12 月 19 日,知名商业杂志《财富》刊文称,元宇宙游戏领域的开发商 Gamefam 正式对外发布了其《Roblox 和 Fortnite 品牌状况》年度报告。该报告对全球元宇宙游戏未来的发展态势做出了极为乐观的预估:到 2030 年时,全球元宇宙游戏市场的规模将一路飙升至 1684 亿美元,与此同时,其用户数量也将大幅增长至 9 亿之多,这一系列数据无疑充分彰显了该行业所蕴含的强劲增长动力与广阔发展前景。
这份报告还着重剖析了年轻一代在娱乐平台使用习惯方面所发生的显著转变。数据显示,Z 世代以及 Alpha 世代在 Roblox 和 Fortnite 这两款元宇宙游戏平台上所耗费的时间,相较于在 TikTok 和 YouTube 等热门短视频平台上的使用时长,竟然多出了 39%。如此鲜明的趋势变化,成功吸引了众多国际知名品牌的目光,例如迪士尼、美泰以及国际足联等,它们纷纷主动寻求与 Gamefam 开展深度合作,期望借此精准触达年轻消费群体,拓展在年轻受众中的品牌影响力。
Gamefam 的相关负责人 Ferencz 进一步表示,在过去一段时间里,“元宇宙”这一概念确实因 NFT 热潮的兴起与回落而受到了一定程度的冲击与影响。然而,与 NFT 这类单纯的数字收藏品截然不同的是,游戏娱乐产业本身具有一种与生俱来且持久稳定的内在价值。其根源就在于,“人们对于娱乐的追求以及对快乐的渴望是永恒不变的,而游戏娱乐恰好能够精准地满足这一基本人性需求”。