Autor: Stacy Muur, cripto KOL: 0xxz@金财经

În 2024, programele TON mini au devenit un adevărat fenomen.

Povestea completă a succesului TON

De la ICO-uri record în 2018 până la a deveni epicentrul adoptării în masă în 2024.

TON a fost creat inițial de Telegram în 2018 și a lansat un ICO record în 2019, strângând 1,7 miliarde de dolari. În 2020, direcția vântului s-a schimbat, iar procesul SEC din SUA a blocat acest proces, dar pentru majoritatea produselor Web3, acesta poate fi un dezastru, dar îl face pe TON mai puternic.

În 2021, o echipă de dezvoltare open source (acum Fundația TON) a reconstruit ecosistemul, modelându-l în starea sa actuală. GRAM a fost redenumit TON și prețul de emisiune a fost de 0,7 USD.

În 2023, Ton a anunțat planuri de a aduce 30% dintre utilizatori în rețeaua sa până în 2028, cu scopul de a ajunge la 500 de milioane de utilizatori.

Numărul țintă de utilizatori în 2024 este de aproximativ 3-4 milioane.

De fapt, numărul de portofele activate pe lanțul TON a depășit 9 milioane.

Care este cheia creșterii explozive a TON?

Applet Telegram.

Cu ajutorul mini-programelor, dezvoltatorii pot crea interfețe flexibile care se lansează direct în Telegram, putând înlocui orice site web sau aplicație web.

Puteți vizualiza lista completă a mini-programelor aici: https://t.me/tapps_bot

De la lansare, au fost create mii de applet-uri.

Iată câteva aplicații importante:

  • Notcoin: 35 de milioane de utilizatori în 3 luni

  • Hamster Kombat: 150 de milioane de utilizatori, 46 de milioane de utilizatori activi zilnic

  • Catizen: 21 de milioane de utilizatori, 3 milioane de utilizatori activi zilnic

  • TapSwap: 50 de milioane de utilizatori, 17 milioane de utilizatori activi zilnic

  • Yescoin: 20 de milioane de utilizatori, 5 milioane de utilizatori activi zilnic

Nu e de mirare că numărul de adrese active zilnice în TON l-a depășit pe cel al Ethereum.

Nebunia Hamster Kombat este o parte extraordinară a acestei sagă. Mulți dintre prietenii mei Web2 care nu au nimic de-a face cu criptomonede își postează acum link-urile de recomandare și își partajează statisticile.

Hamster Kombat este popular pe YouTube și Twitter și are, de asemenea, mulți fani pe Telegram. Canalul de YouTube al jocului are 23 de milioane de abonați, în timp ce contul său de Twitter are 8,1 milioane de urmăritori.

Pe măsură ce Notcoin și Hamster Kombat au popularizat cadrul de applet Telegram, sute de dezvoltatori și-au creat propriile jocuri cu ecran tactil pe TON, formând un efect de bulgăre de zăpadă. Utilizatorii explorează în mod activ ecosistemul, căutând următoarea aplicație promițătoare.

Stimulentele TON stimulează și mai mult acest proces: TON în valoare de peste 150 de milioane de dolari vor fi distribuite comunităților și proiectelor în 2024, peste 894.000 de utilizatori împărțind deja 9 milioane de dolari în recompense.

Drept urmare, datele Messari arată că rentabilitatea investiției TON rămâne pozitivă în raport cu toate clasele de active. Asta pare o realizare rară astăzi.

Impactul real este creșterea TON, nu doar redistribuirea interesului între utilizatorii nativi Web3, așa cum văd alte lanțuri.

În schimb, atrage utilizatori non-criptoși și îi determină să se alăture călătoriei Web3.