньги, потраченные на цепные игры, — это инвестиции. Всякий раз, когда я больше не хочу играть в игру, пока игра еще существует (без ковриков), купленных мной персонажей можно продать в цепочке. в любой момент. Психологического барьера для инвестиций не существует, особенно если вы покупаете активы на ранних стадиях проекта игры на блокчейне. Если вы уверены, что этот проект игры на блокчейне будет надежным и респектабельным и не будет его портить до выхода игры, то мой. инвестиции будут в безопасности. Да, до полного краха сетевых игр можно даже продать активы со скидкой, что лучше, чем вообще не иметь возможности их продать и не иметь возможности выйти.

MiHoYo, несомненно, отличная игровая компания. Она завоевала множество международных наград среди китайских разработчиков игр и завоевала уважение зарубежной игровой индустрии (в прошлом китайские разработчики игр копировали и подписывали зарубежные шедевры для распространения в Китае, а затем год спустя). , я скопировал однотипную игру с измененным скином, и зарубежная игровая индустрия на меня смотрела свысока). Случайно я также знаю основателей MiHoYo. В прошлом году у «Зеро» был первый закрытый бета-тест. Я даже попросил код для участия в закрытом бета-тестировании. «Зеро» точно будет интересной игрой.

Поэтому, когда послезавтра откроется сервер «Zero Zero», я обязательно сыграю на нем еще раз, и обязательно заработаю, но сумма денег, которую я смогу заработать, будет не слишком большой.

Это не против «Zero» или MiHoYo, а против всех игр Web2: как игрок, мой менталитет зарабатывания денег полностью изменился. Если я играю в игры Web2, я просто хочу сыграть в систему выкупа. Я плачу один раз, чтобы купить копию, испытать сюжет и игровой процесс всей игры и насладиться развлечениями.

Уважаемые игроки в сетевой игры, у вас такое же чувство? Пожалуйста, оставьте сообщение для разработчиков.

Разработчики игр Web2, менталитет геймеров сейчас изменился. Сетевые игры съедают долю игроков в игры Web2. Хотя сейчас она все еще очень мала, цепные игры подобны дикому животному, привлекающему игроков, но не выбирающемуся наружу. Как только все больше игроков Web2 вступят в контакт с более совершенными играми с блокчейном, они постепенно потеряют интерес к играм Web2. Игроки, которые раньше зарабатывали много денег в играх Web2, также увидят резкое сокращение своих расходов.

@miHoYo @ZZZ_EN @GenshinImpact

#mihoyo #米哈游

#zenlesszonezero

#genshinimpact

#原神