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Cathy姐玩链游
@cathyque
06年入行的游戏行业从业者; 08年的新加坡永久居民(所以持有和买卖虚拟货币是合规哒); 21年开始玩链游Axie Infinity亏99%; 23年做了一年韩国链游项目方BD,对接Web3基金、公链、交易所、媒体、游戏公会等合作方(已离职); 重度链游玩家,开个休闲号记录我玩链游的趣事和心路历程,一些氪金和打金数据。
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那些年玩链游踩过的坑(1)第1个坑:Axie Infinity,凑热闹高点进场买入axie的nft Cathy姐玩的第一个链游是Axie Infinity。 2021年9月6日,我在Gamelook的微信公众号里看到了Axie Infinity的分析文章,玩家人数、营收、资产价格以及玩赚数据都非常惊人。 图1:Gamelook《月收入2亿美元,这款现象级NFT游戏带来怎样的革命? 》 立刻上网搜攻略,费了九牛二虎之力,下载了Sky Marvis客户端,为了买axie,先开metamask钱包,在里面用Moonpay连我新加坡OCBC银行的信用卡(Moonpay后来因为支付牌照问题退出了新加坡市场),花了100多新币的法币入金手续费买了2000u的eth,然后跨链换ron币,然后开Ronin钱包,,然后从Metamask钱包转ron币进Ronin钱包。三天后,9月9号和10号,花了接近2000u的ron,买进7个axie,当时axie地板价172u,我买的最贵那只axie花了532u。 图2:我2021年9月9号10号买7个axie的交易记录 vs 2024年9月8日axie地板价 ---我有点佩服我自己,2021年9月6号,从一个新手,靠在网上查的攻略,一步一步耐着心把这一套开钱包->信用卡买eth->跨链换ron->从metamask向ronin钱包转ron->用ron购买axie nft,靠自己研究把流程完全跑通。 接下来的一个月之内,就每天在在游戏里玩,刚开始一周还挺带劲,axie微涨,想着攒600个smooth love potion,就能用两个axie繁殖一个小axie去卖掉(当时的繁殖政策是两个axie各自需要支付300个smooth love potion才能繁殖一个下一代axie)。 在我玩了2周,攒了大概300个smooth love potion的时候,9月23号收到Axie项目方的邮件,说繁殖的政策改了,两个axie各自需要支付600个smooth love potion才能繁殖下一代axie,再然后又不断的收到新邮件,繁殖下一代axie需要消耗的smooth love potion费用从1200涨到1800再涨到3600。 我玩axie infinity就停在攒到400个smooth love potion的时候,实在追不上,每天打游戏打的头痛欲裂,还请我家俩娃帮忙代打(后来付钱他们都不玩,说不好玩),距离繁殖的3600个small love potion还是越来越遥远。 图3:Axie第一次繁殖消耗涨价通知 那时是懵的,眼看着axie的繁殖成本一次次翻倍,同时axie的地板价暴跌,先打半折,然后变成1/4,然后1/8,smooth love potion价格也从9美分跌到5美分,3美分,然后1美分。我以为还会涨起来,所以买的7个axie和我打出来的smooth love potion都留着没有抛,到后面已经没剩啥了,抛都没有必要。刚看了下,今天axie地板价变成了2u,7个能卖20u吧,我的2000u终于变成了20u,亏损99%。 总结:踩过的第一个链游的坑,axie infinity,花了2000u的学费。 回过头来看,这2000u虽然亏了99%,也算是没白亏。从Axie Infinity开始研区块链的入门知识,有了链游启蒙,也看到其他玩家截图说自己赚到了多少,尤其是之前在新加坡游戏行业协会活动上认识的一个游戏开发商BD经理Gabby Dizon,去创业做YGG,赚得盆满钵盈,其实加深了我研究链游的兴趣。 图4:2021年第3季度大事记 1. 7月我家初四15岁的哥哥开发的2个Roblox游戏获得了大奖,开始了每个月拿5000或者10000人民币奖金的高光时刻,连续拿了一年多,挣了快3万新币。 2. 8月AviaGame拿到4000万美元投资,投资人中Galaxy Interactive投了不少Web3游戏 3. 8月20日《黑神话》发布12分钟实机测试视频 4. 8月23日,为了开游戏珠宝周边公司,我拿到了英国皇家宝石协会的Gem-A宝石学家Diploma 5. 9月份Oculus Quest 2发布,买一个花了770新币 6. 10月,姐那时开的游戏珠宝周边公司VectorGems,经官方授权制作的《原神神之眼珠宝》实物,获得美国Muse设计大奖的铂金奖项 未完待续,下周写我玩传奇M踩的坑。

那些年玩链游踩过的坑(1)

第1个坑:Axie Infinity,凑热闹高点进场买入axie的nft

Cathy姐玩的第一个链游是Axie Infinity。

2021年9月6日,我在Gamelook的微信公众号里看到了Axie Infinity的分析文章,玩家人数、营收、资产价格以及玩赚数据都非常惊人。

图1:Gamelook《月收入2亿美元,这款现象级NFT游戏带来怎样的革命? 》

立刻上网搜攻略,费了九牛二虎之力,下载了Sky Marvis客户端,为了买axie,先开metamask钱包,在里面用Moonpay连我新加坡OCBC银行的信用卡(Moonpay后来因为支付牌照问题退出了新加坡市场),花了100多新币的法币入金手续费买了2000u的eth,然后跨链换ron币,然后开Ronin钱包,,然后从Metamask钱包转ron币进Ronin钱包。三天后,9月9号和10号,花了接近2000u的ron,买进7个axie,当时axie地板价172u,我买的最贵那只axie花了532u。

图2:我2021年9月9号10号买7个axie的交易记录 vs 2024年9月8日axie地板价

---我有点佩服我自己,2021年9月6号,从一个新手,靠在网上查的攻略,一步一步耐着心把这一套开钱包->信用卡买eth->跨链换ron->从metamask向ronin钱包转ron->用ron购买axie nft,靠自己研究把流程完全跑通。

接下来的一个月之内,就每天在在游戏里玩,刚开始一周还挺带劲,axie微涨,想着攒600个smooth love potion,就能用两个axie繁殖一个小axie去卖掉(当时的繁殖政策是两个axie各自需要支付300个smooth love potion才能繁殖一个下一代axie)。

在我玩了2周,攒了大概300个smooth love potion的时候,9月23号收到Axie项目方的邮件,说繁殖的政策改了,两个axie各自需要支付600个smooth love potion才能繁殖下一代axie,再然后又不断的收到新邮件,繁殖下一代axie需要消耗的smooth love potion费用从1200涨到1800再涨到3600。

我玩axie infinity就停在攒到400个smooth love potion的时候,实在追不上,每天打游戏打的头痛欲裂,还请我家俩娃帮忙代打(后来付钱他们都不玩,说不好玩),距离繁殖的3600个small love potion还是越来越遥远。

图3:Axie第一次繁殖消耗涨价通知

那时是懵的,眼看着axie的繁殖成本一次次翻倍,同时axie的地板价暴跌,先打半折,然后变成1/4,然后1/8,smooth love potion价格也从9美分跌到5美分,3美分,然后1美分。我以为还会涨起来,所以买的7个axie和我打出来的smooth love potion都留着没有抛,到后面已经没剩啥了,抛都没有必要。刚看了下,今天axie地板价变成了2u,7个能卖20u吧,我的2000u终于变成了20u,亏损99%。

总结:踩过的第一个链游的坑,axie infinity,花了2000u的学费。

回过头来看,这2000u虽然亏了99%,也算是没白亏。从Axie Infinity开始研区块链的入门知识,有了链游启蒙,也看到其他玩家截图说自己赚到了多少,尤其是之前在新加坡游戏行业协会活动上认识的一个游戏开发商BD经理Gabby Dizon,去创业做YGG,赚得盆满钵盈,其实加深了我研究链游的兴趣。

图4:2021年第3季度大事记

1. 7月我家初四15岁的哥哥开发的2个Roblox游戏获得了大奖,开始了每个月拿5000或者10000人民币奖金的高光时刻,连续拿了一年多,挣了快3万新币。
2. 8月AviaGame拿到4000万美元投资,投资人中Galaxy Interactive投了不少Web3游戏
3. 8月20日《黑神话》发布12分钟实机测试视频
4. 8月23日,为了开游戏珠宝周边公司,我拿到了英国皇家宝石协会的Gem-A宝石学家Diploma
5. 9月份Oculus Quest 2发布,买一个花了770新币
6. 10月,姐那时开的游戏珠宝周边公司VectorGems,经官方授权制作的《原神神之眼珠宝》实物,获得美国Muse设计大奖的铂金奖项

未完待续,下周写我玩传奇M踩的坑。
最近Ton链推出SBT灵魂绑定NFT,有不少项目跟 Ton 合作推出一些特殊SBT,有代币奖励。 例如图二的这个HumanCode项目: 🔥 在今年春天于香港Web3 Festival上展示的通过扫描人类手掌进行身份识别的系统现已正式上线。 ⭐️ 值得注意的是,TON Society与HumanCode合作的奖励池中已拨出100万个 $TON 作为奖励。 扫描双手,就能获得独一无二的SBT NFT,据说是为少数人铸造。(跟WorldCoin思路很像,一个扫描虹膜一个扫描掌纹,扫完后不知道家里的指纹锁是不是不能再用了?) @ton_society @ton_blockchain @telegram @durov
最近Ton链推出SBT灵魂绑定NFT,有不少项目跟 Ton 合作推出一些特殊SBT,有代币奖励。

例如图二的这个HumanCode项目:

🔥 在今年春天于香港Web3 Festival上展示的通过扫描人类手掌进行身份识别的系统现已正式上线。
⭐️ 值得注意的是,TON Society与HumanCode合作的奖励池中已拨出100万个 $TON 作为奖励。

扫描双手,就能获得独一无二的SBT NFT,据说是为少数人铸造。(跟WorldCoin思路很像,一个扫描虹膜一个扫描掌纹,扫完后不知道家里的指纹锁是不是不能再用了?)

@ton_society
@ton_blockchain @telegram @durov
这半年重投的几个链游,都亏麻了。。。自己乐观的判断在大行情面前都是错误的。 今晚会删掉我之前写的项目分析,很多基于当时掌握的信息做出的分析和判断,在当前行情下,都失去了意义,我自己的购买结果也都是亏。 所以只留打金数据,看数据说话。如果亏了也不说,免得传播起来,给项目雪上加霜。
这半年重投的几个链游,都亏麻了。。。自己乐观的判断在大行情面前都是错误的。

今晚会删掉我之前写的项目分析,很多基于当时掌握的信息做出的分析和判断,在当前行情下,都失去了意义,我自己的购买结果也都是亏。

所以只留打金数据,看数据说话。如果亏了也不说,免得传播起来,给项目雪上加霜。
谢谢GMA的邀请,9月17日下Cathy姐会去这个活动当moderator ,主持panel,欢迎来新加坡 Token2049 出差的链游项目来参加。
谢谢GMA的邀请,9月17日下Cathy姐会去这个活动当moderator ,主持panel,欢迎来新加坡 Token2049 出差的链游项目来参加。
Cathy姐玩链游的 kyc 微信群,今天明天晚上9点都有抽奖: 今晚9点抽10个Seraph 链游新手包,每个新手包含 50 万金币 2 个背包和 1 个宠物 7 天券。 明天晚上9点抽 AR 链游 XAR 的 1 个必中白 和 6 个幸运白。XAR 创世 NFT 白单一共只有 2100 个。 要进 Cathy 姐玩链游 kyc 微信群的玩家朋友,需要私信把你们钱包里的游戏 nft 截图发给我看看,后面可能要分大户小户群。 @XAR_Labs @Seraph_global
Cathy姐玩链游的 kyc 微信群,今天明天晚上9点都有抽奖:

今晚9点抽10个Seraph 链游新手包,每个新手包含 50 万金币 2 个背包和 1 个宠物 7 天券。

明天晚上9点抽 AR 链游 XAR 的 1 个必中白 和 6 个幸运白。XAR 创世 NFT 白单一共只有 2100 个。

要进 Cathy 姐玩链游 kyc 微信群的玩家朋友,需要私信把你们钱包里的游戏 nft 截图发给我看看,后面可能要分大户小户群。

@XAR_Labs @Seraph_global
Seraph的S0赛季打金记录,财宝值154的死灵号,10天的打金利润为3111人民币。 这个数据不太好看,思考了半天要不要发出来,还是发出来吧。4-5月份的季前赛赚了不少,那时候每天发我的打金财务报表,吸引了不少人进场去玩。现在打金利润很低,也一样发出来分享。 总的来说,Seraph是很考验玩家的游戏技能和算账能力的一个可玩度极高的游戏,4-5月份的季前赛,我的3个号给代练玩,每一天的帐算下来也是有亏有赚,也就是说,如果没有算好帐,打游戏的技术也不高,就会出现打一天游戏不但白忙还会倒亏的情况。 愿赌服输,靠技能和财商赚钱,这很公平,很Web3。 欢迎Seraph的玩家们来留言,分享下你们的打金利润情况。 #Web3Games #链游打金
Seraph的S0赛季打金记录,财宝值154的死灵号,10天的打金利润为3111人民币。

这个数据不太好看,思考了半天要不要发出来,还是发出来吧。4-5月份的季前赛赚了不少,那时候每天发我的打金财务报表,吸引了不少人进场去玩。现在打金利润很低,也一样发出来分享。

总的来说,Seraph是很考验玩家的游戏技能和算账能力的一个可玩度极高的游戏,4-5月份的季前赛,我的3个号给代练玩,每一天的帐算下来也是有亏有赚,也就是说,如果没有算好帐,打游戏的技术也不高,就会出现打一天游戏不但白忙还会倒亏的情况。

愿赌服输,靠技能和财商赚钱,这很公平,很Web3。

欢迎Seraph的玩家们来留言,分享下你们的打金利润情况。

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活动时间:2024年8月20日 20:00(HKT)
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币安投资的Telegram游戏Egg Drop项目方Gomble Games太会玩了,上个月底我跟朋友去徒步的时候还在说Telegram上的链游都没什么大户,玩家在里面都是微支付的、小额充值,我自己玩了一个月才冲0.025bnb,想花钱也没地方花。 ​ ​然后就在上周,Egg Drop质押资产拿代币空投的launchpool活动就开始了,然后我充值几笔花了210u买了14万个worm去质押,还看到玩家群有人一次花了6万u。。。。 ​ ​质押小鸟是需要肝游戏升级小鸟的,质押worm是可以花钱买worm的。我这又肝又买的,一个launchpool下来,搞了8700个代币,​也不知道有没有福报。 ​ ​讲真,如果这种Play to Airdrop玩法能够有好的回报给到早期玩家,TG上的休闲链游一定要赢过PC端的大型MMORPG和ARPG链游,我这8700个币可都是躺在沙发上玩游戏搞到的。 ​ ​所以收回我说的话,TG上的休闲小游戏完全能够容纳大资金,就看项目方怎么玩转经济系统。如果Egg Drop质押游戏资产换代币空投的比例不是1%,而是5%,那Telegram上的玩家又要疯了,一大票人要几万u几万u的冲。 ​ 刚发现​Egg Drop项目方的新玩法还包括在任务栏里插入其他游戏的任务链接,可以赚到广告费; 在游戏主页有1个广告位轮换,广告banner有2个是Gomble Game自己的推广,1个banner正在招商,这也是流量变现的一笔收入; 新任务刚增加了OKX钱包登录奖励,大概率最近就要上币了,要跑链上数据。 ​ 那么​问题来了:Egg Drop项目方Gomble Games的代币#G,会上OKX吗?明明这是币安投资的项目,币安能放弃这么优质的项目,把流量贡献给OKX? 还要给Telegram鼓掌,允许Telegrame上的玩家用任何虚拟货币支付,但凡狭隘一点,要求玩家只能用Ton代币付款,Telegram就会赚得盆满钵盈。但是他们偏偏没有那么干,而是开放Telegram平台,全然在产品端就打通了Web3各个公链之间的壁垒。 @ton_blockchain
币安投资的Telegram游戏Egg Drop项目方Gomble Games太会玩了,上个月底我跟朋友去徒步的时候还在说Telegram上的链游都没什么大户,玩家在里面都是微支付的、小额充值,我自己玩了一个月才冲0.025bnb,想花钱也没地方花。

​然后就在上周,Egg Drop质押资产拿代币空投的launchpool活动就开始了,然后我充值几笔花了210u买了14万个worm去质押,还看到玩家群有人一次花了6万u。。。。

​质押小鸟是需要肝游戏升级小鸟的,质押worm是可以花钱买worm的。我这又肝又买的,一个launchpool下来,搞了8700个代币,​也不知道有没有福报。

​讲真,如果这种Play to Airdrop玩法能够有好的回报给到早期玩家,TG上的休闲链游一定要赢过PC端的大型MMORPG和ARPG链游,我这8700个币可都是躺在沙发上玩游戏搞到的。

​所以收回我说的话,TG上的休闲小游戏完全能够容纳大资金,就看项目方怎么玩转经济系统。如果Egg Drop质押游戏资产换代币空投的比例不是1%,而是5%,那Telegram上的玩家又要疯了,一大票人要几万u几万u的冲。

刚发现​Egg Drop项目方的新玩法还包括在任务栏里插入其他游戏的任务链接,可以赚到广告费; 在游戏主页有1个广告位轮换,广告banner有2个是Gomble Game自己的推广,1个banner正在招商,这也是流量变现的一笔收入; 新任务刚增加了OKX钱包登录奖励,大概率最近就要上币了,要跑链上数据。

那么​问题来了:Egg Drop项目方Gomble Games的代币#G,会上OKX吗?明明这是币安投资的项目,币安能放弃这么优质的项目,把流量贡献给OKX?

还要给Telegram鼓掌,允许Telegrame上的玩家用任何虚拟货币支付,但凡狭隘一点,要求玩家只能用Ton代币付款,Telegram就会赚得盆满钵盈。但是他们偏偏没有那么干,而是开放Telegram平台,全然在产品端就打通了Web3各个公链之间的壁垒。

@Ton Network
Telegram上的休闲链游展望最近集中玩了下Telegram上的休闲链游,大火的几款都不再是无脑点点点的仓鼠游戏了,都需要动脑子玩,都是Play To Airdrop。 图一图二是链游Catizen,养小猫升级的游戏,早期玩家可以质押游戏里的猫进猫池,或者质押fish进鱼池(目前质押已经结束),可以获得wcati,质押的小猫级别越高、或者质押的fish越多,产出wcati越多,后面wcati可以换成游戏代币,看到CVatizen玩家社群在预测代币可能要到0.5u一个,也有说0.01u一个的。。。这都是猜测,到底值不值钱要到上币的时候才知道。 我四月份就开始玩Catizen了,但是只玩几次就放下了。币安已经投了Caitizen,原本项目宣布6月份空投代币,拖到8月份也还没投出来,白皮书提到10亿代币有43%分给社区和发空投,但是并没有提到第一次空投的比例。 图三是韩国公司Gomble Games开发的链游Egg Drop,掷骰子拿高分的游戏,玩家掷一次骰子就有一堆鸡蛋掉落,相连的鸡蛋越多,分数越高,分数不理想的时候玩家也可以出道具,重新掷一次骰子。玩家可以质押游戏里抽出的各级鸟和worm积分,获取代币空投。今天我已经玩到360级了,我链游玩家群里有人玩到了800多级,真是佩服!Gomble Games币安也投了。 图四是Luckyaxie,链游元老Axie Infinity授权的三消游戏,一共200级,我今天玩到了43级,玩家的级别越高,拿到的代币空投越多,还没查到代币空投一共多少比例。 这3个游戏,我觉得Egg Drop的游戏品质最高(可惜空投只占1%,很多玩家嫌少已经放弃了);Axie三消游戏跟其他Web2三消一样挺上头的,上手了就停不下来,游戏画面还有不改进空间,这个项目IP价值比较高,后续应该可以联动运营一波流量;Caitizen的玩法真不是我的菜,但是币安投了,上币情况值得关注。 我自己因为玩Seraph,Shrapnel,Matr1x,SND,Blocklords这些重度链游,其实已经有点被累到了,游戏太肝或者对操控竞技的要求太高,我就只打算买资产,然后请代练玩(实在打游戏的技术有点菜,又菜又爱玩)。 真正能让我自己深度参与的链游,只能是休闲链游,允许我在坐地铁、躺在沙发上吹电风扇休息、工作结束后在PC上闲逛的碎片时间,通过持有资产,靠算账而不是靠操控竞技来玩链游和打金。在Telegram上的休闲链游火起来之前,我也一直在玩Animoca投资的Arc8休闲链游平台里的小游戏,不过Arc8平台的用户量绝对比不上Telegram平台。 玩过众多的重度链游后,也深深的感觉到,各个链游项目运营团队联合KOL和各种社区,用人工的手段运营,来做链游的用户增长,是目前不得不采取的方式:实在因为链游的进入门槛还太高,通过Web2的买量模式引入新玩家,漏斗太小太小,留存太低太低。 但是这种人工的用户增长方式一定不是长久之计,链游的UA(user acquisition)也必定要走上Web3的平台化、工具化、数据化、自动化路径。 Telegram用9亿用户量和Ton公链生态里十分便捷的钱包开户、用户登录流程,给链游做Web3的自动化和数据化用户增长,打开了一扇大门。 期待看到更多Telegram上好玩的链游项目出圈。 #catizen #eggdrop #luckyaxie #TON @ton_blockchain @Gomblegames

Telegram上的休闲链游展望

最近集中玩了下Telegram上的休闲链游,大火的几款都不再是无脑点点点的仓鼠游戏了,都需要动脑子玩,都是Play To Airdrop。
图一图二是链游Catizen,养小猫升级的游戏,早期玩家可以质押游戏里的猫进猫池,或者质押fish进鱼池(目前质押已经结束),可以获得wcati,质押的小猫级别越高、或者质押的fish越多,产出wcati越多,后面wcati可以换成游戏代币,看到CVatizen玩家社群在预测代币可能要到0.5u一个,也有说0.01u一个的。。。这都是猜测,到底值不值钱要到上币的时候才知道。
我四月份就开始玩Catizen了,但是只玩几次就放下了。币安已经投了Caitizen,原本项目宣布6月份空投代币,拖到8月份也还没投出来,白皮书提到10亿代币有43%分给社区和发空投,但是并没有提到第一次空投的比例。
图三是韩国公司Gomble Games开发的链游Egg Drop,掷骰子拿高分的游戏,玩家掷一次骰子就有一堆鸡蛋掉落,相连的鸡蛋越多,分数越高,分数不理想的时候玩家也可以出道具,重新掷一次骰子。玩家可以质押游戏里抽出的各级鸟和worm积分,获取代币空投。今天我已经玩到360级了,我链游玩家群里有人玩到了800多级,真是佩服!Gomble Games币安也投了。
图四是Luckyaxie,链游元老Axie Infinity授权的三消游戏,一共200级,我今天玩到了43级,玩家的级别越高,拿到的代币空投越多,还没查到代币空投一共多少比例。
这3个游戏,我觉得Egg Drop的游戏品质最高(可惜空投只占1%,很多玩家嫌少已经放弃了);Axie三消游戏跟其他Web2三消一样挺上头的,上手了就停不下来,游戏画面还有不改进空间,这个项目IP价值比较高,后续应该可以联动运营一波流量;Caitizen的玩法真不是我的菜,但是币安投了,上币情况值得关注。
我自己因为玩Seraph,Shrapnel,Matr1x,SND,Blocklords这些重度链游,其实已经有点被累到了,游戏太肝或者对操控竞技的要求太高,我就只打算买资产,然后请代练玩(实在打游戏的技术有点菜,又菜又爱玩)。
真正能让我自己深度参与的链游,只能是休闲链游,允许我在坐地铁、躺在沙发上吹电风扇休息、工作结束后在PC上闲逛的碎片时间,通过持有资产,靠算账而不是靠操控竞技来玩链游和打金。在Telegram上的休闲链游火起来之前,我也一直在玩Animoca投资的Arc8休闲链游平台里的小游戏,不过Arc8平台的用户量绝对比不上Telegram平台。
玩过众多的重度链游后,也深深的感觉到,各个链游项目运营团队联合KOL和各种社区,用人工的手段运营,来做链游的用户增长,是目前不得不采取的方式:实在因为链游的进入门槛还太高,通过Web2的买量模式引入新玩家,漏斗太小太小,留存太低太低。
但是这种人工的用户增长方式一定不是长久之计,链游的UA(user acquisition)也必定要走上Web3的平台化、工具化、数据化、自动化路径。
Telegram用9亿用户量和Ton公链生态里十分便捷的钱包开户、用户登录流程,给链游做Web3的自动化和数据化用户增长,打开了一扇大门。
期待看到更多Telegram上好玩的链游项目出圈。
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Seraph的PFP这几天跌得有点凶,分析下来觉得主要最近上线可以打金的链游太多,玩家需要资金,囤NFT有资金成本,只要另外一个链游有打金收入的期望,玩家们就会把资金辗转腾挪,放进最快产生收益的链游里。 不过Seraph下一次打金开服也快了,说不定上币也在日程中,这也是抄底Seraph PFP的好时机,要知道我的PFP几个月前都是0.7e买的。。。 #Seraph
Seraph的PFP这几天跌得有点凶,分析下来觉得主要最近上线可以打金的链游太多,玩家需要资金,囤NFT有资金成本,只要另外一个链游有打金收入的期望,玩家们就会把资金辗转腾挪,放进最快产生收益的链游里。

不过Seraph下一次打金开服也快了,说不定上币也在日程中,这也是抄底Seraph PFP的好时机,要知道我的PFP几个月前都是0.7e买的。。。

#Seraph
昨晚在朋友圈发了一条八字截图,一堆人找我问这个截图的排盘是哪个网站。 ​没想到Web3游戏玩家很多也看八字和命理。 做个小调研,如果有一个八字命理的AI+Web3产品,你们会感兴趣吗? 感觉做个查八字的AI产品,根据用户八字,用CharGPT的方式对话问黄道吉日和吉时,区块链加密保护隐私,尤其婚恋八字配对,这个隐私保护的需求还蛮强,使用场景也很多。 发NFT、发币的想象空间也很大的样子。 ​ ​感兴趣的回1。
昨晚在朋友圈发了一条八字截图,一堆人找我问这个截图的排盘是哪个网站。

​没想到Web3游戏玩家很多也看八字和命理。

做个小调研,如果有一个八字命理的AI+Web3产品,你们会感兴趣吗?

感觉做个查八字的AI产品,根据用户八字,用CharGPT的方式对话问黄道吉日和吉时,区块链加密保护隐私,尤其婚恋八字配对,这个隐私保护的需求还蛮强,使用场景也很多。

发NFT、发币的想象空间也很大的样子。

​感兴趣的回1。
从来不主动去找链游项目,要求做大使,主要是因为: 1. 担心项目方运营着运营着,一不小心扛不住压力,就可能甩手不干,rug割韭菜,我自己亏了不打紧,跟着我参与的玩家就会遭殃。。。当然我会争取选择最不会rug的项目来参与。 2.我也不是KOL,没打算做KOL收项目方的u或者代币去帮忙喊单,喊单有责任,开口要谨慎。 3. 我就是一个自由玩家,哪个链游玩起来觉得不错,或者哪个链游有关的项目值得支持鼓励,就参与进去<花钱参与才叫参与>,同时分享出来。如果这个项目走着走着,剑走了偏锋,我要留住批评和骂的自由(用文明的方式)。 4. 记录我的链游打金财务报表,也是为了让其他玩家看到真实的情况,链游play to earn只是有机会赢,实际上输的有很多。我分享的打金数据,亏麻了或者赚到了,大家都能看到。
从来不主动去找链游项目,要求做大使,主要是因为:

1. 担心项目方运营着运营着,一不小心扛不住压力,就可能甩手不干,rug割韭菜,我自己亏了不打紧,跟着我参与的玩家就会遭殃。。。当然我会争取选择最不会rug的项目来参与。

2.我也不是KOL,没打算做KOL收项目方的u或者代币去帮忙喊单,喊单有责任,开口要谨慎。

3. 我就是一个自由玩家,哪个链游玩起来觉得不错,或者哪个链游有关的项目值得支持鼓励,就参与进去<花钱参与才叫参与>,同时分享出来。如果这个项目走着走着,剑走了偏锋,我要留住批评和骂的自由(用文明的方式)。

4. 记录我的链游打金财务报表,也是为了让其他玩家看到真实的情况,链游play to earn只是有机会赢,实际上输的有很多。我分享的打金数据,亏麻了或者赚到了,大家都能看到。
千呼万唤始出来,Cellula项目最重要的资产BitCell NFT将在明天7月31号开始mint。 7.31号 8pm:保证白开始mint, 8.1号 8pm:保证白结束; 8.3号 8pm:幸运白开始mint, 8.4号 8pm: 幸运白结束。 BitCell NFT是Cellula的金铲子,我有一个保证白一个幸运白,V神保佑我幸运白可以中奖。至于为什么说BitCell NFT是金铲子,可以看看能铲到多少,可以看这个BitCell赋能的介绍,当然最后还是要看白皮书(还没有):https://medium.com/@cellulalifegame/unleashing-bitcell-nfts-a-new-era-of-digital-life-on-bitcoin-a7f51ea8415c… 这个金铲子NFT的保证白,7月份花了我800u的成本,买了300个Bitlife矿机充电充了3天才抽出一颗白色宝石,拿到一个guaranteed Whitelist。 3月份在旧金山参加GDC期间,就参加了Cellula的alpha测试,后面又参加beta,花了有大概3000u买BitLife矿机和充电(后来项目把充电费退给玩家了),几个账号一共搞到2700多个代币。 求福报。 秀一秀我的Cellula身分组,真是很早就在参与这个项目,ambassadar身份是今天才拿到的。 #cellula
千呼万唤始出来,Cellula项目最重要的资产BitCell NFT将在明天7月31号开始mint。

7.31号 8pm:保证白开始mint,
8.1号 8pm:保证白结束;
8.3号 8pm:幸运白开始mint,
8.4号 8pm: 幸运白结束。

BitCell NFT是Cellula的金铲子,我有一个保证白一个幸运白,V神保佑我幸运白可以中奖。至于为什么说BitCell NFT是金铲子,可以看看能铲到多少,可以看这个BitCell赋能的介绍,当然最后还是要看白皮书(还没有):https://medium.com/@cellulalifegame/unleashing-bitcell-nfts-a-new-era-of-digital-life-on-bitcoin-a7f51ea8415c…

这个金铲子NFT的保证白,7月份花了我800u的成本,买了300个Bitlife矿机充电充了3天才抽出一颗白色宝石,拿到一个guaranteed Whitelist。

3月份在旧金山参加GDC期间,就参加了Cellula的alpha测试,后面又参加beta,花了有大概3000u买BitLife矿机和充电(后来项目把充电费退给玩家了),几个账号一共搞到2700多个代币。

求福报。

秀一秀我的Cellula身分组,真是很早就在参与这个项目,ambassadar身份是今天才拿到的。

#cellula
本来我不喜欢玩射击游戏的,Shrapnel的大诚实心实意的送了我一堆装备提取包和皮肤nft抽奖,然后我就入坑了。 这是我在Shrapnel里合成的第一个皮肤。 有没有人带着Cathy姐玩射击游戏?我擅长躲着哈。。。需要人罩着,才能活下去哈哈。 #Shrapnel
本来我不喜欢玩射击游戏的,Shrapnel的大诚实心实意的送了我一堆装备提取包和皮肤nft抽奖,然后我就入坑了。

这是我在Shrapnel里合成的第一个皮肤。

有没有人带着Cathy姐玩射击游戏?我擅长躲着哈。。。需要人罩着,才能活下去哈哈。

#Shrapnel
点了几百下Banana以后,忽然意识到:我是不是老年痴呆变成了弱智,才要来玩游戏点点点。。。。 我觉得吧,链游如果把流量思维放在第一位,为了搞很多链上交易来骗投资人和交易所,完全可以多出点这样的游戏,让那些每天为了1u可以手动狂点20000下的打金玩家进来赚点小钱。确实在人均收入低的欠发达国家,如果把奖励提高到每天10u,项目方一天就能搞到10万玩家,几天就能过千万玩家,漂亮的链上交易数据。这是很多Web3游戏的买量策略。 然而从游戏玩家买量的角度,这些花钱买来的量,都不会创造营收,打金玩家是不会付出一分钱来玩游戏的。 像我这样愿意氪金的玩家,虽然玩游戏的技术有点菜,玩不了黑魂玩不了街霸,也不至于菜到要玩这种点点点的游戏,这种点点点凭啥让我氪金?到现在ton上的点点点游戏热一个多月,我在ton游戏里花得最多的一笔是韩国链游egg drop的13.36u,付了0.025bnb,完全花不掉太多,这13.36u还是因为egg drop的掷骰子玩法还算丰富。 其他的点点点游戏,不但不会留住我,还会赶走我,然后写一篇推文来踩一脚哈哈。 所以这些点点点的链游项目,到底想要哪一种的用户? #banana
点了几百下Banana以后,忽然意识到:我是不是老年痴呆变成了弱智,才要来玩游戏点点点。。。。

我觉得吧,链游如果把流量思维放在第一位,为了搞很多链上交易来骗投资人和交易所,完全可以多出点这样的游戏,让那些每天为了1u可以手动狂点20000下的打金玩家进来赚点小钱。确实在人均收入低的欠发达国家,如果把奖励提高到每天10u,项目方一天就能搞到10万玩家,几天就能过千万玩家,漂亮的链上交易数据。这是很多Web3游戏的买量策略。

然而从游戏玩家买量的角度,这些花钱买来的量,都不会创造营收,打金玩家是不会付出一分钱来玩游戏的。

像我这样愿意氪金的玩家,虽然玩游戏的技术有点菜,玩不了黑魂玩不了街霸,也不至于菜到要玩这种点点点的游戏,这种点点点凭啥让我氪金?到现在ton上的点点点游戏热一个多月,我在ton游戏里花得最多的一笔是韩国链游egg drop的13.36u,付了0.025bnb,完全花不掉太多,这13.36u还是因为egg drop的掷骰子玩法还算丰富。

其他的点点点游戏,不但不会留住我,还会赶走我,然后写一篇推文来踩一脚哈哈。

所以这些点点点的链游项目,到底想要哪一种的用户?

#banana
Egg Drop升到130级了,据说很快要开始质押虫子和小鸟换代币空投。 ​ ​这也是个点点点的游戏,但不是无脑点,需要选择什么时候掷骰子,评估掷几次骰子能拼出两个2X的蛋碰头,碰上就能得到100多万产出。除了拼蛋之外,还有偷蛋和砸蛋玩法。 ​ ​休闲Web2游戏可以很方便玩家利用碎片时间,因为有点好玩,不枯燥,玩家每天有空就来掷骰子,掷到高分还挺开心,然后去兑换小鸟。 ​ ​期待看到Egg Drop质押游戏资产换代币空投的Web3玩法,只要第一次代币空投比较慷慨,这个游戏要火爆全球。 ​ ​Web3游戏项目方要换打法了,这些优秀的Web2游戏已经开始用玩法来薅Web3原生用户流量,那些还没来得及薅到Web2玩家流量的Web3游戏,PK起来要吐血。 @Gomblegames #eggdrop
Egg Drop升到130级了,据说很快要开始质押虫子和小鸟换代币空投。

​这也是个点点点的游戏,但不是无脑点,需要选择什么时候掷骰子,评估掷几次骰子能拼出两个2X的蛋碰头,碰上就能得到100多万产出。除了拼蛋之外,还有偷蛋和砸蛋玩法。

​休闲Web2游戏可以很方便玩家利用碎片时间,因为有点好玩,不枯燥,玩家每天有空就来掷骰子,掷到高分还挺开心,然后去兑换小鸟。

​期待看到Egg Drop质押游戏资产换代币空投的Web3玩法,只要第一次代币空投比较慷慨,这个游戏要火爆全球。

​Web3游戏项目方要换打法了,这些优秀的Web2游戏已经开始用玩法来薅Web3原生用户流量,那些还没来得及薅到Web2玩家流量的Web3游戏,PK起来要吐血。

@Gomble Games
#eggdrop
Web3游戏公链Oneness分析最近Cathy姐花钱囤NFT的链游赛道项目Oneness,在8月初要开启#SF2公测了。因为跟项目方认识,申请到了一些公测的白单,准备发放给我的推特粉丝。在发白单之前,先写一个我个人角度的分析,跟各位分享。 Cathy姐跟Oneness的项目方CEO Kathy Gong和CMO Alex分别开一次超过一小时的zoom会议。Oneness项目的官推和官网有详细介绍,有空的小伙伴可以去详细看,这里是我的总结: 1.      Oneness是一条专门服务游戏的意图公链 不同于上个月我发文分析过的的Sonic,Sonic是绑定Solana链的SVM二层,Oneness链不会绑定任何一条公链,而是成为一个中间层,通过模块化操作系统(Oneness Matrix Gaming Operating System),类似于给Web2游戏接入一个SDK,帮助Web2游戏在比特币、以太坊、Solana等的任何链上发行游戏资产和实现资产流通。 当然这个是Oneness链的定位,具体到Oneness操作系统能够接入哪些公链,随着生态发展是逐步推进的(各种公链和layer2实在太多了)。此外,Oneness在技术上能否实现游戏资产和各个公链的无缝对接,也需要使用Oneness 操作系统的链游项目,发出资产到一些链上以后,再进行测试、优化和评估。 2.      Oneness链上要跑的游戏,将是自带玩家流量的Web2游戏项目方推出的Web3游戏。 这些Web2游戏项目方,如果考虑做一款同样玩法的Web3游戏,只需要先设计出一套Web3的游戏经济系统,就可以通过接入Oneness操作系统,在Web2游戏版本正常运营的同时,快速推出一个Web3游戏版本,进行相应的链上资产发行和流通。 对于Web2游戏的项目方来说,是在正常运营的Web2版本之外推出一个Web3版本,增加游戏的Web3资产玩法,等于创造一个新的营收渠道。各个国家有不同的Web3游戏合规要求,例如中国的游戏开发商在国内只能做Web2游戏,但是这不妨碍同一款游戏出海到东南亚推出一个Web3版本。类似于韩国Wemade发的传奇游戏也是如此,在韩国国内,Wemade的MIR4, MIR M和夜鸦,都只能发行Web2版本,但是MIR4,MIR M和夜鸦在东南亚和韩国之外其他区域都发了国际版,这些Web3版本都有NFT和代币经济系统。 如果项目方在允许合规发行Web3游戏的东南亚/南美北美/土耳其等地区,已经发行了Web2游戏版本。那么通过Oneness的资产一体化流通设计,可以在Web2游戏版本之上,增加一套发行链上资产在游戏体外进行循环的机制,共享Web2游戏原有的用户和收入。 这样的机制,可以把Web2游戏内原有的玩家和收入带到意图层,从而实现Web2 -> Web3的大规模转化。 意图层的经济系统循环方式,我之后会另外写一篇详细介绍。 对于游戏的Web2玩家来说,是原本在玩的游戏,开始增加了Web3的资产玩法,想要尝试Web3玩法的玩家,可以无缝接入进去体验。 而对于广大Web3用户,是多了一个品质较高、玩法丰富的链游,来play to earn或者win to earn;不玩游戏的Web3用户如果看好链游项目,也可以买入链上资产,持有或者交易,投资这个链游的未来。 3.      Oneness链有一款自己开发的大富翁玩法的链游,将要接入Oneness Matrix Gaming Operating System操作系统. 据我了解,这个游戏今年年底或者明年年初就会发出。这一点我觉得非常有必要,类似于arbitrum去年重资grant,推arb上的龙一游戏Beacon。现在任何新链,也都需要有一款嫡系的龙一龙二游戏成功推出,通过测试和正式运营被Web3玩家充分认可,做出游戏公链的示范效应。 我看好Oneness的原因,是因为这个项目符合我之前po的筛选链游项目买买买的标准: 1.      团队:CEO,CMO和其他几位C-level创始人背景很硬核,一部分来自于之前的链游平台Xterio,一部分来自于游戏大厂开发运营团队。Xterio对于玩链游和做链游的链游项目方是很熟悉的面孔,2023年官宣拿了4000万美元的投资做链游平台,有不少链游上了Xterio平台,包括我最近在玩的Blocklords。团队在Xterio做过几年项目,应该很了解链游开发和发行的痛点,也趟过很深的坑。现在推出一条公链,我认为很符合Web3大环境的叙事。部分创始团队成员游戏大厂的开发运营背景,也让我觉得年底Oneness将要推出的大富翁题材链游很值得期待。 2.      由于区块链模块化的趋势,现在发一条新链的技术难度并不高,资金投入也不会特别大,但是开发一款自有品牌游戏在自己的链上发行运营和试错,这个成本是很高的,游戏质量和经济系统设计不好的话,上线就扑街,那这个链后面做生态就太难了。Oneness肯出手做一款自有IP的链游,这是很重的投入,团队不太容易撂挑子不干,软硬rug。如果这款龙一龙二的游戏,在Oneness链上发行成功,后续跟其他游戏项目方合作运营做公链生态也会更加顺利,天花板会很高。 3.      Oneness的投资方很硬核,这个可以查官网。据我了解这一周Oneness的核心团队都在上海跑Chinajoy,拜访国内外参展的游戏大厂老板,接洽重要投资方。需要保密的细节我就不透漏了,链游玩家们可以关注项目方的官宣。 4.      最重要的,我认为从Web2往Web3引流,一直是Web3游戏解决不了的痛点。很多链游项目和Web3链游平台,做了非常多的尝试,包括之前Sonic链的项目方Mirror World,花钱找传统游戏买量公司飞书深诺从传统游戏渠道买量,都没有做出很多水花来。这是因为Web2游戏玩家还需要时间了解Web3游戏,同时现在Web3游戏对于Web2游戏玩家来说,进入的门槛还太高,链游的品质整体还不够,导致漏斗的口很小,留存很低。但是越来越多的Web2游戏玩家进入Web3游戏,这个趋势是不可阻挡的,剩下的需要交给时间,交给像Oneness这样奔跑在“打通Web2玩家玩Web3游戏的障碍”这条路上的项目方。 说完好的方面,再说说Oneness项目成功的难点: 发行一个Web3游戏,Tokenomics经济系统设计和后续运营是最大的难点,接入Web3的操作系统,实现资产上链只是一个过程。 作为Web2大厂的老板,如果从来没有涉足区块链,现在决定要发一个Web3游戏,绝不会是因为Oneness链的基础设施和操作系统做得很好,资产上链和流通的工具好用,就开始立项涉足。他们依然需要建立自己的Web3游戏前期调研、经济系统设计和项目策划运营团队,深耕Web3赛道,这个投入一点也不能省。 但是正如上面讲的,Web3游戏的大势所趋,完全是因为越来越多游戏玩家的口味和需求变化,在我看来Web2游戏大厂涉足Web3只是早晚的问题,是被迫跟进还是主动早一点涉足的问题。因此Oneness选择的这条路很艰难,但是前路一定光明,这也是我个人愿意花钱支持的主要原因。 以上分析,如果有不对的地方请Oneness项目方来纠正和补充。

Web3游戏公链Oneness分析

最近Cathy姐花钱囤NFT的链游赛道项目Oneness,在8月初要开启#SF2公测了。因为跟项目方认识,申请到了一些公测的白单,准备发放给我的推特粉丝。在发白单之前,先写一个我个人角度的分析,跟各位分享。
Cathy姐跟Oneness的项目方CEO Kathy Gong和CMO Alex分别开一次超过一小时的zoom会议。Oneness项目的官推和官网有详细介绍,有空的小伙伴可以去详细看,这里是我的总结:
1.      Oneness是一条专门服务游戏的意图公链
不同于上个月我发文分析过的的Sonic,Sonic是绑定Solana链的SVM二层,Oneness链不会绑定任何一条公链,而是成为一个中间层,通过模块化操作系统(Oneness Matrix Gaming Operating System),类似于给Web2游戏接入一个SDK,帮助Web2游戏在比特币、以太坊、Solana等的任何链上发行游戏资产和实现资产流通。
当然这个是Oneness链的定位,具体到Oneness操作系统能够接入哪些公链,随着生态发展是逐步推进的(各种公链和layer2实在太多了)。此外,Oneness在技术上能否实现游戏资产和各个公链的无缝对接,也需要使用Oneness 操作系统的链游项目,发出资产到一些链上以后,再进行测试、优化和评估。
2.      Oneness链上要跑的游戏,将是自带玩家流量的Web2游戏项目方推出的Web3游戏。
这些Web2游戏项目方,如果考虑做一款同样玩法的Web3游戏,只需要先设计出一套Web3的游戏经济系统,就可以通过接入Oneness操作系统,在Web2游戏版本正常运营的同时,快速推出一个Web3游戏版本,进行相应的链上资产发行和流通。
对于Web2游戏的项目方来说,是在正常运营的Web2版本之外推出一个Web3版本,增加游戏的Web3资产玩法,等于创造一个新的营收渠道。各个国家有不同的Web3游戏合规要求,例如中国的游戏开发商在国内只能做Web2游戏,但是这不妨碍同一款游戏出海到东南亚推出一个Web3版本。类似于韩国Wemade发的传奇游戏也是如此,在韩国国内,Wemade的MIR4, MIR M和夜鸦,都只能发行Web2版本,但是MIR4,MIR M和夜鸦在东南亚和韩国之外其他区域都发了国际版,这些Web3版本都有NFT和代币经济系统。

如果项目方在允许合规发行Web3游戏的东南亚/南美北美/土耳其等地区,已经发行了Web2游戏版本。那么通过Oneness的资产一体化流通设计,可以在Web2游戏版本之上,增加一套发行链上资产在游戏体外进行循环的机制,共享Web2游戏原有的用户和收入。
这样的机制,可以把Web2游戏内原有的玩家和收入带到意图层,从而实现Web2 -> Web3的大规模转化。

意图层的经济系统循环方式,我之后会另外写一篇详细介绍。
对于游戏的Web2玩家来说,是原本在玩的游戏,开始增加了Web3的资产玩法,想要尝试Web3玩法的玩家,可以无缝接入进去体验。
而对于广大Web3用户,是多了一个品质较高、玩法丰富的链游,来play to earn或者win to earn;不玩游戏的Web3用户如果看好链游项目,也可以买入链上资产,持有或者交易,投资这个链游的未来。
3.      Oneness链有一款自己开发的大富翁玩法的链游,将要接入Oneness Matrix Gaming Operating System操作系统.
据我了解,这个游戏今年年底或者明年年初就会发出。这一点我觉得非常有必要,类似于arbitrum去年重资grant,推arb上的龙一游戏Beacon。现在任何新链,也都需要有一款嫡系的龙一龙二游戏成功推出,通过测试和正式运营被Web3玩家充分认可,做出游戏公链的示范效应。
我看好Oneness的原因,是因为这个项目符合我之前po的筛选链游项目买买买的标准:
1.      团队:CEO,CMO和其他几位C-level创始人背景很硬核,一部分来自于之前的链游平台Xterio,一部分来自于游戏大厂开发运营团队。Xterio对于玩链游和做链游的链游项目方是很熟悉的面孔,2023年官宣拿了4000万美元的投资做链游平台,有不少链游上了Xterio平台,包括我最近在玩的Blocklords。团队在Xterio做过几年项目,应该很了解链游开发和发行的痛点,也趟过很深的坑。现在推出一条公链,我认为很符合Web3大环境的叙事。部分创始团队成员游戏大厂的开发运营背景,也让我觉得年底Oneness将要推出的大富翁题材链游很值得期待。
2.      由于区块链模块化的趋势,现在发一条新链的技术难度并不高,资金投入也不会特别大,但是开发一款自有品牌游戏在自己的链上发行运营和试错,这个成本是很高的,游戏质量和经济系统设计不好的话,上线就扑街,那这个链后面做生态就太难了。Oneness肯出手做一款自有IP的链游,这是很重的投入,团队不太容易撂挑子不干,软硬rug。如果这款龙一龙二的游戏,在Oneness链上发行成功,后续跟其他游戏项目方合作运营做公链生态也会更加顺利,天花板会很高。
3.      Oneness的投资方很硬核,这个可以查官网。据我了解这一周Oneness的核心团队都在上海跑Chinajoy,拜访国内外参展的游戏大厂老板,接洽重要投资方。需要保密的细节我就不透漏了,链游玩家们可以关注项目方的官宣。
4.      最重要的,我认为从Web2往Web3引流,一直是Web3游戏解决不了的痛点。很多链游项目和Web3链游平台,做了非常多的尝试,包括之前Sonic链的项目方Mirror World,花钱找传统游戏买量公司飞书深诺从传统游戏渠道买量,都没有做出很多水花来。这是因为Web2游戏玩家还需要时间了解Web3游戏,同时现在Web3游戏对于Web2游戏玩家来说,进入的门槛还太高,链游的品质整体还不够,导致漏斗的口很小,留存很低。但是越来越多的Web2游戏玩家进入Web3游戏,这个趋势是不可阻挡的,剩下的需要交给时间,交给像Oneness这样奔跑在“打通Web2玩家玩Web3游戏的障碍”这条路上的项目方。
说完好的方面,再说说Oneness项目成功的难点:
发行一个Web3游戏,Tokenomics经济系统设计和后续运营是最大的难点,接入Web3的操作系统,实现资产上链只是一个过程。
作为Web2大厂的老板,如果从来没有涉足区块链,现在决定要发一个Web3游戏,绝不会是因为Oneness链的基础设施和操作系统做得很好,资产上链和流通的工具好用,就开始立项涉足。他们依然需要建立自己的Web3游戏前期调研、经济系统设计和项目策划运营团队,深耕Web3赛道,这个投入一点也不能省。
但是正如上面讲的,Web3游戏的大势所趋,完全是因为越来越多游戏玩家的口味和需求变化,在我看来Web2游戏大厂涉足Web3只是早晚的问题,是被迫跟进还是主动早一点涉足的问题。因此Oneness选择的这条路很艰难,但是前路一定光明,这也是我个人愿意花钱支持的主要原因。
以上分析,如果有不对的地方请Oneness项目方来纠正和补充。
为什么很少能看到高质量的链游直播?<这是我5月份分享的一个观点,配合这个月开始的链游系列分析文章,重发一下> Web2游戏的电竞赛事和玩家直播,在bilibili/youtube/twitch各直播平台上有千千万,玩家们可曾见过链游高手玩家直播过哪怕一次?搜一下也只能搜到下图这种链游的beginner guide入门介绍视频。 为什么? 因为在链游里,高手玩家靠游戏操控技术和交易技巧,形成一个优质的战斗和经营战略后,是能够在游戏里赚钱的,这就是所谓的play to earn,其实是win to earn,链游打得好才能赚,技术不行又不爱算账,不但不能赚,还很有可能会亏损。 能赚钱的诀窍,哪能直播教给别人?教会了徒弟,就会饿死师傅,链游玩家之间其实是PVP的对手局。 所以链游高手玩家都深藏功与名,不直播,不抛头露面,不跟人聊天。。。。我4月份请的链游代练,曾经在我的请求下开了一次直播,只有我一个人看,谁叫他打的游戏账号是我的呢?不然的话,他肯定不会没事找事的开个直播,时间用在代练上,分账号利润不香吗?代练结束后,好好休息一下不香吗?优秀的角色配置和游戏操控技巧被别人学会了,对他有什么好处? 这个特点,天然对项目方规模化的做UA新玩家引流不利,链游项目要引流量,还是得花银子找KOL来示范和表演。 那些靠收项目方银子来直播的KOL,我敢说一个会玩的高手都没有。会玩的话,每天接代练在游戏里打金都可以稳定赚几百u,何苦费劲吧啦的给各个游戏拍直播视频,还要花钱买粉给项目方看呢? 今天看到一个推特买粉的报价单,有点惊到了,真便宜啊。。。1万个粉丝只需要100多人民币。 几十万粉丝的KOL接单做项目方的推广文,我看最高的报价也才500u一篇,KOL要写文章分析链游项目的优点,鼓动自己的粉丝去登录游戏、进游戏做链上交互,还要求推广文在KOL的推特置顶24小时才算。 所以新玩家在推特看到KOL链游直播,只能从直播里学会一个链游的基本操作,解决怎么入手的问题。想要在链游里赚钱,看链游直播是学不到打金秘籍的,还是需要自己去肝游戏,一边肝一边总结win to earn的策略,根据自己在游戏里的资金投入,找到产出最多、消耗最小,从而利润最大的最优策略。 链游新玩家想要提升打金技能,虽然很难找到资深玩家的直播分享,有一个资源一定可以用上,那就是链游的玩家社群。 各链游官方的telegram,discord和微信玩家社群,或者链游合作方和游戏公会为这个游戏专门建立的玩家社群,都会汇集很多玩家,新手熟手都有。大家每天互相询问、讨论和分享,其他玩家推荐的微策略未必是最优的,也很值得新玩家去借鉴。 图像

为什么很少能看到高质量的链游直播?

<这是我5月份分享的一个观点,配合这个月开始的链游系列分析文章,重发一下>

Web2游戏的电竞赛事和玩家直播,在bilibili/youtube/twitch各直播平台上有千千万,玩家们可曾见过链游高手玩家直播过哪怕一次?搜一下也只能搜到下图这种链游的beginner guide入门介绍视频。

为什么?

因为在链游里,高手玩家靠游戏操控技术和交易技巧,形成一个优质的战斗和经营战略后,是能够在游戏里赚钱的,这就是所谓的play to earn,其实是win to earn,链游打得好才能赚,技术不行又不爱算账,不但不能赚,还很有可能会亏损。

能赚钱的诀窍,哪能直播教给别人?教会了徒弟,就会饿死师傅,链游玩家之间其实是PVP的对手局。

所以链游高手玩家都深藏功与名,不直播,不抛头露面,不跟人聊天。。。。我4月份请的链游代练,曾经在我的请求下开了一次直播,只有我一个人看,谁叫他打的游戏账号是我的呢?不然的话,他肯定不会没事找事的开个直播,时间用在代练上,分账号利润不香吗?代练结束后,好好休息一下不香吗?优秀的角色配置和游戏操控技巧被别人学会了,对他有什么好处?

这个特点,天然对项目方规模化的做UA新玩家引流不利,链游项目要引流量,还是得花银子找KOL来示范和表演。

那些靠收项目方银子来直播的KOL,我敢说一个会玩的高手都没有。会玩的话,每天接代练在游戏里打金都可以稳定赚几百u,何苦费劲吧啦的给各个游戏拍直播视频,还要花钱买粉给项目方看呢?

今天看到一个推特买粉的报价单,有点惊到了,真便宜啊。。。1万个粉丝只需要100多人民币。

几十万粉丝的KOL接单做项目方的推广文,我看最高的报价也才500u一篇,KOL要写文章分析链游项目的优点,鼓动自己的粉丝去登录游戏、进游戏做链上交互,还要求推广文在KOL的推特置顶24小时才算。

所以新玩家在推特看到KOL链游直播,只能从直播里学会一个链游的基本操作,解决怎么入手的问题。想要在链游里赚钱,看链游直播是学不到打金秘籍的,还是需要自己去肝游戏,一边肝一边总结win to earn的策略,根据自己在游戏里的资金投入,找到产出最多、消耗最小,从而利润最大的最优策略。

链游新玩家想要提升打金技能,虽然很难找到资深玩家的直播分享,有一个资源一定可以用上,那就是链游的玩家社群。

各链游官方的telegram,discord和微信玩家社群,或者链游合作方和游戏公会为这个游戏专门建立的玩家社群,都会汇集很多玩家,新手熟手都有。大家每天互相询问、讨论和分享,其他玩家推荐的微策略未必是最优的,也很值得新玩家去借鉴。
图像
链游《剑与地下城》的创世NFT,整了2个,花费0.2eth 这个项目的创世nft发售实在有点拉跨,9点开始mint超级白,11点开始mint普通白。到现在11点半了,4000个nft还剩下快1000个没有mint完。 觉得项目方的运营规划没什么经验,一次发4000个创世nft,数量太多了,0.1e的价格也非常高,一次卖不完的话,二级交易市场上的nft价格就会很难看。 创世nft发出来居然没有涨幅,在玩家看来那就是项目没热度、推广和运营做得很差,玩家数量不够、玩过游戏的玩家也不看好。。创世nft价格不涨,带来的都是负面评价。 我的账号参加测试玩到50级,拿到2个普通白,mint这俩创世nft的原因是: 1.从我的评估标准来看,游戏质量做得还不错 2.玩家社群对游戏玩法的讨论还算热闹和正面 3.现在只有手机版,等PC版出来应该还有一波热度 4.创世nft只要项目不rug基本上不太容易亏 5.0.1e的价格对我来说尚可接受,不是很大的经济负担 6. 之前nftgo的创世nft发售时,我有个白,价格是0.2e,mint的时候我看没什么热度,很久没有mint完,果断放弃,后面居然还是涨起来了。。。 所以买两个,留着继续保持观察。 #SwordsnDungeons
链游《剑与地下城》的创世NFT,整了2个,花费0.2eth

这个项目的创世nft发售实在有点拉跨,9点开始mint超级白,11点开始mint普通白。到现在11点半了,4000个nft还剩下快1000个没有mint完。

觉得项目方的运营规划没什么经验,一次发4000个创世nft,数量太多了,0.1e的价格也非常高,一次卖不完的话,二级交易市场上的nft价格就会很难看。

创世nft发出来居然没有涨幅,在玩家看来那就是项目没热度、推广和运营做得很差,玩家数量不够、玩过游戏的玩家也不看好。。创世nft价格不涨,带来的都是负面评价。

我的账号参加测试玩到50级,拿到2个普通白,mint这俩创世nft的原因是:

1.从我的评估标准来看,游戏质量做得还不错
2.玩家社群对游戏玩法的讨论还算热闹和正面
3.现在只有手机版,等PC版出来应该还有一波热度
4.创世nft只要项目不rug基本上不太容易亏
5.0.1e的价格对我来说尚可接受,不是很大的经济负担
6. 之前nftgo的创世nft发售时,我有个白,价格是0.2e,mint的时候我看没什么热度,很久没有mint完,果断放弃,后面居然还是涨起来了。。。

所以买两个,留着继续保持观察。
#SwordsnDungeons
之前发现Wemix一直在收缩Web3战线,钱包和一些Web3服务宣布取消,今天倒是收到Wemix Play平台宣布要发的token #Play。 据说Wemix的CEO换了,新CEO 不信任Web3,Wemix新加坡团队也流失了几个BD。 现在Wemix Play宣布要发币,证明新CEO还是要做Web3的,这真是好现象,Wemade如果不做Web3,实在太打击行业信心了。 #Wemix
之前发现Wemix一直在收缩Web3战线,钱包和一些Web3服务宣布取消,今天倒是收到Wemix Play平台宣布要发的token #Play。

据说Wemix的CEO换了,新CEO
不信任Web3,Wemix新加坡团队也流失了几个BD。

现在Wemix Play宣布要发币,证明新CEO还是要做Web3的,这真是好现象,Wemade如果不做Web3,实在太打击行业信心了。

#Wemix
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