Autor: Aiko, Folius Ventures Traducere: 0xjs@金财经

După ce TON a explodat și alți dezvoltatori s-au grăbit să dezvolte jocuri cu clic, Catizen a pus bazele ecosistemului TON cu 1,5 ani mai devreme și apoi a reușit elegant cu jocurile lor de succes.

Iată 5 motive cheie pentru care Catizen depășește concurența din toate punctele de vedere:

1. Design de joc (jocurile populare pot debloca sisteme de recompense cu externalități pozitive)

În timp ce alții încă făceau jocuri point-and-click, Catizen era gata să construiască un întreg imperiu din prima zi. Echipa lor a avut nevoie de patru până la cinci luni de la selectarea unui prototip promițător până la lansarea efectivă a lui Catizen.

Jocul distractiv este fundația. Volanul lui Catizen funcționează astfel: Distracție - Utilizatori - Flux de numerar - Parteneriate - Mai multă valoare Recompensează utilizatorii și ecosistemul.

2. Monetizare (model Web2+Web3 de profitabilitate, sustenabilitate și partajare a valorii)

Jucătorii cheltuiesc bani pentru a cumpăra monede de pește pentru pescuit (mecanica Gacha) sau pentru a cumpăra articole cu reducere și instrumente de automatizare din magazin - un model de monetizare familiar jucătorilor Web2.

Începând cu monetizare și venituri solide, Catizen a devenit singura companie Web3 dintre toate proiectele de jocuri din spațiu pentru a dezvolta un mini-joc TON și a câștigat peste 12 milioane de dolari în venituri.

Catizen combină monetizarea clasică Web2 cu Web3 Launchpool și airdrops, creând o valoare extraordinară pentru ecosistemul TON, parteneri precum Mentle și jucătorii săi (care primesc Airdrops-uri NOT și TON).

Cu abordarea de monetizare Web2+Wbe3, au atins trei etape:

Achiziționați utilizatori cu putere de cheltuire și posibilă adoptare a criptomonedei deschideți o nouă piață pentru jucătorii TON, nu doar pentru utilizatorii de airdroppers, educați utilizatorii să stabilească un ciclu de participare pe termen lung la Web3: consumați - jucați - Gacha - obțineți mai mult în diferite active; .

3. Capacități operaționale (asigurați-vă că continuă să atragă atenția, să adauge utilizatori și să extindă scara)

Operațiunile sunt cheia pentru susținerea angajamentului pe termen lung - o dovadă a angajamentului echipei. Catizen înțelege profund cultura Web3, parteneriatele și valorifică experiența operațională Web2.

Două exemple clasice sunt:

- NPC: inclusiv meme precum Pepe sau mascote partenere precum TON (crește aleatoriu profiturile/airdrops/numărul de pisici);

- Meow Zhuan: prin invitarea prietenilor, utilizatorii pot obține mai multe oportunități Gocha. Recompensele includ picături de jetoane pentru parteneri (xZEN) și articole din joc;

Lansarea unui joc este ușoară, dar este dificilă menținerea creșterii și a rezistenței utilizatorilor prin operațiuni.

Catizen nu este o minune flash-in-the-pan – continuă să ofere beneficii utilizatorilor prin operațiuni.

4. Vocea rețelelor sociale

Majoritatea echipelor de jocuri nu au capacitatea de bază de a rula rețelele sociale și de a crește tracțiunea organică. Ei fie se bazează pe marketing NFT cu grafică de înaltă calitate, fie pe „bresle” pentru a câștiga mai multă expunere și doar „copie” și „lipește” strategiile de marketing cu aproape niciun utilizator activ.

Cu toate acestea, Catizen a fost pionier în propria lor abordare, rulând Twitter-ul ca pe contul TikTok al unui iubitor de pisici. Ei fac videoclipuri amuzante, folosesc tone de meme-uri cu pisici și comentează adesea tweet-uri binecunoscute. Aceste lucruri sunt în mod natural captivante și oamenii vor rămâne și vor urmări pe Twitter indiferent dacă sunt jucători sau nu.

Acum, cu peste 1,2 milioane de utilizatori în lanț și un total de 21 de milioane de utilizatori înregistrați, Catizen nu mai trebuie să demonstreze cât de populari sunt.

Meme este doar suprafața, în spatele ei se află o echipă de dezvoltare profesională și relații publice. Dacă observi că au anunțat că 1% din profiturile lor vor fi folosite pentru a salva pisicile fără stăpân, știi că au planuri mai mari.

5. Canale de conținut populare (nu este o întâmplare, succesul poate continua)

Echipa de dezvoltare din spatele Catizen a dezvoltat jocuri mici din 2018 și a creat peste 20 de jocuri populare cu peste 300 de milioane de descărcări pe WeChat, Google Play și Facebook Gaming.

Pentru noii dezvoltatori de jocuri TON, este nevoie de timp pentru a afla cum să găsească potrivirea produsului pe piață, să construiască infrastructura și să achiziționeze utilizatori.

Cu toate acestea, Catizen are acces la 200 de jocuri. Ne putem aștepta ca ei să-și folosească rapid baza de utilizatori existentă pentru a ridica ștacheta mai sus pentru întreaga audiență de jocuri de pe TON cu fiecare lansare - făcând jocurile cu adevărat grozave din ce în ce mai dificil de dezvoltat.

Pe lângă jocuri, Catizen și compania sa-mamă se pregătesc, de asemenea, să lanseze conținut video scurt și produse de comerț electronic.

Concluzie

În cele din urmă, mulți anticipează cu nerăbdare următorul Axie Infinity și un joc sustenabil care poate atrage o bază mare de utilizatori și poate genera un flux de numerar pozitiv.

Ei bine, uită-te la Catizen pe Ton. Au toate ingredientele pentru un joc exploziv Web3 cu un mare potențial.

Disclaimer: Acesta nu este un sfat financiar. DYOR. Aiko vorbește întotdeauna foarte bine despre echipele în care crede cu adevărat, pe baza unor fapte și cifre. Nu este un secret pentru nimeni că Aiko este investită în echipa talentată Catizen.