În această discuție, Christina Macedo, CEO al READYgg, își împărtășește cunoștințele despre lumea jocurilor de noroc Web3, subliniind trecerea către proprietatea reală a activelor digitale, starea actuală a industriei și provocările și oportunitățile care le așteaptă. Ea analizează modul în care Web3 poate transforma dezvoltarea jocurilor, implicarea jucătorilor și monetizarea, abordând în același timp considerentele de reglementare și integrarea tehnologiilor emergente, cum ar fi inteligența artificială.

Să începem cu elementele de bază. Ce este jocurile Web3 și prin ce diferă de jocurile tradiționale?

Jocurile Web3 sunt într-adevăr o schimbare, în primul rând în ceea ce privește proprietatea. În jocurile tradiționale, atunci când un jucător a cumpărat active sau a creat date, de fapt nu deținea acele active sau date. Evoluția cu jocurile Web3 este că acest lucru se schimbă. Acum, atunci când un jucător cumpără ceva, îl deține cu adevărat și îl poate folosi cum dorește. În plus, atunci când un jucător creează date pe blockchain, el deține acele date și le poate monetiza singur, mai degrabă decât o terță parte care le monetizează.

Când vorbim despre comunitate, de exemplu, comunitatea este ridicată în Web3, deoarece jucătorii chiar se identifică ca ei înșiși în acest ecosistem. Una dintre inovațiile noastre semnificative este conceptul de profil al jucătorului în lanț sau ID-ul jucătorului, care ridică identitatea digitală a jucătorului.

Tot ce dețin jucătorii și toate datele pe care le produc le aparțin. Acest lucru deschide noi oportunități pentru jucători de a-și monetiza activele vânzându-le sau monetizarea datelor lor prin partajarea acestora cu terțe părți sau oricine aleg ei. În schimb, în ​​Web2, companii precum Facebook și Google îți vând datele în beneficiul lor și nu primești nimic în schimb.

Care crezi că este stadiul actual al jocurilor Web3? 

Suntem încă într-un stadiu foarte incipient. Nu există încă mulți dezvoltatori în acest spațiu, motiv pentru care am creat Readygg. Scopul nostru este de a permite fiecărui dezvoltator, de la creatori soli până la mari editori, să intre în spațiul de jocuri Web3 și să inoveze mecanica jocului. 

În prezent, mulți dezvoltatori folosesc soluțiile noastre pentru a aduce jocurile IP și Web2 existente în Web3, în esență migrându-le. Acest lucru este puternic deoarece înseamnă că mecanismele de joc dovedite pe care jucătorii le iubesc pot fi acum îmbunătățite în Web3, sporind experiența de joc pentru jucători. 

Starea actuală este foarte mult despre dezvoltare și inovare, cu instrumente disponibile acum pentru a încuraja dezvoltatorii să construiască. Acesta este unul dintre cele mai interesante momente pentru Web3, deoarece vedem o varietate de creatori care vin în spațiu pentru a crea conținut pentru jucătorii tradiționali și fac intrarea în jocurile Web3 cât mai simplă posibil.

Care credeți că sunt provocările care împiedică adoptarea în continuare a jocurilor Web3?

Principala provocare este că nu avem suficienți dezvoltatori care construiesc în acest spațiu. Avem nevoie de mii de mecanici de joc construite pe blockchain pentru a oferi o mare varietate de produse care pot atrage diferite tipuri de jucători. De exemplu, jocurile de supraviețuire pe mobil trebuie să existe pe Web3 pentru ca acești jucători să fie interesați. 

O altă provocare este crearea unei experiențe perfecte pentru jucători. Portofelele trebuie să fie integrate fără probleme în jocuri, iar experiența generală a jocului ar trebui să fie ca și cum nu ar exista obstacole Web3. Jucătorii ar trebui să se bucure de joc.

Din partea dezvoltatorilor, trebuie să le facem incredibil de ușor să creeze jocuri Web3. Acest lucru înseamnă furnizarea de instrumente și asistență fără întreruperi, astfel încât aceștia să poată crea experiențe perfecte pentru jucători. Odată ce vom realiza acest lucru, cred că vom vedea o creștere organică și adoptare în jocurile Web3.

Care este strategia de a atrage noi dezvoltatori în industrie?

Abordarea noastră implică valorificarea experienței vaste a echipei noastre în domeniul jocurilor. Am lucrat cu mai multe studiouri mari, am susținut echipe de esports și avem experiență ca editori. Consilierii noștri, precum Shawn Layden, fostul CEO al Sony Entertainment PlayStation și Strauss Zelnick, CEO și președintele Zynga, aduc, de asemenea, informații valoroase.

Le explicăm dezvoltatorilor cum își pot optimiza jocurile în Web3, îmbunătăți generarea de bani și reduce costurile de achiziție a utilizatorilor. Achiziția tradițională de utilizatori a devenit incredibil de costisitoare, dar arătăm costuri mai mici, reținere mai mare și venituri medii mai mari per utilizator activ zilnic (ARPDAU). Când dezvoltatorii văd aceste KPI și studii de caz, ei devin interesați să încerce Web3 pentru că văd beneficiile.

De asemenea, subliniem potențialul integrării piețelor în jocuri, permițând dezvoltatorilor și jucătorilor să dețină, să utilizeze și să schimbe active în moduri care nu erau posibile înainte. Această nouă oportunitate de comerț electronic în cadrul jocurilor este foarte atractivă pentru dezvoltatori.

Ce probleme în jocurile Web2 poate rezolva sau atenua Web3?

Proprietatea este principala problemă. În jocurile Web2, dacă un joc se închide, toți banii și efortul pe care un jucător le-a investit dispar. În Web3, tot ceea ce un jucător realizează sau deține în lanț îi aparține, creând o înregistrare permanentă a realizărilor lor. 

O altă problemă în Web2 este costul ridicat al achiziției utilizatorilor din cauza mai multor intermediari. Web3 permite dezvoltatorilor să se conecteze direct cu jucătorii, reducând semnificativ costurile. Dezvoltatorii pot stimula jucătorii în mod direct, rezultând CPI-uri mult mai mici (cost pe instalare).

Crezi că conceptul Play-to-Earn și recompensele tokenizate sunt singurele modalități de a atrage oameni noi către jocurile Web3 sau există alte metode?

Play-to-earn este doar un gen de jocuri. Mai are loc pentru inovare și optimizare. Cu toate acestea, nu ar trebui să subevaluăm colecțiile. Oamenilor le place să colecteze articole de care sunt pasionați, iar Web3 oferă o adevărată proprietate și apreciere asupra acestor colecții.

Conținutul generat de utilizatori (UGC) este un alt driver puternic. Permiterea jucătorilor să devină creatori și să participe la IP-ul pe care îl iubesc poate îmbunătăți semnificativ experiența de joc. Jocurile bazate pe UGC vor fi probabil o tendință majoră, permițând jucătorilor să creeze și să vândă active în cadrul jocului și creând noi oportunități de monetizare atât pentru jucători, cât și pentru dezvoltatori.

Cum vedeți rolul inteligenței artificiale în jocurile Web3?

AI are un rol semnificativ de jucat în jocurile Web3. Pentru dezvoltatori, creăm agenți AI care acționează ca resurse de inginerie suplimentare, ajutând la construirea și integrarea tehnologiei noastre mai rapid și mai eficient. 

Pe partea de divertisment, AI poate ajuta jucătorii să creeze conținut mai ușor. Nu toată lumea este pricepută la desen sau la proiectare, dar oamenii au idei grozave. AI poate transforma aceste idei în active prin instrumente de creație bazate pe text, facilitând jucătorilor să devină creatori și să contribuie la conținutul jocului.

Pe lângă inteligența artificială, ce alte tendințe în blockchain și cripto ar putea influența jocurile Web3?

Tendința principală este de a face totul foarte ușor de utilizat. Ultima piață de urs ne-a învățat că fără adoptare comercială, proiectele se luptă să supraviețuiască. Pentru jocuri, popularitatea este determinată de cifre, în special pentru jocurile mobile, care domină piața.

Pentru a ajunge la adoptare, trebuie să facem jocurile Web3 accesibile și ușor de utilizat. Acest lucru înseamnă îmbrățișarea modelelor free-to-play, concentrarea pe jocurile mobile și asigurarea unor experiențe fără probleme pentru jucători. Viabilitatea comercială este crucială pentru succesul jocurilor Web3.

Credeți că jocurile de noroc Web3 ar putea întâmpina probleme legale sau sunt lipsite de probleme de reglementare?

Cred că unele domenii, cum ar fi mecanismele de joc pentru a câștiga, s-ar putea confrunta cu un control de reglementare din cauza naturii lor de plată pentru a juca. Cu toate acestea, multe aspecte ale jocurilor Web3, cum ar fi vânzarea de active digitale, sunt similare cu piețele existente, cum ar fi jocurile de cazinou sociale, care au deja cadre de reglementare.

Dezvoltatorii trebuie să ia în considerare taxele și alte obligații legale, dar acestea sunt probleme pe care probabil le-au mai întâlnit. Provocările de reglementare vor depinde de mecanica specifică a jocului și de modul în care acestea sunt implementate.

Depinde de mecanica specifică a jocului. Pentru modelele play-to-earn, există complexități în ceea ce privește plata pentru joc și obligațiile de reglementare, cum ar fi KYC (Know Your Customer). Cu toate acestea, pentru alte aspecte, cum ar fi vânzarea de active digitale, problemele sunt similare cu piețele existente, cum ar fi jocurile sociale de cazinou, care au deja cadre de reglementare. 

Dezvoltatorii ar putea avea nevoie să ia în considerare taxele și obligațiile legale, dar acestea nu sunt provocări noi. Cheia este să sprijiniți dezvoltatorii și să lucrați cu diverse blockchain-uri pentru a vă asigura că conformitatea și inovația pot coexista.

Postarea Tendințe emergente în jocurile Web3: creșterea eficienței dezvoltării și crearea unei experiențe prietenoase pentru utilizator a apărut mai întâi pe Metaverse Post.