撰文:Karen,Foresight News
在 AI+Meme 热潮的掩盖下,Avalanche 网络生态近期取得的显著进步却未获得市场足够的关注。得益于 Avalanche 生态中的赛博朋克风格大逃杀游戏 Off The Grid 及其所在子网 Gunz 的探索,Web3 游戏的发展也在不断加速。
Off The Grid 于 10 月 8 日开启了抢先体验,并成为了首款在所有主要平台上发布的 Web3 游戏,包括 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。在初始阶段,Off The Grid 通过与拥有庞大粉丝基础的游戏主播如 Ninja、Dr. Disrespect、XQC 和 TimTheTatman 等人合作迅速推广开来。10 月 10 日,在游戏主播的推动下,同时吸引了超过 15 万名 Twitch 观众,一度成为 Twitch 上热门的射击游戏之一(排名一度跻身前三)。
当前,Gunz 测试网拥有接近 830 万个钱包地址,而 Off The Grid 也一度成为 Epic Games Store 上最受欢迎的 Free-to-Play 游戏(目前排名有所下滑)。
链上数据显示,Avalanch 测试网上的交易活动自 10 月 8 日起出现大幅增长。其中,Avalanch 子网 Gunz 的测试网日交易笔数达到 300 万至 400 万笔,最近几日更是占据了 Avalanch 整体交易活动的 99% 以上。
来源:Snowtrace
Off the Grid 背后:上亿美元美元融资 + 逆天团队
Off the Grid 背后开发商 Gunzilla Games 成立于 2020 年,并在当年便通过 GameGroove 获得了 2500 万美元的融资。GameGroove 是由 Gunzilla Games 的两位联合创始人创立的游戏风投基金。
此后,Gunzilla Games 在 2022 年 9 月完成了 4600 万美元的融资,由 Republic Capital 领投,参投方包括 Griffin Gaming Partners、Animoca Brands、Jump Crypto 等多家风投业和个人投资者,天使投资人和顾问还包括 Twitch 联合创始人 Justin Kan。
今年 3 月,Gunzilla Games 又完成了 3000 万美元的融资,其中 1000 万美元的战略代币轮融资由 CoinFund 和 Avalanche 基金会官方基金 Blizzard Fund 共同领投。
今年 9 月份,Delphi Ventures 宣布对 Gunzilla Games 进行迄今为止最大的游戏投资,并表示将成为 GUNZ 的最大验证者。
除了上亿美元巨额融资之外,Gunzilla Games 还拥有一支实力强大的团队。团队由 CEO Vlad Korolov 和 CSO Alexander Zoll 领导,成员大多来自 Ubisoft、Electronic Arts(EA)、THQ 等知名游戏公司,曾参与过《孤岛惊魂》、《刺客信条》等著名游戏的开发。此外,团队还在创意美学和原声方面汇聚了奥斯卡提名导演 Neill Blomkamp 和格莱美奖得主 Lorne Balfe 等专家。
联合创始人 Alexander Zoll:Crytek Kiev 前首席执行官。Crytek Kiev 著名作品为游戏《孤岛危机》和其游戏引擎 CryENGINE。
首席技术官 Timur Davidenko:在 Crytek 工作了近 19 年,曾为 Crytek 内部引擎 CryEngine 的技术总监。
首席视觉官 Neill Blomkamp 负责监督动作捕捉,并负责游戏的整体美学。Neill Blomkamp 曾执导过 District 9、Chappie、Elysium 和 Gran Turismo 等传奇电影。
格莱美奖得主 Lorne Balfe 担任 Off The Grid 配乐的作曲家。他在电影、电视和游戏领域拥有 172 部作品作曲的资历,其中包括《碟中谍 7:致命清算(上)》、《黑寡妇》和《乐高蝙蝠侠大电影》。在游戏领域,他为《使命召唤:现代战争 2》、《刺客信条 3》、《刺客信条:启示录》和《超凡双生》等游戏创作了原声音乐,这些游戏均获得了英国电影与电视艺术学院游戏奖(BAFTA Games Awards)最佳原创音乐奖的提名。
Off the Grid 链上经济
Gunzilla Games 还开发了数字经济平台 GUNZ。GUNZ 是一个 Avalanche 子网,旨在让 Gunzilla 甚至其他 AAA 游戏开发商能够让玩家在链上市场和移动应用上以可交易 NFT 的形式获得游戏内物品的完全所有权。
GUNZ 已于 2023 年 4 月推出了测试网,通过使用其原生代币来优化高速游戏并简化 Gas 支付,为游戏玩家和开发人员提供可验证的透明度。
Off the Grid 通过数字物品(NFT 形式)和 GUN 代币为游戏内经济提供动力。游戏内数字物品比如武器、网络肢体、皮肤可以在游戏过程中获取,或场外购买,GUN 代币的效用包括铸币费支付、游戏内交易、市场内交易、游戏方向投票以及 GUNZ 链的 Gas 代币。
Off the Grid 游戏玩法和体验
游戏背景
《Off The Grid》是一款使用虚幻引擎 5 打造、集赛博朋克风格的第三人称大逃杀射击游戏,背景设定在一个反乌托邦的未来世界,或者更具体地说,是在一个名为泪珠岛(Teardrop)的岛屿上。
在这个世界里,玩家为生存而战,参与战斗的人将变成「人棍」,砍去四肢,转而装备上先进的赛博义体进行战斗。
游戏配置和前期准备
Off The Grid 游戏免费,支持 PC、XBOX、PS5。游戏要求的最低配置并不算高,i5-9400+RTX3060+16G 运存即可运行,不过如果想要足够好的游戏体验,PC 配置需要达到 i7-12700+RTX4070+32G 运存。
Off The Grid 已经登录 Epic Games 平台,国区 Epic Games 账号无法下载游戏,进入游戏需要使用 VPN,支持英语和法语。
游戏玩法
Off The Grid 游戏将支持多达 150 名玩家在同一局游戏中一决高下。除此之外,《Off The Grid》还会包含带有剧情内容的 PvE 任务。这些任务要求玩家与环境进行互动,完成特定的剧情目标。所做的每一个决定都会直接影响每个人的游戏玩法。游戏设有一个长达 60 小时的战役模式,玩家可以在这个模式中深入体验游戏的剧情和任务。
进入游戏前玩家可以用 GUN 代币在市场购买获得永久装备,也可以在游戏中提取战利品宝箱(Hexes)后在大厅开箱获得随机永久装备,每个宝箱也分有传说、稀有、罕见和普通稀有度。获得的武器和物品是 NFT(ERC-721)形式。开始,可以在大厅配置自己已有的装备作为初始装备。
Off The Grid 现在只有一个 60 人 3 排模式,类似 PUBG 大逃杀游戏,玩家可以在地图搜索物资(相对较为丰富),随着时间流逝地图逐渐收缩,直到剩最后一支队伍。如果被射杀死亡,所属团队还有人存活,就可以继续复活。
此外,游戏击杀和获胜可以获得游戏 GUN 代币和经验值。代币除了在游戏中击杀和获胜获取,还可以在大厅通过完成日、周、月任务领取。肢体等装备可以通过战利品箱或从被击败的对手那里获得,也可以 P2P 方式购买。
装备
Off The Grid 的游戏装备比较丰富,比如武器、子弹、药品、背包、现金、左右义肢和双腿义肢。可以从武器装备的丰富度看出游戏的趣味性和挑战性。
光是武器就有 7 类,包括 6 种突击步枪、4 种冲锋枪、2 种霰弹枪、2 种轻机枪、2 种精确步枪、2 种狙击枪和 3 种手枪。每种武器又有稀有度之分,分为传说、稀有、罕见和普通四类。武器还设有 6 个自定义槽,包括枪托、瞄准镜、枪管、枪口、枪下管、战术附件、弹夹和握把。
此外,赛博义体有左右胳膊和腿。胳膊有 13 种,隐形、电磁脉冲、攻击无人机、侦查无人机、冲击拳、勾爪、刀臂、动力盾、导弹、燃烧弹、地雷、粘弹、毒气弹。腿有 4 种,跳跃、迫击炮、重锤、疾跑。背包有 4 种,网格免疫背包、肢体技能恢复加速背包,自动装弹背包、普通背包。
游戏感受
Off The Grid 为玩家提供了丰富的装备选择和多样化的技能组合。赛博义体的引入也增添了许多新颖的玩法和乐趣。赋予角色不同义体后,玩家的装备技能组合与战术制定也变得异常重要。从传统的枪战游戏转变为策略战术游戏,这种创新不仅为传统的射击游戏注入了新的活力,也极大地提升了战术策略的重要性。玩家可以根据装备的赛博义体来调整自己的战斗风格,使得每一次游戏都充满了新鲜感和挑战性。
其次,Off The Grid 画面相对精美,环境任务和物体也比较真实。这主要得益于 Off The Grid 通过与模型道具制作公司 Wētā Workshop 的合作,通过 3D 扫描、3D 建模、摄影测量重建,将现实生活中的战斗装备、鞋类、头饰等转化为虚拟现实,捕捉真实世界物体的复杂细节和纹理,为玩家营造出沉浸式的游戏体验。
然而,游戏初期对于部分玩家(尤其是射击游戏新手)而言,可能会因不支持中文、装备用途复杂以及自定义策略等挑战而感到吃力。不过,《Off The Grid》提供了训练场模式,让玩家在无压力的环境下练习,熟悉各类武器与装备。
值得注意的是,目前游戏仍处于体验试玩阶段,仅提供一张地图,尚未加入载具元素,场景破坏与互动元素也相对有限。同时,由于游戏主要玩家群体集中于欧洲,亚洲玩家在白天时段进行匹配时可能会遭遇较长的等待时间,并且失败的概率相对较大。随着游戏的不断开发与玩家基数的持续扩大,这一问题可能会得到改善。
综上所述,对于 Web2 游戏玩家而言,游戏物品所有权的吸引力不容忽视。一旦玩家体验到这一概念的魅力,可能可以在更长的时间内彻底改变游戏行业。至于《Off The Grid》的迅速崛起能否助力 Avalanche 打造成为更具影响力的 Web3 游戏与消费者应用程序中心,我们将持续观察。然而,当前真正的挑战在于如何将玩家的兴趣转化为持久的参与度与留存率。